本文将主要介绍iOS开发中的网络编程部分,在学习网络编程之前,先来了解一下和网络相关的一些知识。
URL:
URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
通过一个URL,能找到互联网上唯一的一个资源
URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
URL的基本格式:协议://主机地址(域名)/路径
如:
协议:不同的协议代表着不同的资源查找方式,资源传输方式
主机地址(域名):存在资源的主机的IP地址
路径:资源在主机中的具体位置
URL中常见的协议:
HTTP
超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
http协议是在网络开发中最常用的协议
file
访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
mailto
访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
FTP
访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
HTTP协议:
不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议。当客户端向服务器请求数据时,该传什么格式的数据,才能让服务器看懂呢?当服务器给客户端返回数据时,该返回什么格式的数据,才能让客户端看懂呢?基于这些问题我们就在两者之间达成一种协议,这样就能让两者轻松交流了。
HTTP协议最重要的作用: 规定客户端和服务器之间的数据传输格式,让客户端和服务器能有效地进行数据沟通
了解了客户端和服务器之间是通过HTTP协议沟通的,那么我们如何使用HTTP向服务器索要数据呢?
先了解HTTP通信的完整过程:完整的http通信可以分为2大步骤
请求:客户端向服务器索要数据
响应:服务器返回客户端相应的数据
HTTP通信-请求:(包含:请求行、请求头、请求体)
HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
请求行:包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
GET /Server/resources/images/1.jpg HTTP/1.1
请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求的主机地址等信息
Host: 192.168.1.105:8080 // 客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; IntelMac OS X 10.9) Firefox/30.0
// 客户端的类型,客户端的软件环境
Accept: text/html, */* // 客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据
HTTP通信-响应:(包含:状态行、响应头、实体内容)
客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容
状态行:包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
HTTP/1.1 200 OK
响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
实体内容:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
常见响应状态码:
状态码 |
英文名称 |
中文描述 |
200 |
OK |
请求成功 |
400 |
Bad Request |
客户端请求的语法错误,服务器无法解析 |
404 |
Not Found |
服务器无法根据客户端的请求找到资源 |
500 |
Internal Server Error |
服务器内部错误,无法完成请求 |
发送HTTP请求的方法
在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
PUT :增
DELETE :删
POST:改
GET:查
最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)
要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念
参数:就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码
GET和POST对比
GET和POST的主要区别表现在数据传递上
GET
在请求的URL后以?的形式拼接发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,如:
http://www.test.com/login?name=shx&pwd=123&type=JSON
由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URl后面附带的参数也是有限制的,通常不能超过1KB
POST
发送给服务器的参数全部放在请求体中
理论上,POST传递的数据是没有限制的(具体看服务器的处理能力)
选择GET和POST的建议
1. 如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
2. GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
3. 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
4. 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST
iOS中发送HTTP请求的方案
在iOS中,常见的发送HTTP请求(GET和POST)的解决方案有
苹果原生(自带)
SURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案
NSURLSession:iOS 7新出的技术,功能比NSURLConnection更加强大
CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
第三方框架
ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能
建议:为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架
ASI和AFN架构对比
本节对iOS开发中网络请求的基础知识做了简单的总结,为网络编程打下基础。