iOS开发实现随机图片验证码封装

时间:2022-12-07 22:30:16

在 ios 开发中,为了防止短信验证码的恶意获取,注册时需要图片验证,比如某共享单车 app 在注册时就用了图片验证码,如下图:

iOS开发实现随机图片验证码封装

图片验证码封装思路:

第一眼看到图片验证码,可能会觉得图片验证码是由 uiimage 实现的,但事实上明显不是,这里简单说下图片验证码封装思路。

  1. 首先要有一个数组,里面包含 1-9、a-z 这些字符
  2. 在 uiview 上显示这些字符
  3. 同时在 uiview 上绘制干扰线

效果图

iOS开发实现随机图片验证码封装

图片验证码效果图

用法

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_testview = [[nnvalidationview alloc] initwithframe:cgrectmake((self.view.frame.size.width - 100) / 2, 200, 100, 40) andcharcount:4 andlinecount:4];
[self.view addsubview:_testview];

以上两行代码便可以实现图片验证码,其中 charcount 和 linecount 分别指显示的字符串数量以及干扰线的数量。

另外我们还需要知道图片验证码上的字符串,可以用下边这个 block 获取:

?
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__weak typeof(self) weakself = self;
 /// 返回验证码数字
 _testview.changevalidationcodeblock = ^(void){
   nslog(@"验证码被点击了:%@", weakself.testview.charstring);
 };

打印效果如下

iOS开发实现随机图片验证码封装

获取验证码数字

核心代码

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#pragma mark - 绘制界面
- (void)drawrect:(cgrect)rect {
  [super drawrect:rect];
  self.backgroundcolor = nnrandomcolor;
  cgfloat rectwidth = rect.size.width;
  cgfloat rectheight = rect.size.height;
  cgfloat pointx, pointy;
  
  nsstring *text = [nsstring stringwithformat:@"%@",self.charstring];
  nsinteger charwidth = rectwidth / text.length - 15;
  nsinteger charheight = rectheight - 25;
  
  // 依次绘制文字
  for (nsinteger i = 0; i < text.length; i++) {
    // 文字x坐标
    pointx = arc4random() % charwidth + rectwidth / text.length * i;
    // 文字y坐标
    pointy = arc4random() % charheight;
    unichar charc = [text characteratindex:i];
    nsstring *textc = [nsstring stringwithformat:@"%c", charc];
 
    [textc drawatpoint:cgpointmake(pointx, pointy) withattributes:@{nsfontattributename:[uifont systemfontofsize:arc4random() % 10 + 15]}];
  }
  
  // 获取上下文
  cgcontextref context = uigraphicsgetcurrentcontext();
  // 设置线宽
  cgcontextsetlinewidth(context, 1.0);
  
  // 依次绘制直线
  for(nsinteger i = 0; i < self.linecount; i++) {
    // 设置线的颜色
    cgcontextsetstrokecolorwithcolor(context, nnrandomcolor.cgcolor);
    // 设置线的起点
    pointx = arc4random() % (nsinteger)rectwidth;
    pointy = arc4random() % (nsinteger)rectheight;
    cgcontextmovetopoint(context, pointx, pointy);
    // 设置线的终点
    pointx = arc4random() % (nsinteger)rectwidth;
    pointy = arc4random() % (nsinteger)rectheight;
    cgcontextaddlinetopoint(context, pointx, pointy);
    // 绘画路径
    cgcontextstrokepath(context);
  }
}

代码中写了注释,因此这里不再详细解释,需要看全部代码的童鞋可以点击下边的链接,有疑问或有建议的话欢迎讨论。

demo 地址:nnvalidationview

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

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