Android开发面试经——2.常见Android基础笔试题

时间:2023-12-31 14:13:56
2015-03-12 15:04 3361人阅读 评论(3) 收藏 举报
Android开发面试经——2.常见Android基础笔试题 分类:
Android开发(29) Android开发面试经——2.常见Android基础笔试题

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正值跳槽的热季,整理一下Android面试中最常考的笔试题,为下次找工作时做好充分准备,这是Android的基础部分:

1、Android四大组件是什么?作用以及应用场景? 
Android 的四大组件分别是是Activity,Service,BroadcastReceiver和ContentProvider;

Activity: 
从字面上理解,Activity是活动的意思。一个Activity通常展现为一个可视化的用户界面,是Android程序与用户交互的窗口,也是Android组件中最基本也是最复杂的一个组件。从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事件,具备有控件,菜单等界面元素。从内部逻辑来看,Activity需要为了保持各个界面状态,需要做很多持久化的事情,还需要妥善管理生命周期,和一些转跳逻辑。

Service 
服务是运行在后台的一个组件,从某从意义上说,服务就像一个没有界面的Activity。它们在很多Android的概念方面比较接近,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事件,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口。

BroadcastReceiver 
广播接收者,不执行任何任务,广播是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制 。而 BroadcastReceiver 是对发送出来的广播进行过滤接收并响应的一类组件。Broadcast Receiver 不包含任何用户界面。然而它们可以启动一个Activity以响应接受到的信息,或者通过NotificationManager通知用户。可以通过多种方式使用户知道有新的通知产生:闪动背景灯、震动设备、发出声音等等。通常程序会在状态栏上放置一个持久的图标,用户可以打开这个图标并读取通知信息。在Android中还有一个很重要的概念就是Intent,如果说Intent是一个对动作和行为的抽象描述,负责组件之间程序之间进行消息传递。那么Broadcast Receiver组件就提供了一种把Intent作为一个消息广播出去,由所有对其感兴趣的程序对其作出反应的机制。

Content Provider 
即内容提供者,作为应用程序之间唯一的共享数据的途径,Content Provider 主要的功能就是存储并检索数据以及向其他应用程序提供访问数据。 
对应用而言,也可以将底层数据封装成ContentProvider,这样可以有效的屏蔽底层操作的细节,并且使程序保持良好的扩展性和开放性。Android提供了一些主要数据类型的Contentprovider,比如音频、视频、图片和私人通讯录等。可在android.provider包下面找到一些android提供的Contentprovider。可以获得这些Contentprovider,查询它们包含的数据,当然前提是已获得适当的读取权限。如果我们想公开自己应用程序的数据,可以创建自己的 Content provider 的接口。

2、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么? 
两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

3、后台的activity被系统回收怎么办?如何在被系统回收之前保存当前状态?

当一个Activity被pause或者stop的时候,这个Activity的对象实际上还是保存在内存中,因此这个Activity中的信息(成员和状态信息)还可以重新获取到. 
如果系统为了整理内存而销毁了Activity对象时,系统没法简单的原封不动地恢复先前的Activity对象及其状态信息. 
Activity中提供了一个方法:onSavedInstanceState(Bundle obj).当系统销毁一个Activity时,会将Activity的状态信息已键值对形式存放在bundle对象中. 
第一次启动Activity时,这个bundle对象是空的,null.如果Activity被系统销毁了,然后用户要回退回去看的话,系统会调用这个Activity的onCreate方法,并把bundle对象传递过去.

4. 请描述一下Activity 生命周期。 
Android开发面试经——2.常见Android基础笔试题 
5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。 
在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”或android:theme=”@android:style/Theme.Translucent”就变成半透明的

6.注册广播有几种方式,有何优缺点? 
有两种,一种是代码动态注册: 
//生成广播处理 
smsBroadCastReceiver = new SmsBroadCastReceiver(); 
//实例化过滤器并设置要过滤的广播

IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(“android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED”);

//注册广播 
BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastReceiver, intentFilter); 
一种是在AndroidManifest.xml中配置广播

 <!--广播注册-->
<receiver android:name=".SmsBroadCastReceiver">
<intent-filter android:priority="20">
<action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>
</intent-filter>
</receiver>
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两种注册类型的区别是: 
1)第一种不是常驻型广播,也就是说广播跟随程序的生命周期 
2)第二种是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。 
注册的方法有两种,一种是静态注册,一种是动态注册。 
动态注册优点: 在 Android 的广播机制中, 动态注册的优先级是要高于静态注册优先级的 , 因此在必要的情况下,我们是需要动态注册广播接收器的。 
静态注册优点:动态注册广播接收器还有一个特点,就是当用来注册的 Activity 关掉后 ,广播也就失效了。同时反映了静态注册的一个优势,就是无需担忧广播接收器是否被关闭 , 只要设备是开启状态,广播接收器就是打开着的。

7.IntentService有何优点? 
普通的service ,默认运行在ui main 主线程 
这是带有异步处理的service类, 
异步处理的方法 OnHandleIntent() 
OnHandleIntent() 处理耗时的操作 
Android的进程处理器现在会尽可能的不kill掉你

8.横竖屏切换时候activity的生命周期? 
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 
  2、设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 
  3、设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法 
   
9、如何将SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起发布? 如何将打开res raw目录中的数据库文件? 
  解答:以将dictionary.db文件复制到res raw目录中 ,在Android中不能直接打开res raw目录中的数据库文件,而需要在程序第一次启动时将该文件复制到手机内存或SD卡的某个目录中,然后再打开该数据库文件。复制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法获得res raw目录中资源的 InputStream对象,然后将该InputStream对象中的数据写入其他的目录中相应文件中。在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法来打开任意目录中的SQLite ; 
   
10.AndroidManifest.xml文件中主要包含哪些信息 
说明应用程序的Java 包,该包名是应用程序的唯一标识; 
描述应用程序的组件:该应用程序由哪些activity,service,broadcast receiver和content provider组成; 
声明应用程序所必须具备的权限,用以访问受保护的部分API,以及与其他应用程序的交互; 
声明应用程序所需要的Android API的最低版本级别,比如1.0,1.1,1.5; 
manifest:根节点,描述了 package 中所有的内容。 
uses-permission:请求你的 package 正常运作所需赋予的安全许可。 
permission: 声明了安全许可来限制哪些程序能你 package 中的组件和功能。 
instrumentation:声明了用来测试此 package 或其他 package 指令组件的代码。 
application:包含 package 中 application 级别组件声明的根节点。 
activity:Activity 是用来与用户交互的主要工具。 
receiver:IntentReceiver 能使的 application 获得数据的改变或者发生的操作,即使它当 前不在运行。 
service:Service 是能在后台运行任意时间的组件。 
provider:ContentProvider 是用来管理持久化数据并发布给其他应用程序使用的组件。

11.Android数据储存方式 
一.SharedPreferences方式:它是 Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了 XML 格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 
二.文件存储方式 /data/data/包名/files 内存里面 
/ context.openFileInput(name) 默认是私有的访问权限 
三.SQLite数据库方式:SQLite 是 Android 所带的一个标准的数据库, 它支持 SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。 
四.内容提供器(Content provider)方式:主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此 Content Provider 的各种数据类型。 
五. 网络存储方式: 通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我们存储 在网络空间中的数据信息。

12.Android中常见五种布局介绍 
FrameLayout(帧布局): 从屏幕的左上角开始布局,叠加显示, 实际应用 播放器的暂停按钮. 
LinearLayout (线性布局):可分为垂直布局,水平布局; 
AbsoluteLayout(绝对布局):用X,Y坐标来指定元素的位置; 
RelativeLayout(相对布局): 相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。 
TableLayout(表格布局):表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity=”” 。 
每一个布局都有自己适合的方式,另外,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。

13.Activity的四种启动模式?,activity与task的启动方式有哪些,她们的含义具体说明 
standard: 标准模式,一调用 startActivity()方法就会产生一个新的实例。 
singleTop: 如果已经有一个实例位于 Activity 栈的顶部时, 就不产生新的实例, 而只是调用Activity 中的 newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。 
singleTask: 会在一个新的 task 中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生 新的实例了。 
singleInstance: 这个跟 singleTask 基本上是一样, 只有一个区别: 在这个模式下的 Activity实例所处的 task 中,只能有这个 activity实例,不能有其他的实例。

14.Android 中的长度单位详解 
如果设置表示长度 、 高度等属性时可以使用 dp 或 sp。但如果设置字体,需要使用 sp。dp 是与密度无关,sp 除了与密度无关外,还与 scale 无关。如果屏幕密度为160,这时 dp 和 sp 和 px 是一样 
的。1dp=1sp=1px, 
也就是说,如果使用 dp 和 sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换 
px :表示屏幕实际的象素 
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54 厘米。

15.android 析 中有哪几种解析 l xml 的类, , , , 官方推荐哪种?以及它们的原 理和区别 
DOM 解析 
优点: 
1.XML 树在内存中完整存储,因此可以直接修改其数据和结构. 
2.可以通过该解析器随时访问 XML 树中的任何一个节点. 
3.DOM 解析器的 API 在使用上也相对比较简单. 
缺点:如果 XML 文档体积比较大时,将文档读入内存是非常消耗系统资源的 
Ø SAX 解析 
优点: 
SAX 对内存的要求比较低,因为它让开发人员自己来决定所要处理的标签.特别是当开发人 员只需要处理文档中所包含的部分数据时,SAX 这种扩展能力得到了更好的体现. 
缺点: 
用 SAX 方式进行 XML 解析时,需要顺序执行,所以很难访问到同一文档中的不同数据.此外,在基于该方式的解析编码过程也相对复杂 
Ø Xmlpull 解析(官方推荐使用) 
android SDK 提供了 xmlpull api,xmlpull 和 sax 类似,是基于流(stream)操作文件,然后根据节点事件回调开发者编写的处理程序.因为是基于流的处理,因此 xmlpull 和 sax 都比较节 
约内存资源,不会象 dom 那样要把所有节点以对橡树的形式展现在内存中.xmlpull 比 sax 更 简明,而且不需要扫描完整个流.

16.ListView 的 优化方案 
(1),如果自定义适配器,那么在 getView 方法中要考虑方法传进来的参数 contentView 是否 为 null,如果为 null 就创建 contentView 并返回,如果不为 null 则直接使用。在这个方法中,尽可能少创建 view。 
(2),给 contentView 设置 tag(setTag()),传入一个 viewHolder 对象,用于缓存要显示的数 据,可以达到图像数据异步加载的效果 
(3),如果 listview 需要显示的 item 很多,就要考虑分页加载。比如一共要显示100条或者更多的时候,我们可以考虑先加载20条,等用户拉到列表底部的时候,再去加载接下来的20 条。 
(4) 快速滑动时不加载图片 
(5) 如果自定义的item中有图片,需要处理图片(减少图片所占内存) 
1.对图片进行边界压缩 2.用option类来保存图片大小 3.避免图片的实时缩放,最好预先缩放到视图大小 
(6)尽量避免在listview适配器中使用线程,因为线程是产生内存泄露的主要原因在于线程的生命周期不可控。

17.Android中intent的作用 
在一个 Android 应用中,主要是由一些组件组成(Activity,Service,ContentProvider,etc.) 在这些组件之间的通讯中,由 Intent 协助完成。 
Intent 负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据 
进行描述,Android 则根据此 Intent 的描述,负责找到对应的组件,将 Intent 传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent 在这里起着实现调用者与被调用者之间的解耦作用。 
有两种方式,一种是显示匹配,一种是隐示匹配; 
显示:明确的指定要跳转的Activity,或者Service等; 
隐示:隐式匹配,首先要匹配 Intent 的几项值:Action,Category, Data/Type,Component如果填写了 Componet 就是这就形成了显示匹配。 
1.如果你填写了 Action, 如果有一个程序的 Manifest.xml 中的某一个 Activity 的 IntentFilter 段中定义了包含了相同的 Action 那么这个 Intent 就与这个目标 Action 匹配, 如果这个 Filter段中没有定义 Type,Category,那么这个 Activity 就匹配了。但是如果手机中有两个以上的程序匹配,那么就会弹出一个对话可框来提示说明。 
2,data/type,你可以用 Uri 来做为 data,比如 Uri uri = Uri.parse(http://www.google.com ); 
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);手机的 Intent 分发过程中,会根据 http://www.google.com 的 scheme 判断出数据类型 type手机的 Brower 则能匹配它,在 Brower 的 Manifest.xml 中的 IntenFilter中首先有ACTION_VIEW Action,也能处理 http:的 type; 
3,至于分类 Category,一般不要去在 Intent 中设置它,如果你写 Intent 的接收者,就在Manifest.xml 的 Activity 的 IntentFilter 中包含 android.category.DEFAULT,这样所有不设置Category(Intent.addCategory(String c);)的 Intent 都会与这个 Category 匹配。 
4,extras(附加信息) ,是其它所有附加信息的集合。使用 extras 可以为组件提供扩展信息 ,比如,如果要执行“发送电子邮件”这个动作,可以将电子邮件的标题、正文等保存在 extras里,传给电子邮件发送组件。

18.如何退出 Activity ?如何安全退出? 
对于单一 Activity 的应用来说,退出很简单,直接 finish()即可。 
当然,也可以用 killProcess()和 System.exit()这样的方法。 
为了编程方便,最好定义一个 Activity 基类,处理这些共通问题。 
1、记录打开的 Activity: 
每打开一个 Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个 Activity 即可。 
2、发送特定广播: 
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个 Activity 收到广播后,关闭即可。

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