PHP入门教程之面向对象的特性分析(继承,多态,接口,抽象类,抽象方法等)

时间:2022-12-06 00:29:47

本文实例讲述了PHP面向对象的特性。分享给大家供大家参考,具体如下:

Demo1.php

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<?php
  header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
  //创建一个电脑类
  class Computer {
    //什么叫做类内,就是创建类的花括号内的范围叫做类内,其他地方则类外。
    //public 是对字段的公有化,这个字段类外即可访问,赋值和取值
    public $_name = '联想';
  }
  $computer = new Computer();
  $computer -> _name = 'Dell';
  echo $computer->_name;
?>

Demo2.php

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<?php
  header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
  class Computer {
    //private 是私有化,即对字段进行封装的操作,类外无法访问,取值和赋值都不能操作
    private $_name = '联想';
  }
  $computer = new Computer();
  echo $computer->_name;
?>

Demo3.php

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<?php
  header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
  class Computer {
    private $_name = '联想';
    //这个时候我采用一个公共对外的方法来访问私有字段
    //因为私有字段只能在类内访问,而对外的公共方法是类内的。
    //更而公共方法又是公共的,所以类外又可访问。
    public function _run(){
      //字段在类内调用的时候必须是类 -> 字段,而$_name只是一个普通变量而已。
      //字段在类外调用的方法是对象 -> 字段,而类内就必须使用 Computer -> _name
      //但是在本类中,可以使用一个关键字来代替字来代替 Computer ,那就是 $this
      echo $this ->_name;
    }
  }
  $computer = new Computer();
  $computer -> _run();
?>

Demo4.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    private $name;
    private $model;
    private $cpu;
    private $keyboard;
    private $show;
    private $zb;
    //必须写个对外的入口,才可以取到
    public function getName() {
      return $this->name;
    }
    //必须写一个对内的入口,对私有字段进行赋值
    public function setName($name) {
      //这里的 $name 只是一个变量而已,参数而已
      //$this->name 才是类的字段
      $this->name = $name;
    }
  }
  $computer = new Computer ();
  echo $computer->getName();
  $computer->setName('Dell');
  echo $computer->getName();
?>

Demo5.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    private $_name;
    private $_model;
    private $_cpu;
    //当类外的对象直接调用私有字段时,会跟着去检查是否有拦截器,
    //如果直接对 $_name 进行赋值,那么__set 方法就会拦截住,就不会报错了。
    //采用拦截器进行赋值和取值
    //赋值
    private function __set($_key,$_value){
      //采用$_key = '_name',那么 $_value = '联想';
      //$this ->_name = '联想';
      $this ->$_key = $_value;
    }
    //取值
    private function __get($_key){
      return $this -> $_key;
      //如果 $_key = '_name' 那么 $this -> _name;
      //如果 $_key = '_cpu' 那么 $this -> _cpu;
      //如果 $_key = '_model' 那么 $this -> _model;
    }
  }
  $computer = new Computer ();
  $computer->_name = '联想';
  $computer->_cpu = '四核';
  $computer->_model = 'i7';
  echo $computer->_name;
  echo $computer->_cpu;
  echo $computer->_model;
?>

Demo6.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    private $_name;
    private $_model;
    private $_cpu;
    //__set 和 __get 方法私有了,还是可以执行,是因为
    //因为目前程序的指针已经在类内了。而类内可以执行封装的方法
    //类内执行私有方法,不会出现任何错误。
    //它只需要间接的拦截就可以了。拦截是在内类执行的。
    //说白了,__set() 和 __get() 是 PHP 内置的方法,具有一定的特殊性
    private function __set($_key, $_value) {
      $this->$_key = $_value;
    }
    private function __get($_key) {
      return $this->$_key;
    }
  }
  $computer = new Computer ();
  $computer->_name = '联想';
  $computer->_cpu = '四核';
  $computer->_model = 'i7';
  echo $computer->_name;
  echo $computer->_cpu;
  echo $computer->_model;
?>

Demo7.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    const NAME = 'DELL';
  }
  //常量的输出方法 类::常量
  echo Computer::NAME;    //DELL
?>

Demo8.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    public $_count = 0;
    public function _add(){
      $this -> _count++;  //$_count = $_count+1 $_count++
    }
  }
  //做一个累计的效果
  $computer1 = new Computer();
  $computer1 ->_add();
  $computer1 ->_add();
  $computer1 ->_add();
  echo $computer1 -> _count;
  echo '<br />';
  $computer2 = new Computer();
  $computer2 ->_add();
  $computer2 ->_add();
  $computer2 ->_add();
  echo $computer2 -> _count;
?>

Demo9.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    public static $_count = 0;
    public function _add(){
      //如果是静态成员字段,那么就应该用 self 来调用,而不是 $this
      self::$_count++;
    }
  }
  //做一个累计的效果
  $computer1 = new Computer();
  $computer1 ->_add();
  echo Computer::$_count;
  $computer1 ->_add();
  echo Computer::$_count;
  $computer1 ->_add();
  echo Computer::$_count;
  echo '<br />';
  $computer2 = new Computer();
  $computer2 ->_add();
  echo Computer::$_count;
  $computer2 ->_add();
  echo Computer::$_count;
  $computer2 ->_add();
  echo Computer::$_count;
?>

Demo10.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    public static $_count = 0;
    public static function _add(){
      self::$_count++;
    }
  }
  Computer::_add();
  Computer::_add();
  Computer::_add();
  echo Computer::$_count;
?>

Demo11.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
  }
  $computer = new Computer();
  echo $computer instanceof Computer;
?>

Demo12.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  //这是父类,电脑类
  class Computer {
    public $_name = '联想';
    public function _run(){
      echo '联想在运行!';
    }
  }
  //子类,笔记本电脑类
  class NoteComputer extends Computer {
  }
  $noteComputer = new NoteComputer();
  echo $noteComputer -> _name;
  $noteComputer -> _run();
?>

Demo13.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    public $_name = '联想';
    public function _run(){
      echo '联想在运行!';
    }
  }
  class NoteComputer extends Computer {
    //我不需要父类的字段和方法,那么可以采用重写的方法覆盖掉父类的字段和方法
    public $_name = 'Dell';
    public function _run(){
      echo 'Dell在运行!';
    }
  }
  $noteComputer = new NoteComputer();
  echo $noteComputer -> _name;
  $noteComputer -> _run();
?>

Demo14.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    //私有化,但是无法被子类继承,这个时候就应该用受保护的修饰符来封装
    protected $_name = '联想';
    protected function _run(){
      return '联想在运行!';
    }
  }
  class NoteComputer extends Computer {
    public function getTop() {
      echo $this->_name;
      echo $this->_run();
    }
  }
  $noteComputer = new NoteComputer();
  $noteComputer -> getTop();
?>

Demo15.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  class Computer {
    public $_name = '联想';
    public function _run(){
      return '联想在运行!';
    }
  }
  class NoteComputer extends Computer {
    //我子类已经覆盖了父类的字段和方法,
    //但是我又要调用父类的字段和方法,那怎么办呢?
    public $_name = 'Dell';
    public function _run(){
      echo 'Dell在运行!';
      echo parent :: _run();
    }
  }
  $noteComputer = new NoteComputer();
  echo $noteComputer -> _name;
  $noteComputer -> _run();
  //DellDell在运行!联想在运行!
?>

Demo16.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  //final 如果加在类前面,表示这个类不能被继承
// final class Computer {
// }
  class Computer {
    //final 如果加在方法前面,表示不能够重写些方法
    final public function _run(){
    }
  }
  class NoteComputer extends Computer {
    public function _run(){
    }
  }
  $noteComputer = new NoteComputer();
?>

Demo17.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  //创建一个抽象类,只要在 class 前面加上 abstract 就是抽象类了
  //抽象类不能够被实例化,就是创建对象
  //只在类里面有一个抽象方法,那么这个类必须是抽象类,类前面必须加上 abstract
  abstract class Computer {
    public $_name = '联想';
    //抽象类里创建一个抽象方法
    //抽象方法不能够实现方法体的内容
    abstract public function _run();
    //我在抽象类里能否创建一个普通方法
    public function _run2(){
      echo '我是父类的普通方法';
    }
  }
  //类不能够实现多继承,只支持单继承。
  //抽象类是给子类用来继承的,实现一种规范和资源的共享
  class NoteComputer extends Computer {
    //抽象类的抽象方法,子类必须重写,不然会报错。
    //抽象类里的普通方法不需要重写,子类会直接继承下来
    public function _run(){
      echo '我是子类的方法';
    }
  }
  $noteComputer = new NoteComputer();
  $noteComputer -> _run();
  $noteComputer -> _run2();
  echo $noteComputer -> _name;
?>

Demo18.php

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<?php
  /*
   * 到底应该用抽象类还是接口呢
   * 如果你要继承多个接口的方法规范,那么就用接口好了。
   * 如果你要共享一个方法体内容,那么就用抽象类。
   * */
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  //创建一个接口
  //接口也不能被实例化
  //接口是为了规范实现它的子类,以达到统一的目的。也可以共享数据
  interface Computer {
    //成员字段必须是变量
    const NAME = '成员 ';
    //接口里的所有方法都是抽象方法,不能够写方法体
    //并且接口的抽象方法不需要写 abstract
    public function _run();
    public function _run2();
  }
  interface Computer2 {
    public function _run3();
  }
  //子类继承接口的说法,叫做实现,接口可以多实现
  class NoteComputer implements Computer,Computer2 {
    public function _run() {
      echo '我重写了run';
    }
    public function _run3() {
      echo '我重写了run3';
    }
    public function _run2() {
      echo '我重写了run2';
    }
  }
  $noteComputer = new NoteComputer();
  $noteComputer -> _run();
  $noteComputer -> _run2();
  $noteComputer -> _run3();
  echo NoteComputer::NAME;
  //接口 :: 常量
  //echo Computer::NAME;
?>

Demo19.php

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<?php
  header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
  //什么叫做多态,字面意思,多种形态
  //一个动作由不同的人去执行,而产生不同的效果或者效果,即为多态。
  //一个人通过不同的状态去执行同一种动作,形成不同的效果,也可以称作为多态。
  //园丁    剪    修理花草
  //理发师  剪    理发
  //总裁    剪    裁员
  //人   笔记本   运行 win7开机了
  //人   台式机   运行 xp开机了
  //创建一个接口,来规范运行的方法
  interface Computer {
    public function version(); //这个方法表示采用什么电脑
    public function work();   //这台电脑是怎么运行的
  }
  //创建一个笔记本的类实现接口
  class NoteComputer implements Computer {
    public function version() {
      echo '笔记本';
    }
    public function work() {
      echo '可以便携式运行 win7';
    }
  }
  //创建一个台式机的类实现接口
  class DesktopComputer implements Computer {
    public function version() {
      echo '台式机';
    }
    public function work() {
      echo '在工作站运行 XP';
    }
  }
  //创建一个用户
  class Person {
    //创建一个方法来接受电脑(笔记本电脑,也可以是台式电脑)
    //怎么接受,将他们的对象传进来就 OK 啦。
    public function _run($type) {
      echo '这个人的';
      $type -> version();
      $type ->work();
    }
  }
  //多态的原理,就是类都写好了,不要去修改它,只要在类外的调用参数的更改
  //而最后的结果也会得到更改,那么这个就是多态。
  //有一个接口,两个类,一个是笔记本的类,一个是台式机的类
  //创建了笔记本
  $noteComputer = new NoteComputer();
  //创建台式机
  $desktopComputer = new DesktopComputer();
  //创建一个人
  $person = new Person();
  //使用电脑
  $person -> _run($noteComputer); //这种传递,叫做对象引用的传递
?>

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。