C#语言小结

时间:2023-12-30 19:19:50

数据类型--变量与常量--运算符与表达式--语句(if,for)--数组--函数--结构体

一、数据类型:
(一)内建类型
整型(int short long byte uint ushort ulong sbyte),浮点(double float decimal),布尔(bool),字符(char)

对于整型和浮点型都有个ToString("格式化字符串"):
#——任意一个数字。有的话就显示,没有就不显示。
0——必须有一个数字,没有的话就补零。
.——小数点
,——千位分隔。

(二)常用的类
Math DateTime string
Math:
Math.Ceiling(double ):大于当前小数的最小整数。
Math.Floor(double):小于当前小数的最大整数。
Math.Round(double):四舍五入
DateTime:
Year,Month,Day,Hour,Minute,Second,MilliSecond,DayOfWeek,DayOfYear
AddYears(n),AddMonths(),AddDays().........
ToString("格式化字符串"):格式显示。
yyyy,yy——年份。MM,M——月份。dd,d——天。hh,h——时。mm,m——分。ss,s——秒。ms——毫秒

(三)自定义类型
struct

(四)数据类型转换

1.自动转换(隐式转换)

a.两者数据类型相兼容

b.目标类型大于源类型

c.字符类型可以转换为整型(字符所对应的ASCII码)

d.字符类型与整型数字参与数学运算或者比较运算,会将字符类转换为整型再参与运算.

2.强制转换(显示转换)

a.语法:(目标数据类型) 待转换的数据。如:int  a=(int)3.14;

b.强制类型转换,数据类型一定要相兼容

3.自动转换和强制转换的区别?

a.自动转换不会丢失精度。

b.强制转换可能会丢失精度(如数据溢出)。

4.Parse()和Convert转换

语法:数据类型.Parse(string str);

Convert.To数据类型(string str);

注意:任何数据类型都有.Parse()这个方法而Convert不是,如:我们定义的结构类型,枚举等都没有Convert。Convert只有C#内置的数据类型才有。

二、变量与常量:
(一)变量就是装数据容器。——U盘
定义:

什么叫做变量?

我们把值可以改变的量叫做变量。

变量的声明:

           语法:[访问修饰符] 数据类型 变量名; 如: int number=10;//声明了一个整型的变量number。

           注意:一次声明多个变量之间要用逗号分隔。

           如:int number1,number2,number3....;

数据类型 变量名[ = 值],变量名[ = 值],....;
int a,b; int a = 5,b;
变量的命名规则:
1.变量名只能由字母、数字、下划线组成
2.只能字母,下划线开头
3.不能与关键词重复。
赋值:
变量名=值;——注意:变量类型与等号右边的值类型相一致。不一致就需要进行类型转换。

如: int number=100;

同时声明多个变量并在声明时赋值 如:int a=1,b=2,c=3;
类型转换:
1.自动转换:一般来说自动转换,只要不存在丢数据的可能性,计算就会自动转化。例如:double a = 3+5.0;
2.强制转换:只要存在丢数据的可能性,计算机就不给自动转化,需要手动强制转化。
Convert.Toxxx(); Convert.ToInt32();
double a = 3.14;
int b = (int)a;
取值:直接写变量名。

局部变量(重点):

一定要:先声明,再复制,最后使用。

(二)常量:常量也是装数据的容器,但在运算过程中常量不能放在单等的左边。——一次性光盘
分类:字面常量,符号常量。
定义:const int PI = 3.14;
注意:常量在定义的时候必须要赋值。
取值:直接使用常量取值。

三、运算符:
算术,关系,逻辑,其它
(一)算术——7
+ - * / % ++ --
整数除整数还是整数。

注意:++,--两个一元运算符都有前和后两种方式,前加(前减)都是在原值上先加1(减1)再计算,后加(后减)都是先用原值计算再给原值进行加1(减1);

总结:不管是前加(前减)还是后加(后减),最终都在原值上进行了加1(减1).

优先级:先乘除,后加减,有括号先算括号里的,相同级别的从左至右运算。小括号可以无限制的套用,但一定要成对出现。
(二)关系——6
== != > >= < <=
(三)逻辑——3
&& || !
(四)其它
1.复合运算符:+= -= *= /= %=
2.赋值: =
3.条件运算符:表达式1?表达式2:表达式3

常用:+=一般用于求和,*=一般用于求某个数以一定倍数增长到某个时候的值。(如:某个数每一年以25%增长,问6年后是多少?)

注意:能够改变变量中的值的运算符有:

1>赋值符“=”(包含了上面的+=,-=等五种)

2>自加自减运算符,++ --

四、语句:顺序、分支、循环
(一)分支——if
1.  if(表达式)
{

语句1;
}

执行过程:首先判断条件的结果,若结果为True则执行语句1,若为false则跳过语句1,执行后面的语句。

注意:if后面括号中的条件,要能计算成一个Bool类型的值,默认情况下if语句只能带一句话(和if有关的语句只有语句1)在If语句中如果想让if带多句话则用{}把if带的多句话组成语句块。

2.if(表达式)
{

语句1;
}
else
{

语句块2;
}

执行过程:如果if的条件为true则执行if带的语句块1,并且跳过else带的语句2。若条件为false则是跳过if带的语句块1,执行else带的语句块2。

3.if-else-if结构

  语法:if(条件1)

          {

              语句块1;

          }

          else if(条件2)

          {

              语句块2;

          }

          ……

          else if(条件n)

          {

              语句块n;

          }else

          {

              语句块n+1;

          }

执行过程:在if-else-if语句中,只有当上一个条件不成立时,才会进入下一个if语句,并进行If语句后面的条件判断,一旦有一个if后面的条件为true则执行此if所带的语句块,语句块执行完成后程序跳出

if-else-if,if-else-if中如果所有条件都不成立,则执行最后的else(可有可无)。else与离得最近的if是一对。

例子:
1.判断闰年,平年

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class 闰平年
{
static void Main(string[] agre)
{
Console.Write("请输入一个年份:");
string a = Console.ReadLine();
int year = Convert.ToInt32(a); if (year % == )
{
Console.WriteLine(year + "年是闰年");
}
else if (year % == && year % != )
{
Console.WriteLine(year + "年是闰年"); }
else
{
Console.WriteLine(year + "年是平年");
}
}
}
}

2.一元二次方程根的情况

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//输入
Console.Write("分别输入a,b,c三个数");
string a1 = Console.ReadLine();
string b1 = Console.ReadLine();
string c1 = Console.ReadLine();
int a = Convert.ToInt32(a1);
int b = Convert.ToInt32(b1);
int c = Convert.ToInt32(c1); if (a == )
{
Console.WriteLine("不是一元二次方程");
}
else
{
int d = b * b - * a * c;
if (d < )
{
Console.WriteLine("一元二次方程无实根");
}
else if (d == )
{
Console.WriteLine("一元二次方程有两个相同实根");
}
else
{
Console.WriteLine("一元二次方程有两个不同实");
}
} }
}
}

3.男女体重与身高

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class 体重
{
static void Main(string[] agre)
{
Console.Write("请输入你的性别(男,女):");
string sex = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入你的身高(cm):");
string h = Console.ReadLine();
int high = Convert.ToInt32(h);
Console.Write("请输入你的体重(KG):");
string m = Console.ReadLine();
int t = Convert.ToInt32(m); if (sex == "男")
{
if (t > high - + )
{
Console.WriteLine("你的体重偏胖。");
}
else if (t < high - - )
{
Console.WriteLine("你的体重偏瘦。");
}
else if (t >=high - -&& t<= high - +)
{
Console.WriteLine("你的体重正常");
}
}
else if (sex == "女")
{
if (t > high - + )
{
Console.WriteLine("你的体重偏胖。");
}
else if (t < high - - )
{
Console.WriteLine("你的体重偏瘦。");
}
else
{
Console.WriteLine("你的体重正常");
}
}
else
{
Console.WriteLine("输入的不正确,请核实。");
}
}
}
}

4.判断日期是否正确。

(二)循环
1.语法

for(初始条件;循环条件;变量改变)
{
 执行语句;(循环体)
}
循环的四要素:

循环的嵌套:打印星号。

两类问题:迭代法,穷举法。

2. 执行过程:

1. 计算表达式1转向2

2. 计算表达式2(循环条件)若为true转向3,false转向5

3. 执行循环体转向4

4. 执行表达式3转向2

5. 循环结束

一般情况下:

表达式1:用于定义循环变量和对循环变量赋初值

表达式2:循环条件

表达式3:用于改变循环条件的值

注意:一般情况下for循环用于已知次数的循环中。

迭代法: 按照某种规律通过循环迭代求解。
求100以内数的和,

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
//前100个数的和
static void Main(string[] args)
{
int sum = ;
for (int i = ; i <= ;i++ )
{
sum = sum + i;
}
Console.WriteLine(sum);
}
}
}

求阶乘。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class 求阶乘
{
//求阶乘
static void Main(string[] args)
{
int jieCheng = ;
for (int i = ; i <= ; i++ )
{
jieCheng = jieCheng * i;
}
Console.WriteLine(jieCheng);
}
}
}

1.5个小孩子求年龄

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class 年龄
{
static void Main(string[] args)
{
int age = ;
for (int i = ; i >= ;i-- )
{
age = age - ;
}
Console.WriteLine(age);
}
}
}

2.棋盘上放粮食

3.折纸与珠峰的高度。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
//一张纸的厚度是0.15毫米,假设这张纸足够大,可以无限次对折,问折多少次能超过珠峰的高度?
//一张纸的厚度是0.15毫米,假设这张纸足够大,可以无限次对折,折50次高度是多少?
class Class3
{
static void Main(string[] args)
{
double h = 0.00015;
for (int i = ; i <= ; i++)
{
h = h * ;
}
Console.WriteLine(h);
}
}
}

4.落球问题。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class 落球问题
{
//一个球从10米高度落下,每次弹起2/3的高度。问第五次弹起的高度是多少?
static void Main(string[] args)
{
double h = ;
for (int i = ; i <= ;i++ )
{
h = h * / ;
}
Console.WriteLine(h);
}
}
}

5.猴子吃桃子

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class 猴子桃
{
//公园里有一只猴子,和一堆的桃子,猴子每天吃掉桃子数量的一半,把剩下的一半数量中扔掉一个坏的,到第七天猴子发现只有一个桃子了。
static void Main(string[] args)
{
int s = ;//第7天的桃子数
for (int i = ; i >= ;i-- )
{
s = (s + ) * ;//前一天的桃子叔=今天的桃子数+扔掉的一个+昨天猴子吃掉的一半
}
Console.WriteLine(s);
}
}
}

6.兔子生兔子。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class 兔子
{
//一一对兔新生兔子,到第三个月开始生小兔,以后每个月都会生一对小兔,小兔不断长大也会生小兔,每次生一公一母,问第十二个月底有多少小兔。
static void Main(string[] args)
{
int tu1 = , tu2 = ;//tu1是倒数第一个月的兔子数,tu2是倒数第二个月的兔子数,斐波那契数列
int tu=;// for (int i = ; i <= ;i++ )
{
tu = tu1 + tu2;
tu2 = tu1;
tu1 = tu;
}
Console.WriteLine(tu);
}
}
}

穷举法:把所有的情况都走一遍,根据条件筛选。
求100以内与7相关的数。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Class5
{
static void Main(string[] args)
{
int i = ;
int count = ; //记录与7有关的数字的个数
while (i <= )
{
if (i % == || i % == || i / == )
{
Console.Write(i + "\t");
count++;
//
}
i++;
//
}
//
Console.Write("共有" + count + "个与7相关的数");
}
}
}

1.买东西。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication4
{
class 元旦
{
//购物券100元,香皂(5元),牙刷(2元),洗发水(20元)。正好花完,怎么花?
static void Main(string[] args)
{
for (int a=;a<=;a++)
{
for (int b = ; b <= ; b++)
{
for (int c = ; c <= ;c++ )
{
if (*a+*b+*c==)
{
Console.WriteLine("应该买香皂"+a+"块,牙刷"+b+"只,洗发水"+c+"瓶。");
}
}
}
}
}
}
}

2.百鸡百钱,百马百石。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication4
{
class 百钱白鸡
{
//有100文钱,要买100只鸡回家。公鸡2文钱一只,母鸡一文钱一只,小鸡半文钱一只。如何买?
static void Main(string[] args)
{
for (int a = ; a <= ;a++ )
{
for (int b = ; b <= ;b++ )
{
for (double c = ; c <= ;c++ )
{
if(a*+b*+c*0.5==&&a+b+c==)
{
Console.WriteLine("公鸡"+a+"只,母鸡"+b+"只,小鸡"+c+"只。");
}
}
}
}
}
}
}

3.侦察兵

某侦察队接到一项紧急任务,要求在A、B、C、D、E、F六个队员中尽可能多地挑若干人,但有以下限制条件:
A和B两人中至少去一人;                                   a+b>=1
A和D不能一起去;                                           a+d<=1
A、E和F三人中要派两人去;                              a+e+f==2
B和C都去或都不去;                                        b+c!=1
C和D两人中去一个;                                        c+d==1
若D不去,则E也不去。                                      d+e==0||d==1
问应当让哪几个人去?

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication4
{
class 侦察队
{
static void Main(string[] args)
{
for (int a = ; a <= ;a++ )
{
for (int b = ; b <= ;b++ )
{
for (int c = ; c <= ;c++ )
{
for (int d = ; d <= ;d++ )
{
for (int e = ; e <= ;e++ )
{
for (int f = ; f <= ;f++ )
{
if (a + b >= && a + d <= && a + e + f == && b + c != && c + d == && (d + e == || d == ))
{
Console.WriteLine("a="+a+";b="+b+";c="+c+";d="+d+";e="+e+";f="+f);
}
}
}
}
}
} }
}
}
}

4.求等式。123()45()67()8()9=100;要求在()里面填写+或-使等式成立。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication4
{
class Class1
{
//123()45()67()8()9=100;要求在()里面填写+或-使等式成立。
static void fff(string[] args)
{
for (int a = -; a <= ;a=a+ )//-1代表减号,1代表加号
{
for (int b = -; b <= ;b=b+ )
{
for (int c = -; c <= ;c=c+ )
{
for (int d = -; d <= ;d=d+ )
{
if (+a*+*b+*c+*d==)
{
Console.WriteLine("a="+a+";b="+b+";c="+c+";d="+d);
}
}
}
}
}
}
}
}

 (三)break,continue,goto跳转语句

1. break:

a.可以用于switch-case中,跳出switch。

b.用在循环中,用来立即跳出(终止)循环(跳出的是当前循环)。

2. continue

continue用于循环中,程序一旦执行到continue就立即结束本次循环直接进入下一次循环(for有点特殊,先对循环变量操作后在判断进行)。

3. goto

语法:

语句1;

goto lable;

语句2;

……..

语句n;

lable:;

Console.WriteLine(“我只执行了语句1其它的都跳过了!”);

Console.ReadKey();

文字叙述语法:先定义一个标签面后面加冒号(如:lable:),再goto标签名,程序将直接跳到标签名后面的语句继续执行。

五、数组:
思想:解决大量同类数据存储和操作的问题。
特点:连续,同一类数据。
分类:一维数组,二维数组,多维数组。

数组作用:数组可以一次帮我们声明多个相同类型的变量,这些变量在内存中是连续存储的。

一维数组:
定义:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度] [{初始化}];
赋值:
数组名[下标] = 值;
可以与循环结合起来。
取值:
数组名[下标];
可以与循环结合起来。

数组初始化器“{}“的用法:

a.Int[] number={1,3,9}//声明时赋值.

b.Int[] number=new int[3]{5,8,3}(注:初始化器里面的元素个数必须跟数组的长度相等,若不相等就会报错) 如下:

Int[] number=new int[5]{5,8,3}->错的!初始化器里面的元素个数是3数组长度是5,因3!=5所以报错。

c.Int[] number=new int[]{5,8,3}->对的。因为初始化器会自动帮我们判断数组长度,所以可以不写数组长度。

例子:
1.球员打分

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Class2
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = new int[];
Console.WriteLine("********球员训练记录********"); for (int i=;i<a.Length;i++)
{
Console.Write("请输入第"+(i+)+"个球员的成绩:");
a[i] =Convert.ToInt32( Console.ReadLine());
} for (int m = ; m < a.Length; m++)
{
Console.WriteLine("第"+(m+)+"个球员的成绩是"+a[m]+"。");
} int sum = ;
double ave = ;
for (int n = ; n < a.Length;n++ )
{
sum = sum + a[n]; }
ave = 1.0 * sum / a.Length;
Console.WriteLine("球员总成绩是"+sum+",平均成绩是"+ave+"。"); int max = ,min=;
int maxSub = -, minSub = -;
for (int b = ; b < a.Length;b++ )
{
max = max > a[b] ? max : a[b];
maxSub = b;
}
for (int c = ; c < a.Length; c++)
{
if(min>a[c])
{
min=a[c];
minSub=c;
}
}
Console.WriteLine((maxSub+)+"球员中最高成绩是" + max + ","+(minSub+)+"最差成绩是"+min+"。"); }
}
}

2.选班长

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Class1
{
static void bbb(string[] args)
{
//30人投票,从5个候选人选一个出来。
int[] vote = new int[];
for(int i=;i<;i++)
{
Console.Write("请第"+(i+)+"位同学投票(0-4):");
int temp = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if(temp < || temp >)
{
Console.WriteLine("废票");
continue;
}
else
{
vote[temp]++;
}
} //计算最终得票。
int max = , maxSub = ;
for(int i=;i<vote.Length;i++)
{
//把每位候选人的票数显示出来。
Console.WriteLine("第" + (i + ) + "号候选人的票数是:" + vote[i]);
//计算最大值。
if(vote[i] > max)
{
max = vote[i];
maxSub = i;
}
} //显示最终结果。
Console.WriteLine("最终投票结果为:"+(maxSub+)+"号候选人当选,当选票数是"+max+"票。");
}
}
}

3.36选7

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Class3
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = new int[]; Random rand = new Random();
for (int i = ; i < a.Length; i++)//7-代表要生成7个不同的数
{
//生成一个随机数
int n = rand.Next();
n++; //查重
bool chong = false;
for (int j = ; j < a.Length;j++ )
{
if (n==a[j])
{
chong = true;
break;
}
}//for
//确定n合不合理
if (chong == false)
{
a[i] = n;
}
else
{
i--;
}
}//for //显示彩票号
for (int k = ; k < a.Length;k++ )
{
Console.Write(a[k]+"\t");
}
}//Main
}
}

3.青歌赛。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = new int[];
//亮分
ShuRu(a); //排序
PaiXu(a); //运算求平均
double avg = YunSuan(a); //输出显示
ShuChu(a, avg);
} private static void ShuChu(int[] a, double avg)
{
Console.WriteLine("去掉两个最高分:" + a[] + "和" + a[]);
Console.WriteLine("去掉两个最低分:" + a[a.Length - ] + "和" + a[a.Length - ]);
Console.WriteLine("该选手最终得分为:" + avg);
} private static double YunSuan(int[] a)
{
//求总分
int sum = ;
for (int i = ; i <= a.Length - ; i++)
{
sum += a[i];
}
//求平均
double avg = (1.0 * sum) / (a.Length - );
return avg;
} private static void PaiXu(int[] a)
{
for (int i = ; i <= a.Length - ; i++)
{
for (int j = ; j <= a.Length - i; j++)
{
if (a[j] > a[j - ])
{
int temp = a[j];
a[j] = a[j - ];
a[j - ] = temp;
}
}
}
} private static void ShuRu(int[] a)
{
for (int i = ; i < a.Length; i++)
{
Console.Write("请第" + (i + ) + "号评委亮分:");
a[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
}
}
}

二维数组:

二维数组: 是用来声明指定行指定列的1个表格结构.

a.语法:数据类型[,] 数组名称=new 数据类型[行数,列数]

如:int[,] arr = new int[3, 4];

当执行到这句话的时候,就表示声明了1个3行4列的1个表格结构数据。

b.元素个数:二维数组的元素个数=行数*列数;

c.为元素赋值:数组名[行数,列数]=值;

d.取值:与赋值相对应。1>即:数组名[行数,列数];

2>通过函数GetValue(行数,列数);

e.Length 属性的值代表数组中元素的个数,若是二维数组Length的值等于=行数*列数;

f.数组有个GetLength(参数)方法,传入0得到行数,传入1得到列数。(GetLength中参数的本质是维度,该方法即:得到指定维度的长度)

g.利用数组初始化器为二维数组赋值:

如:int[,] arr = { { 1, 1, 3, 5 }, { 4, 5, 6, 4 }, { 7, 8, 9, 6 } };

h. 数组的Rank属性可以得到数组的维度。

如:Console.WriteLine(arr.Rank);就会输出2

i.遍历:foreach最简单,直接遍历值。

如:使用for循环遍历二维数组

for(int i =0;i<arr.GetLength(0);i++)

{

for(int j = 0;j<arr.GetLength(1);j++)

{

arr[i,j]

}

}

例子:
1.学生成绩。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Class2
{
static void Main(string[] args)
{
int[,] a = new int[, ];
//输入
for (int i = ; i < ;i++ )
{
a[i, ] = i + ;
Console.Write("语文:");
a[i, ] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.Write("数学:");
a[i, ] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
a[i, ] = a[i, ] + a[i, ];
}
//输出
Console.WriteLine("学号\t语文\t数学\t总分\t");
for (int n = ; n < ;n++ )
{
for (int m = ; m < ;m++ )
{
Console.Write(a[n,m]+"\t");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
}

2.推箱子。

两个应用:二分法查找,冒泡排序。
二分法查找思想:前提是数组有序,每次找中间的值对比,否满足条件就扔一半。
使用最大下标max、最小下标min,中间值下标mid,控制查找的范围。 mid = (max+min)/2; max = mid+1; min = mid-1;
如果一直查到min>max就结束了,说明没有找到。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = new int[] {,,,,,, };
Console.Write("请输入要找的数:");
int find=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int top, bottom, mid;//上限下标,下限下标,中间下标
top = ;
bottom = a.Length - ; while (bottom >= top)//只要下限下标还在上限下标的下面,就循环,否则没找到就结束。
{
//算中间下标
mid = (top + bottom) / ;
//取中间的值
int n = a[mid];
if(n<find)
{
top=mid+;//调整上限的下标
}
else if(n>find)
{
bottom = mid - ;//调整下限的下标
}
else
{
Console.WriteLine("找到了,在第"+mid+"下标处找到"+find);
break;
}
}
}
}
}

冒泡排序的思想:相邻两个数进行依次对比,互换。
两层循环,外层循环趟数,内层循环每趟的次数。
趟数:n-1
次数:n-i
for(int i=1;i<=n-1;i++)
{
for(int j=1;j<=n-i;j++)
{
if(a[j] > a[j-1])
{
互换。
}
}
}

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleApplication1
{
class Class2
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = new int[] { , , , , , , , };
//冒泡排序。
for(int i=;i<=a.Length-;i++) //趟数
{
for (int j = ; j <= a.Length - i; j++)//次数
{
if(a[j-] > a[j])
{
int t = a[j - ];
a[j - ] = a[j];
a[j] = t;
}
}
} //显示
for(int k=;k<a.Length;k++)
{
Console.WriteLine(a[k]);
}
}
}
}

六、函数:
什么是函数:能够完成某个独立功能模块就可称之为函数。
为什么要用函数:结构清晰,分工开发,代码重用。
四要素:函数名,形参,返回类型,函数体。
定义语法:
返回类型 函数名(形参列表)
{
函数体
}
调用:
函数名(实参列表);
数据类型 变量名 = 函数名(实参列表);

函数的传值与传址的问题。
1.内建类型,日期时间都是默认传值。 ——ref
2.数组,字符串默认都是传址。

函数的返回值。——return 值或变量;要保持return后面的类型与函数的返回类型要一致。

递归。自己调自己。
语法思想:
返回类型 函数名(参数)
{
1.结束递归的判断。
2.递归运算:函数名(参数);
}

七、结构体:
为什么要用结构体?自己定义的复合类型,更好地模拟生活中的各种对象。

定义
struct 结构体名
{
public 类型 子变量名;
public 类型 子变量名;
....
}

使用:
结构体名 结构体变量 = new 结构体名();
结构体变量.子变量 = 值;
结构体变量.子变量;

结构体数组:
结构体类型[] 数组名 = new 结构体类型[长度];
数组名[下标].子变量

如何使用循环来操作结构体数组。

例子:学生成绩统计。对战的小游戏。