一. 什么是shell
- shell是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁,又是一种程序设计语言。
- Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。
- shell脚本是一种shell编写的脚本程序
常见的shell种类
Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)
Bourne Again Shell(/bin/bash)
C Shell(/usr/bin/csh)
K Shell(/usr/bin/ksh)
Shell for Root(/sbin/sh
# 在一般情况下,人们并不区分 Bourne Shell 和 Bourne Again Shell,所以,像 #!/bin/sh,它同样也可以改为 #!/bin/bash。
编写一个简单的shell脚本
#!是一种约定的标记,它告诉系统这个脚本需要使用什么解释器执行,即使用哪一种shell
echo 命令用于向窗口输出文本。
#!/bin/bash
echo 'hello word'
如何运行shell脚本
1. 作为可执行程序
注意: 一定要写成 ./test.sh,而不是 test.sh,运行其它二进制的程序也一样,直接写 test.sh,linux 系统会去 PATH 里寻找有没有叫 test.sh 的,而只有 /bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin 等在 PATH 里,你的当前目录通常不在 PATH 里,所以写成 test.sh 是会找不到命令的,要用 ./test.sh 告诉系统说,就在当前目录找。
chmod +x ./test.sh #使脚本具有执行权限
./test.sh #执行脚本
2. 作为解释器参数
这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是 shell 脚本的文件名,这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。
/bin/sh test.sh
/bin/php test.php
二. 变量
1. 定义变量
注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:
- 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
- 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
- 不能使用标点符号。
- 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
your_name="JACK"
2. 使用变量
使用一个已经定义的变量,只要在变量名前面加美元符号
name='qihui' #注意等号两边不要留空格
echo $name
echo ${name} #推荐使用,
ehco $name+$name
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:
for skill in Ada Coffe Action Java; do
echo "I am good at ${skill}Script"
done
如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。
推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。
已定义的变量,可以被重新定义
3. 只读变量
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
#!/bin/bash
myUrl="http://www.google.com"
readonly myUrl
当对现在只读的myUrl进行操作时就会报/bin/sh: NAME: This variable is read only.错
4. 删除变量
使用 unset 命令可以删除变量。语法:unset variable_name
变量被删除后不能再次使用。unset 命令不能删除只读变量。
#!/bin/sh
myUrl="http://www.runoob.com"
unset myUrl
echo $myUrl
5. 变量类型
运行shell时,会同时存在三种变量:
- 1) 局部变量 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
- 2) 环境变量 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
- 3) shell变量 shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行
6. 注释
1) 单行注释
以 # 开头的行就是注释,会被解释器忽略。
通过每一行加一个 # 号设置多行注释
2) 多行注释
多行注释还可以使用以下格式:
:<<EOF
注释内容...
注释内容...
注释内容...
EOF EOF 也可以使用其他符号:
:<<'
注释内容...
注释内容...
注释内容...
' :<<!
注释内容...
注释内容...
注释内容...
!
三. 数据类型
1. 字符串
字符串是shell编程中最常见有用的数据类型,字符串可以用双引号,可以用单引号,也可以不用引号
1) 单引号
str='this is a string'
#单引号字符串的限制:
#单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
#单引号字串中不能出现单独一个的单引号(对单引号使用转义符后也不行),但可成对出现,作为字符串拼接使用。
2) 双引号
your_name='runoob'
str="Hello, I know you are \"$your_name\"! \n"
echo $str
输出结果为:runoob 双引号的优点:
双引号里可以有变量
双引号里可以出现转义字符
3) 拼接字符串
your_name="runoob"
# 使用双引号拼接
greeting="hello, "$your_name" !"
greeting_1="hello, ${your_name} !"
echo $greeting $greeting_1
# 使用单引号拼接
greeting_2='hello, '$your_name' !'
greeting_3='hello, ${your_name} !'
echo $greeting_2 $greeting_3
输出结果为:
hello, runoob ! hello, runoob !
hello, runoob ! hello, ${your_name} !
4) 获取字符串长度
string="abcd"
echo ${#string} #输出 4
5) 提取子字符串
# 从字符串第 2 个字符开始截取 4 个字符
string="runoob is a great site"
echo ${string:1:4} # 输出 unoo
6) 查找子字符串
查找字符 i 或 o 的位置(哪个字母先出现就计算哪个):
2. 数组
bash支持一维数组,不支持多维数组。并且没有限定数组的大小
类似于 C 语言,数组元素的下标由 0 开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于 0。
1) 定义数组
在 Shell 中,用括号来表示数组,数组元素用"空格"符号分割开。定义数组的一般形式为:
# 数组名=(值1 值2 ... 值n)
array_name=(value0 value1 value2 value3)
# 或者
array_name=(
value0
value1
value2
value3
)
还可以单独定义数组的各个分量:
array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[n]=valuen
2) 读取数组
# 读取数组元素值的一般格式是:
${数组名[下标]}
valuen=${array_name[n]} # 也使用 @ 符号可以获取数组中的所有元素,例如:
echo ${array_name[@]}
3) 获取数组长度
获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如:
# 取得数组元素的个数
length=${#array_name[@]}
# 或者
length=${#array_name[*]}
# 取得数组单个元素的长度
lengthn=${#array_name[n]}
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