static关键字特点
- 随着类的加载而加载
- static修饰的变量和方法都会放在方法区中静态区,是属于类的。
- 静态变量属于类不属于对象
- 对象也可以使用静态变量
- 当没有对象时可以直接用类来调用静态变量
- 被类的所有对象共享
- 静态的内容存在于方法区的静态区
static的使用
- 可以通过类名调用
- 类名.静态变量
- 类名.静态方法
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
// 类名.静态变量
System.out.println(Dog.species);
//类名.静态方法
Dog.bark();
}
}
class Dog{
static String species = "animal";
String color;
static public void bark(){
System.out.println("wangwangwang...");
}
}
静态代码块
- 不包含在任何方法中的静态代码块(static block)。
- 作用:用来初始化类的静态成员变量。
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Dog.color);
}
}
class Dog{
//静态变量
static String color;
//静态代码块(只能初始化静态变量,不能初始非静态变量!)
static{
color = "棕色";
}
}
- 特点:
- 在类中方法外出现,并加上static修饰。
- 在加载的时候就执行,并且值执行一次
static修饰与非static修饰的区别
总结:
以上