在无数的日夜里,熬出了多少的黑眼圈,致勤勤恳恳工作的各位朋友与自己。每到了年末的时候总想写的什么,主要是为了回顾以往一年里到底做了什么,这便是年终总结的主要意义。在此我将要总结的是和我在技术层面上成长的一个项目,那便是开源的plain framework(简称PF),我会在这里分享一些关于程序设计的一些心得。
起源
结构
版本
接口
待续……
编译
测试
/**
* GLOBALS["default.engine.frame"] = number; //default 100.
* GLOBALS["default.net.open"] = bool; //default false.
* GLOBALS["default.net.service"] = bool; //default false.
* GLOBALS["default.net.service_ip"] = string; //default "".
* GLOBALS["default.net.service_port"] = number; //default 0.
* GLOBALS["default.net.conn_max"] = number; //default NET_CONNECTION_MAX.
* GLOBALS["default.script.open"] = bool; //default false.
* GLOBALS["default.script.rootpath"] = string; //default SCRIPT_ROOT_PATH.
* GLOBALS["default.script.workpath"] = string; //default SCRIPT_WORK_PATH.
* GLOBALS["default.script.bootstrap"] = string; //default "bootstrap.lua".
* GLOBALS["default.script.type"] = number; //default pf_script::kTypeLua.
* GLOBALS["default.cache.open"] = bool; //default fasle.
* GLOBALS["default.cache.service"] = bool; //default fasle.
* GLOBALS["default.cache.conf"] = string; //default "".
* GLOBALS["default.cache.key_map"] = number; //default ID_INVALID.
* GLOBALS["default.cache.recycle_map"] = number; //default ID_INVALID.
* GLOBALS["default.cache.query_map"] = number; //default ID_INVALID.
* GLOBALS["default.db.open"] = bool; //default fasle.
* GLOBALS["default.db.type"] = number; //default kDBConnectorTypeODBC.
* GLOBALS["default.db.server"] = string; //default "".
* GLOBALS["default.db.user"] = string; //default "".
* GLOBALS["default.db.password"] = string; //default "".
**/ #include "main.h"
#include "net.h"
#include "packet/sayhello.h" //The script reload function.
void reload() {
if (is_null(ENGINE_POINTER)) return;
auto env = ENGINE_POINTER->get_script();
if (is_null(env)) return;
env->reload("preload.lua");
} //The test engine main loop event 1.
int32_t times = ;
void main_loop(pf_engine::Kernel &engine) {
std::cout << "main_loop ..." << std::endl;
++times;
if (times > )
std::cout << "main_loop exited by 10 times" << std::endl;
else
engine.enqueue([&engine](){ main_loop(engine); });
} //The test engine main loop event 2.
void main_loop1(pf_engine::Kernel &engine) {
std::cout << "main_loop1 ..." << std::endl;
++times;
if (times > )
std::cout << "main_loop1 exited by 20 times" << std::endl;
else
engine.enqueue([&engine](){ main_loop1(engine); });
} //Net test.
pf_net::connection::Basic *connector{nullptr};
void main_nconnect(pf_engine::Kernel &engine,
pf_net::connection::manager::Connector &mconnector) {
mconnector.tick();
if (is_null(connector)) {
connector = mconnector.connect(
"127.0.0.1", GLOBALS["default.net.service_port"].uint16());
} else {
static uint32_t last_time = ;
auto tickcount = TIME_MANAGER_POINTER->get_tickcount();
if (tickcount - last_time > ) {
SayHello packet;
packet.set_str("hello ...");
connector->send(&packet);
last_time = tickcount;
}
}
engine.enqueue([&engine, &mconnector](){ main_nconnect(engine, mconnector); });
} //DB test.
void db_test(pf_engine::Kernel &engine) {
auto db = engine.get_db();
if (is_null(db)) return;
if (db->isready()) {
db_query_t db_query;
pf_db::Query query(&db_query);
if (!query.init(db)) return;
query.set_tablename("t_test");
query.select("*");
query.from();
query.limit();
if (query.execute()) {
pf_basic::io_cwarn("------------------------db---------------------------");
db_fetch_array_t fectch_array;
query.fetcharray(fectch_array);
pf_basic::io_cdebug("db_test keys: ");
for (pf_basic::type::variable_t &key : fectch_array.keys)
std::cout << key.string() << std::endl;
pf_basic::io_cdebug("db_test values: ");
for (pf_basic::type::variable_t &val : fectch_array.values)
std::cout << val.string() << std::endl;
pf_basic::io_cwarn("------------------------db---------------------------");
}
} else {
engine.enqueue([&engine](){ db_test(engine); });
}
} int32_t main(int32_t argc, char * argv[]) {
/* Base config. */
GLOBALS["app.debug"] = true;
GLOBALS["app.name"] = "simple"; //Net.
GLOBALS["default.net.open"] = true;
GLOBALS["default.net.service"] = true;
GLOBALS["default.net.service_port"] = ; //DB.
GLOBALS["default.db.open"] = true;
GLOBALS["default.db.server"] = "pf_test";
GLOBALS["default.db.user"] = "root";
GLOBALS["default.db.password"] = "mysql"; //Script.
GLOBALS["default.script.open"] = true; /* engine. */
pf_engine::Kernel engine;
pf_engine::Application app(&engine); /* command handler. */
app.register_commandhandler("--reload", "lua script reload.", reload); /* engine event. */
engine.enqueue([](){ std::cout << "main loop function1" << std::endl; });
engine.enqueue([&engine](){ main_loop(engine); });
engine.enqueue([&engine](){ main_loop1(engine); });
engine.enqueue([&engine](){ db_test(engine); }); /* net init. */
pf_net::connection::manager::Connector mconnector;
init_net_packets();
mconnector.init();
engine.enqueue([&engine, &mconnector](){ main_nconnect(engine, mconnector); }); /* run */
app.run(argc, argv);
return ;
}
在测试里面加入了基本的网络、脚本、数据库的测试,大家可以先尝试摸索一下,从上述代码中可以见到现在框架的比1.0版本简洁许多。
在1.0中我就用到了全局变量,在设计的时候感觉十分冗杂,所以2.0后统一使用GLOBALS来代替,这样使用起来也方便。
最后
匆匆的写了这么一些,希望大家不要见怪,等有时间会把这篇文章修改好的。
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