在大多数平台上,cocos2d-x调用不同的SDK API来播放背景音乐和音效。CocosDenshion在同一时间只能播放一首背景音乐,但是能同时播放多个音效。
背景音乐
Android |
在android上CocosDenshion能支持的音频格式是对应于android.media.MediaPlayer所支持的格式 |
iOS |
在IOS上面Cocos2d-x的CocosDenshion所支持的格式和Cocos2d-iphone中所支持的是一样,caf是推荐的一种格式(修改:原文上说推荐的是MP3,在ios上面,mp3是不能算是被推荐的)。 |
windows |
mid,wav, mp3都是被支持的。(修改:原文说mp3不被支持) |
Marmalade |
.mp3 |
Blackberry |
.ogg |
音效
警告:Samsung i9100 似乎在音频驱动上面有一个bug。它不能同时播放太多音效。所以当你在Samsung i9100中运行你的程序的时候,最好不要调用SimpleAudioEngine::playEffect(const char* filePah)太过频繁。
Android |
ogg是最好的选择,对wav的支持不是太好。 |
iOS |
和cocos2d-iphone中cocosDenshion所支持的格式一样。个人建议是苹果的caf格式。 |
windows |
mid, wav都是可以的。 |
Marmalade |
只支持raw PCM格式 (see http://www.madewithmarmalade.com/devnet/forum/5459) |
Blackberry |
.wav |