由于分形树具有对称性,自相似性,所以我们可以用递归来完成绘制。只要确定开始树枝长、每层树枝的减短长度和树枝分叉的角度,我们就可以把分形树画出来啦!!
代码如下:
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# -*- coding: utf-8 -*-
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绘制分形树
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import turtle as tl
def draw_smalltree(tree_length,tree_angle):
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绘制分形树函数
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if tree_length > = 3 :
tl.forward(tree_length) #往前画
tl.right(tree_angle) #往右转
draw_smalltree(tree_length - 10 ,tree_angle) #画下一枝,直到画到树枝长小于3
tl.left( 2 * tree_angle) #转向画左
draw_smalltree(tree_length - 10 ,tree_angle) #直到画到树枝长小于3
tl.rt(tree_angle) #转到正向上的方向,然后回溯到上一层
if tree_length < = 30 : #树枝长小于30,可以当作树叶了,树叶部分为绿色
tl.pencolor( 'green' )
if tree_length > 30 :
tl.pencolor( 'brown' ) #树*分为棕色
tl.backward(tree_length) #往回画,回溯到上一层
def main():
tl.penup()
#tl.pencolor('green')
tl.left( 90 ) #因为树是往上的,所以先把方向转左
tl.backward( 250 ) #把起点放到底部
tl.pendown()
tree_length = 100 #我设置的最长树干为100
tree_angle = 20 #树枝分叉角度,我设为20
draw_smalltree(tree_length,tree_angle)
tl.exitonclick() #点击才关闭画画窗口
if __name__ = = '__main__' :
main()
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结果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/yunyunyx/article/details/79960692