本文实例讲述了python设计模式之状态模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
状态模式(state pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
下面是一个状态模式的demo:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
|
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'andy'
"""
大话设计模式
设计模式——状态模式
状态模式(state pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
应用场景:当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化
(当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变他的行为)
"""
class state( object ):
def __init__( self ):
pass
def write_program( self , w):
pass
class work( object ):
def __init__( self ):
self .hour = 9
self .curr = forenoonstate()
def set_state( self , s):
self .curr = s
def write_program( self ):
self .curr.write_program( self )
class forenoonstate(state):
def write_program( self , w):
if w.hour < 12 :
print "当前时间:%s点," % w.hour, "精神百倍"
else :
w.set_state(afternoonstate())
w.write_program()
class afternoonstate(state):
def write_program( self , w):
if w.hour < 17 :
print "当前时间:%s点," % w.hour, "状态还行,继续努力"
else :
w.set_state(eveningstate())
w.write_program()
class eveningstate(state):
def write_program( self , w):
if w.hour < 21 :
print "当前时间:%s点," % w.hour, "加班呢,疲劳了"
else :
w.set_state(sleepstate())
w.write_program()
class sleepstate(state):
def write_program( self , w):
print "当前时间:%s点," % w.hour, "不行了,睡着了"
if __name__ = = "__main__" :
work = work()
work.hour = 9
work.write_program()
work.hour = 15
work.write_program()
work.hour = 20
work.write_program()
work.hour = 22
work.write_program()
|
运行结果:
当前时间:9点, 精神百倍
当前时间:15点, 状态还行,继续努力
当前时间:20点, 加班呢,疲劳了
当前时间:22点, 不行了,睡着了
上面类的设计如下图:
应用场景:当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化
(当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变他的行为)
希望本文所述对大家python程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.cnblogs.com/onepiece-andy/p/python-state-pattern.html