搞java的同学们可能对无副作用这个概念比较陌生,这是函数式编程中的一个概念,无副作用的意思就是: 一个函数(java里是方法)的多次调用中,只要输入参数的值相同,输出结果的值也必然相同,并且在这个函数执行过程中不会改变程序的任何外部状态(比如全局变量,对象中的属性,都属于外部状态),也不依赖于程序的任何外部状态。
比如下面的两个方法,就可以认为是无副作用的。
/**
*
* @author leo
*
*/
public class NoSideEffect { public static int add(int a, int b) {
return a+b;
} public boolean isEmpty(String s) {
if (s == null || s.trim().length() == 0) {
return true;
}
return false;
}
}
下面是有副作用的例子:
/**
*
* @author leo
*
*/
public class HasSideEffect { public int baseValue; public int getCount(int addtion) {
return baseValue + addtion;
}
}
无副作用的要求可以很严格,在Fp(functional programing)的语言如lisp clojure中,无副作用的方法中连print都不能有,因为他们认为连屏幕也是外部状态,我个人觉得在写java的无副作用代码时,可以放宽一点,这个度可以自己把握,自己用着爽就ok。
“线程安全”是java中一个比较常见的概念,线程安全的类,是说不管多少个线程并发访问这个对象,都不会发生不可预期的错误,他们的表现跟单线程访问时一样,是安全可靠的。 无副作用和线程安全的概念有相似之处,无副作用的方法,一定是线程安全的,这两个概念都能够帮助写出并发友好的代码,无副作用的编程还有一个好处,代码会很清爽,因为这个方法里的代码只跟输入输出有关系, 习惯了写无副作用的代码,能够设计出更稳健的程序。 大家可以想象,如果一个系统的代码,到处是状态,到处有千丝万缕的联系,这个系统的可维护性会是怎么样的,写过几年代码的人,可能都会碰到过这种让人头疼的项目。
下面介绍几点我个人积累的关于java无副作用编程的经验:
1. 使用静态方法
我经常把一些常用的工具方法,甚至小项目中的业务方法写成utils类的静态方法,这些方法尽量写成无副作用的,这样的结果是,数据和操作分开,我感觉用起来比较好。
public class AgentUtils { private static long lastMsgIdTime = 0L; public static synchronized String createNewMsgId(String clientId) {
long now = System.currentTimeMillis();
if (now <= lastMsgIdTime) {
now = lastMsgIdTime + 1;
}
Date nowTime = new Date(now);
String timeStr = DateFormatUtils.format(nowTime, "yyyyMMddHHmmssSSS");
lastMsgIdTime = now;
return clientId + "_" + timeStr;
} public static TASK_REPORT_req createTaskReportAndUpdateLocalState(TASK_ASSIGN_req task, WorkItemState workItemState) {
TASK_REPORT_req req = new TASK_REPORT_req(MsgType.TASK_REPORT);
req.imei = task.imei;
req.taskId = task.taskId;
req.testType = task.testType;
req.workItemState = workItemState;
TaskQueue.updateLocalTestWorkState(req.taskId, req.imei, workItemState);
return req;
} // private static Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS").create(); public static Meta getMeta(String message) {
Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS").create();
BaseMsg warp = gson.fromJson(message, BaseMsg.class);
return warp.meta;
} public static Gson getGson() {
Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS").create();
return gson;
} /**
* @param LocalOrRemote 0 :local 1:remote
* @param serverApkPath
* @return
*/
public static String downloadAPK(int LocalOrRemote, String serverApkPath, String taskId) throws IOException {
File src = new File(serverApkPath);
String localFileName = buildFullPath(AgentConf.i.apk_file_base_dir, taskId + "_" + src.getName()); //使用scp实现下载
if (LocalOrRemote == 0) {
FileUtils.copyFileToDirectory(src, new File(AgentConf.i.apk_file_base_dir));
return localFileName;
}
//remote 使用scp实现下载
boolean isShellSuccess = false; String shell = AgentConf.i.apk_download_cmd + " " + AgentConf.i.server_ip + " " + serverApkPath + " " + localFileName;
AgentMain.log.info("exec shell:" + shell);
int returncode;
try {
returncode = Runtime.getRuntime().exec(shell).waitFor();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
AgentMain.log.info("shell returncode:" + returncode); isShellSuccess = returncode == 0; // 检查是否成功,修改queue中状态
if (isShellSuccess) {
return localFileName;
} else {
return null;
}
}
/**
*
* @param LocalOrRemote 0 :local 1:remote
* @param localReprotPaht
* @param serverReportPath
* @throws IOException
*/ public static void uploadReport(int LocalOrRemote, String localReprotPaht, String serverReportPath) throws IOException {
//使用scp实现下载
if (LocalOrRemote == 0) {
FileUtils.copyFile(new File(localReprotPaht), new File(serverReportPath));
return;
}
//remote 使用scp实现下载 String shell = AgentConf.i.report_upload_cmd + " " + AgentConf.i.server_ip + " " + localReprotPaht + " " + serverReportPath;
AgentMain.log.info("exec shell:" + shell);
int returncode;
try {
returncode = Runtime.getRuntime().exec(shell).waitFor();
} catch (InterruptedException e) {
throw new IOException(e.getMessage(), e);
}
AgentMain.log.info("shell returncode:" + returncode);
return;
}
}
这种做法破坏了面向对象编程的原则,不过我觉得面向对象和面向过程,函数式编程都是工具,不是宗教,不需要严格的遵守,如果发现了更适合自己的工具,不用去死守原则。
2. 不可变对象
所有字段都设置成final的,只许赋值一次,保证对象不会被改变
/**
*
* @author leo
*
*/
public class TaskData {
public TaskData(long taskId, String pkgName,Date updatedAt) {
this.taskId = taskId;
this.pkgName = pkgName;
if (updatedAt == null) {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
try {
updatedAt = sdf.parse("2001-01-01 01:01:01");
} catch (ParseException e) {
Main.log.error(e);
}
}
this.updatedAt = updatedAt; }
public final long taskId;
public final String pkgName;
/**最后一次处理的时间*/
public final Date updatedAt;
public final Date now = new Date(); @Override
public String toString() {
return "TaskData[taskId:" + this.taskId + ",pkgName:" + this.pkgName + "]";
}
}
这是一种极端的防止副作用出现的做法,实际应用中可以做些妥协,自己意识到就好了。
3. 考究的设计,克制的写代码
呵呵,这一条好像跟废话一样。不管是面向什么编程模式,软件设计本身更重要,没有好的设计抽象,不可能写出好代码,架构代码和业务代码要有清晰的划分,业务和业务之间的代码尽量的减少耦合,不要写出有千丝万缕联系的代码, 这些都是设计的原则, 无副作用编程 也一样,只是一个帮助做出好设计的编程原则, 我一直觉得,设计就是约束, 好的设计,就是要不断的给整个系统的代码添加约束,某个地方,不能做什么,某个地方,只能做什么, 如果没有约束,谁谁都可以上天入地,这不可能是一个好维护的软件。
关于设计,我给不出具体的代码,对自己代码有追求的人,会不断提高自己做设计的能力,没有追求的人,你手把手教他他都会觉得你烦。
关于无副作用编程,感觉想说的不少,能说清楚的不多,建议写java的同学们能学一门动态语言或者函数式编程的语言,比如ruby python clojure,有挺多值得我们借鉴,欢迎拍砖,等有新想法了我再来完善。
原文地址:http://www.cnblogs.com/zdcin/p/3179530.html