var与ES6中const、let声明的变量的区别

时间:2022-12-12 16:13:34

好久以前的研究,今天再来回顾一下。

首先我们比较一下使用var声明的变量和不使用var声明的变量的区别:

  1. 使用var声明的变量声明前调用,那么该变量的值为undefined;不使用var声明的变量声明前调用直接报错Uncaught ReferenceError:xxx is not difined;
  2. 使用var声明的变量不可delete,不使用var声明则可以delete掉释放空间。(实则浏览器的垃圾回收机制也会清理掉用var声明但是不再使用的的变量,比如某个仅执行一次的函数中被调用的某个var 声明的变量)
  3. 未使用var声明的变量实际上是window的一个对象,而使用var声明的变量只是一个本地变量而已。
  4. 在使用'use strict'的模式之下,不使用var 声明变量的语法是不被允许的,报错:Uncaugth SyntaxError;
    console.log(a);   //undefined,这里还涉及变量提升的概念
console.log(b); //报错 Uncaught ReferenceError: b is not defined
var a = 1;
b = 2;
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(window.a); //undefined
console.log(window.b); //2
delete a;
delete b;
console.log(a); //1
console.log(b); //报错 Uncaught ReferenceError: b is not defined,可见b在声明前使用和声明后delete再使用是一样的结果
再来看下let,var,const声明的变量的区别:
  1. 看意思就知道,const是常量的意思,就是说只能被定义一次,且不可再改变,否则就会报错:Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.另外声明前使用也会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined;看一个例子:
    const foo = {};
    foo.prop = 123;
    console.log(foo.prop); //123
    foo.prop = 456;
    console.log(foo.prop); //456
    const foo = {}; //Identifier 'foo' has already been declared
    这里const定义一个foo之后,对其添加了属性prop,随后又对该属性进行了修改,为什么没有报错?那是因为常量foo本身存储的是一个地址,该地址指向一个对象,不可变的是foo这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为foo添加新属性,改变新属性值,而最后一行中尝试改变foo的地址,就会报错,如果要彻底将对象冻结,应该使用Object.freeze(obj)方法。同理,数组也是一样的
    const group = [];group.push('Bob');console.log(group[0]); //Bobgroup = ["Tom"];//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
  2. var 和 let 就有意思了,let声明的变量声明前使用也会报错,这个与const一致;最重要的一点是let声明了一个块级作用域的变量在一个块的“}”结束的时候,该变量消失。例子:
    (function(x,y){        var b = x;        let c = y;        if (true) {            var b = 5;            let c = 6;            console.log(b);  //5            console.log(c);  //6,这里的let c在下一行的"}"之后消失        }        console.log(b);  //5        console.log(c);  //3 ,这里仍然是第三行的let c;}(2,3));
  3. 再看一个例子:
    var array1 = [],array2 = [];for(var  i=0;i<10;i++){         array1[i] = function(){            console.log(i);        };}for(let  j=0;j<10;j++){          array2[j] = function(){            console.log(j);        };}array1[6]();  //10array2[6]();  //6
    所以说let是一个比较保守的变量。这里变量为i的for循环中,i是一个全局变量,array1[i]是一个console.log(i)的函数,而i的最终结果为10,故而每次调用array1[i],实际上都是console.log(10);而let作为仅在其代码块有效的变量,当前的j仅在本轮的循环中有效,就是说每一次循环,j其实都是一个新产生的变量。所以let变量适合用于循环体中
  4. 再看一个例子:
    var tmp = 1;if(true){    tmp = 2;   //ReferenceError    let tmp;}
    这个例子中tmp=2的赋值会报错,因为if中的let对tmp变量的声明,导致该tmp绑定了这个作用域,而let不会像var那样“变量提升”,所以未声明赋值会报错。ES6中明确规定:如果区块中存在let和const命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成了封闭做作用域,只要在声明之前做任何使用,都会报错。这在语法上称为“暂时性死区”(temporal dead zone ,简称TDZ)。
  5. 还有一点要注意,var声明的变量为全局变量,而let,const声明的变量不为全局变量,使用window访问不到,如下:
    var a = 1;
    console.log(window.a); //1
    let b = 2;
    console.log(window.b) //undefined