为了避免粘包现象,可采取以下几种措施。一是对于发送方引起的粘包现象,用户可通过编程设置来避免,TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;
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请问在socket编程中怎么使用 push 命令呢
具体到哪个函数?
8 个解决方案
#1
包头+数据,包头中含有后续数据的大小等信息
#2
学习了
#3
只要有完整的分包机制,粘包一点不存在问题的!
#4
setsockopt: TCP_NODELAY
#5
只要有完整的分包机制,粘包一点不存在问题的!
#6
主要是你要定一个数据结构,有字段能够获取到后面数据的长度等.
#7
包头+包体长度+包体,采用这种方法比较多!!
#8
TCP本身就是字节流的协议,并不区分应用程序所谓的“包”,如果你需要防止黏包,只能通过应用程序自己控制了,就是楼上的 ”包头+包体长度+包体“,而且系统并没有提供出准确的让包立即发送的API,有的也只是一些协商机制。
#1
包头+数据,包头中含有后续数据的大小等信息
#2
学习了
#3
只要有完整的分包机制,粘包一点不存在问题的!
#4
setsockopt: TCP_NODELAY
#5
只要有完整的分包机制,粘包一点不存在问题的!
#6
主要是你要定一个数据结构,有字段能够获取到后面数据的长度等.
#7
包头+包体长度+包体,采用这种方法比较多!!
#8
TCP本身就是字节流的协议,并不区分应用程序所谓的“包”,如果你需要防止黏包,只能通过应用程序自己控制了,就是楼上的 ”包头+包体长度+包体“,而且系统并没有提供出准确的让包立即发送的API,有的也只是一些协商机制。