进程
现实生活中
在很多的场景中的事情都是同时进行的,比如开车的时候 手和脚共同来驾驶汽车,再比如唱歌跳舞也是同时进行的;
如下是一段视频,迈克杰克逊的一段视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzE5NjEzNjA0.html?&sid=40117&from=y1.2-1.999.6
试想:如果把唱歌和跳舞这2件事分开以此完成的话,估计就没有那么好的效果了
程序中
如下程序,来模拟“唱歌跳舞” 这件事情
from time import sleep def sing():
for i in range():
print('正在唱歌...%d'%i)
sleep() def dance():
for i in range():
print('正在跳舞...%d'%i)
sleep() if __name__=="__main__":
sing()
dance()
运行结果如下:
正在唱歌...
正在唱歌...
正在唱歌...
正在跳舞...
正在跳舞...
正在跳舞...
注意!!!
很显然刚刚的程序并没有完成唱歌和跳舞同事进行的要求
如果想要实现“唱歌跳舞”同时进行,那么就需要 一个新的方法,叫做 多任务
多任务的概念
什么叫做多任务呢?简单的说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边用浏览器上网,一边在听mp3,一边在赶word作业,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。很有很多任务悄悄的在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。
现在,多核CPU已经非常普及了,但是,即使过去的单核CPU,也可以执行多任务。由于CPU执行代码都是顺序执行的,那么单核CPU是怎么执行多任务的呢?
答案就是操作系统轮流让各个任务交替执行,任务1执行0.01秒, 切换到任务2,任务2执行0.01秒,切换到任务3,执行0.01秒......,这样反复的执行下去。表面上看,每个任务都是交替执行的,但是,由于CPU的执行速度实在是太快了,我们就感觉所有任务都在同时执行一样。
真正的并行执行多任务只能在多核CPU上实现,但是,由于任务数量远远多于CPU的核心数量,所以,操作系统也会自动把很多任务轮流调度到每个核心上执行。
单核CPU完成多个任务的执行的原因?
- 时间片论法
- 优先级调度
并行和并发
并发:看上去一直执行
并行:真正的一起执行
进程的创建-fork
进程VS程序
编写完毕的代码,在没有运行的时候,称之为 程序
正在运行的代码,就称为 进程
进程,除了包含代码以外,还有需要运行的环境等,所以和程序是有区别的
fork()
python的os模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork,可以在python程序中轻松创建子进程:
import os pid = os.fork() #使用os.fork创建出一个新的进程,以下的代码父子进程都会执行 if pid == :
print('哈哈0')
else:
print('哈哈1')
运行结果如下:
哈哈1
哈哈0
还有一个例子:
11 import os
12 import time
13
14 ret = os.fork()
15 if ret==0:
16 while True:
17 print('------------1-------------')
18 time.sleep(1)
19 else:
20 while True:
21 print('------------2-------------')
22 time.sleep(1)
运行结果如下:
------------2-------------
------------1-------------
------------1-------------
------------2-------------
------------1-------------
------------2-------------
------------2-------------
------------1-------------
......
相当于程序在运行到了os.fork()时,产生了一个新的进程,ret用来接受两个进程返回值,旧的进程执行最下面的语句,而新的进程去执行上面的语句,因为新的进程的返回值为0。之前的进程称之为父进程,新创建出来的进程叫做子进程。
因为要分辨出父进程和子进程,所以操作系统给父进程的返回值大于0,给子进程的返回值等于0。
操作系统调度算法决定了父进程和子进程的运行顺序。
说明:
- 程序执行到os.fork(),操作系统会创建一个新的进程(子进程),然后复制父进程的所有信息到子进程中
- 然后父进程和子进程都会从fork()函数中得到一个返回值,在子进程中这个值一定是0,而父进程中是子进程的id号
在Unix/Linux操作系统中,提供了一个fork()函数,它非常特殊。
普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。
子进程永远返回0,而父进程返回子进程的ID号。
这样做的理由是:一个父进程可以fork出很多的子进程,所以,父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()就可以拿到父进程的ID。
fork的返回值
11 import os
12
13 ret = os.fork()
14 print(ret)
运行结果:
26517 #代表着父进程
0 #代表子进程
getpid()、getppid()
getpid()获取当前进程的值,getppid()获取当前进程的父进程的值。
import os
pid = os.fork() if pid<:
print('fork调用失败.')
elif pid==:
print('我是子进程(%s),我的父进程是(%s)'%(os.getpid(),os.getppid()))
else:
print('我是父进程(%s),我的子进程是(%s)'%(os.getppid(),os.getpid())) print(' 父子进程都可以执行的代码<F8>')
运行结果如下:
我是父进程(),我的子进程是()
父子进程都可以执行的代码<F8>
我是子进程(),我的父进程是()
父子进程都可以执行的代码<F8>
第二个例子:
11 import os
12 pid = os.fork()
13 print(pid)
14
15 if pid>0:
16 print('父进程:%d'%os.getpid())
17 else:
18 print('子进程:%d-%d'%(os.getpid(),os.getppid()))
运行结果:
26685 #pid的返回值,操作系统为了管理给它的值,父类的返回值,就是子进程的ID号
父进程:26684 #26684是父进程ID号
0
子进程:26685-26684 #26685是子进程ID号,子进程的父进程是26684
多进程修改全局变量
import os
import time num = pid = os.fork() if pid==:
num+=
print('哈哈1------num=%d'%num)
else:
time.sleep()
num+=
print('哈哈2------num=%d'%num)
运行结果如下:
哈哈1------num=
哈哈2------num=
说明:
- 在多进程中,每个进程中的数据(包含全局变量)都各自拥有一份,互不影响,进程和进程之间不会数据共享
多次fork问题
如果有一个程序,有2次的fork函数调用,是否就会有3个进程呢?
import os
import time pid = os.fork()
if pid==:
print('哈哈1')
else:
print('哈哈2') #一共运行了2次 pid = os.fork()
if pid==:
print('哈哈3')
else:
print('哈哈4') #一共运行了4次 time.sleep()
运行结果如下:
python@ubuntu:~/codes/liunx系统编程/-进程$ python -多次fork调用.py
哈哈2
哈哈1
哈哈4
哈哈4
哈哈3
哈哈3
说明:
3次fork
11 import os
12 os.fork()
13 os.fork()
14 os.fork()
15
16 print('-----------1------------')
运行结果如下:
-----------1------------
-----------1------------
-----------1------------
python@ubuntu:~/codes/liunx系统编程/01-进程$ -----------1------------
-----------1------------
-----------1------------
-----------1------------
-----------1------------
一共是8个,相当于乘以两
父子进程的执行顺序
父进程、子进程执行顺序没有规律,完全取决于操作系统的调度算法
11 import os
12 import time
13 ret = os.fork()
14
15 if ret==0:
16 print('子进程')
17 time.sleep(1)
18 print('子进程over') #end=""
19 else:
20 print('父进程')
运行结果如下:
python3 04-父子进程的运行顺序.py
父进程
子进程
python@ubuntu:~/codes/liunx系统编程/01-进程$ 子进程over
因为父进程已经结束了,意味着终端已经可以开始提示了,所以当父进程一执行完,那么终端就会立马出来。
多任务的优点
增加程序的运行效率,例如爬虫
multiprocessing
如果打算编写多进程的服务程序,Unix和Linux无疑是正确的选择。由于windows没有fork调用,难道在 windows上无法用python编写多进程的程序?
由于python是跨平台的,自然也应该提供一个跨平台的多进程支持,multiprocess模块就是跨平台版本的多进程模块。
multiprocessessing模块提供了一个Process类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:
11 from multiprocessing import Process #因为fork不能跨平台,所以需要使用Process
12 import os
13 import time
14
15 def test():
16 while True:
17 print("--------------test1---------")
18 time.sleep(1)
19 p = Process(target=test) #执行要执行的代码,即创建完对象后自动去test里执行代码
20 p.start() #让这个进程开始执行test里的代码
21 while True:
22 print('------------main------------')
23 time.sleep(1)
运行结果如下:
------------main------------
--------------test1---------
------------main------------
--------------test1---------
------------main------------
--------------test1---------
.......
Process创建子进程和主进程的结束:
11 from multiprocessing import Process
12 import time
13
14 def test():
15 for i in range(5):
16 print("--------------test1---------")
17 time.sleep(1)
18 p = Process(target=test) #执行要执行的代码,即创建完对象后自动去test里执行代码
19 p.start() #让这个进程开始执行test里的代码
运行结果如下:
python@ubuntu:~/codes/liunx系统编程/01-进程$ python3 08-Process创建的子进程和主进程的结束.py
--------------test1---------
--------------test1---------
--------------test1---------
--------------test1---------
--------------test1---------
python@ubuntu:~/codes/liunx系统编程/01-进程$ #5秒钟后,子进程结束,才会弹出终端
结论:
- 如果是fork创建的子进程,如果主进程一关,那么终端提示符会立马出来,如果是用Process创建的子进程,那么主进程会在结束之前等待所有的子进程先结束才over。
join子进程
11 from multiprocessing import Process
12 import time
13 import random
14
15 def test():
16 for i in range(random.randint(1,5)):
17 print('%d'%i)
18 time.sleep(1)
19
20 p = Process(target=test)
21 p.start()
22 p.join() #等到这个对象标记的对象结束后,join才会继续往下走 join()可以添加等待的最长时间,即等待时间后,才可以弹出终端
23
24 print('-----main-----')
查看运行结果如下:
0
1
2
-----main----- #等待子进程结束后,才会运行
p.join()堵塞:理论上按照程序流程往下走,主程序到了p.join()等待某个条件的发生,如果不发生,那么主程序就会卡在这,这种现象叫做堵塞。join前面的对象,就是条件的发生,调节结束之后,才会解堵塞。
Process子类创建进程
创建新的进程还能够使用类的方式, 可以字定义一个类,继承Process类,每次实例化这个类的时候,就等于实例化了一个对象,请看下面的实例:
11 from multiprocessing import Process
12 import time
13 import os
14
15 class MyNewProcess(Process):
16 def run(self):
17 while True:
18 print('--1--')
19 time.sleep(2)
20
21 p = MyNewProcess()
22 p.start() #父类有run方法,会去自动执行run方法
23 while True:
24 print('----main-----')
25 time.sleep(1)
运行结果如下图:
----main-----
----main-----
--1--
----main-----
----main-----
--1--
----main-----
......
进程池Pool
缓冲数据用的。创建进程,用不用不管,什么时候用,就给你,相当于增加了重复使用率。
当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态生成多个进程,但如果时上百个甚至上前个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法。
初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程来执行该请求;但是如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行,请看下面的实例:
11 from multiprocessing import Pool
12 import os
13 import random
14 import time
15
16
17 def worker(num):
18 for i in range(3):
19 print('pid = %d,num=%d'%(os.getpid(),num))
20 time.sleep(1)
21
22 pool = Pool(3) #最多容纳3个进程,表示进程池中最多有3个进程一起执行
23
24 for i in range(10):
25 print('----%d----'%i)
26 #向进程池中添加任务
27 #注意:如果添加的任务数量超过了进程池中的个数的话,那么不会导致添加不进去
28 # 添加到进程中的任务,如果还没有被执行的话,那么此时 他们会等待进程池中的
29 # 进程完成一个任务后,会自动的取用刚刚哪个进程完成当前的新任务
30 pool.apply_async(worker,(i,)) #开始启动一个进程去完成这个任务 非堵塞方式 31
32 pool.close() #关闭进程池,关闭后pool不再接收新的请求
33 pool.join() #主进程 创建/添加 任务后,主进程 默认不会等待进程池中的任务执行完后结束
34 # 而是当主进程的任务做完之后立马结束,如果这个地方没有join,会导致
35 # 进程池中的任务不会执行
运行结果如下图:
----0----
----1----
----2----
pid = 27877,num=0
----3----
pid = 27878,num=1
----4----
pid = 27879,num=2
----5----
----6----
----7----
----8----
----9----
pid = 27877,num=0
pid = 27878,num=1
pid = 27879,num=2
pid = 27878,num=1
pid = 27877,num=0
pid = 27879,num=2
pid = 27877,num=3
pid = 27878,num=4
多种方式的比较
11 ret = os.fork()
12 if ret ==0:
13 #子进程
14 else:
15 #父进程
16
17 p1 = Process(target=xxxx)
18 p1.start() #主进程同样不会结束,主、子进程都可以用
19
20 pool = Pool(3) #Pool里面的数要压力测试
21 pool.apply_async(xxxx) #主进程一般用来等待,真正的任务都在子进程中执行