在小编整理过的文章ios项目基本框架搭建中,我们详细说明了如何对tabbaritem的图片属性以及文字属性进行一些自定义配置。但是,很多时候,我们需要修改tabbaritem的图片和文字属性之外,还需要自定义tabbaritem的位置,这样系统自带的tabbar的样式并不能满足我们的项目需求,所以我们需要对系统的uitabbar进行自定义,以达到我们的项目需求。例如新浪微博app的底部tab的item就无法用自带的tabbaritem进行实现,最中间那个【+】发布微博并不是用来切换tab的,而是在当前的页面上覆盖一个编辑发布页面,发布完成或者取消发布之后又回到之前的页面,并没有进行切换,这时候我们就需要对tabbar进行自定义,在最中间空出一个tabbar的空间进行布置这个【+】发布按钮。
我们的项目是仿写“百思不得姐”app的功能模块进行学习和提高,其tabbar的样式与微博的样式基本相似(如上图右边的图),最中间的tab按钮也是发帖功能,也是在直接当前的页面上覆盖一个编辑发布页面,发布完成或者取消发布之后又回到之前的页面,并没有进行切换。
解决方案
对于类似新浪微博和我们项目中这种情况有两种解决思路:
定义5个tabbaritem,然后在tabbar上添加一个与tabbaritem等大小的发布按钮在最中间,并添加点击事件,这样因为大小相等,所以新按钮完全覆盖了最中间的tabbaritem,最中间的tabbaritem的响应事件也会被屏蔽,因为按钮会先响应自定义tabbar,重写其 layoutsubviews 方法,将所有4个tabbaritem的布局和大小进行修改,将中间空出来,然后添加一个自定义的【发布】按钮,实现其点击事件即可 1 覆盖控件实现方案
这种方案的思路在上面已经说到了,就是先占一个位置,然后用一个按钮覆盖到其上面。主要缺点就是需要先申请一个位置和控制器来占位比较浪费,而且这种也只适用于各控件的大小是均匀的情况,当我们需求中每个tabbaritem的规格和尺寸不一样时,我们就无法使用这种方案实现。
有几点值得说明一下:
设置所有uitabbaritem的文字属性在上一篇文章ios项目——基本框架搭建中已经提到了,这里就不详细介绍了【发布】按钮的初始化应该使用单例模式进行创建,因为我们项目中只有一个【发布】按钮,所以使用单例模式更合理,本文采用懒加载的方式进行单例模式的创建在 viewwillappear: 中添加【发布】按钮 [self.tabbar addsubview:self.publishbutton]; 。至于为什么要在 viewwillappear: 中添加【发布】按钮而不是在 viewdidload 中添加?根本原因就是tabbaritem加载到tabbar上是在 viewdidload 之后执行的,后面在第2部分中有验证这一点, 在上一文章我们就说过,tabbarcontroller是在一创建控制器的时候就进行加载viewdidload。所以,如果添加【发布】按钮在viewdidload中会造成【发布】按钮在tabbar中是第一个添加的,这样会导致【发布】按钮会被tabbaritem覆盖了,这样我们就达到我们的目的。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
|
#import "xmgtabbarcontroller.h"
@interface xmgtabbarcontroller ()
/** 中间的发布按钮 */
@property (nonatomic, strong) uibutton *publishbutton;
@end
@implementation xmgtabbarcontroller
#pragma mark - 初始化
- ( void )viewdidload {
[super viewdidload];
/**** 设置所有uitabbaritem的文字属性 ****/
uitabbaritem *item = [uitabbaritem appearance];
// 普通状态下的文字属性
nsmutabledictionary *normalattrs = [nsmutabledictionary dictionary];
normalattrs[nsfontattributename] = [uifont systemfontofsize:14];
normalattrs[nsforegroundcolorattributename] = [uicolor graycolor];
[item settitletextattributes:normalattrs forstate:uicontrolstatenormal];
// 选中状态下的文字属性
nsmutabledictionary *selectedattrs = [nsmutabledictionary dictionary];
selectedattrs[nsforegroundcolorattributename] = [uicolor darkgraycolor];
[item settitletextattributes:normalattrs forstate:uicontrolstateselected];
/**** 添加子控制器 ****/
[self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@ "精华" image:@ "tabbar_essence_icon" selectedimage:@ "tabbar_essence_click_icon" ];
[self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@ "新帖" image:@ "tabbar_new_icon" selectedimage:@ "tabbar_new_click_icon" ];
// 中间用来占位的子控制器
[self setuponechildviewcontroller:[[uiviewcontroller alloc] init] title:nil image:nil selectedimage:nil];
[self setuponechildviewcontroller:[[uiviewcontroller alloc] init] title:@ "关注" image:@ "tabbar_friendtrends_icon" selectedimage:@ "tabbar_friendtrends_click_icon" ];
[self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@ "我" image:@ "tabbar_me_icon" selectedimage:@ "tabbar_me_click_icon" ];
}
/**
* 为什么要在viewwillappear:方法中添加发布按钮?
* 当viewwillappear:方法被调用的时候, tabbar内部已经添加了5个uitabbarbutton
* 就可以实现一个效果 : [发布按钮]盖在其他uitabbarbutton上面
*/
- ( void )viewwillappear:( bool )animated
{
[super viewwillappear:animated];
/**** 增加一个发布按钮 ****/
[self.tabbar addsubview:self.publishbutton];
}
#pragma mark - 懒加载
/** 发布按钮 */
- (uibutton *)publishbutton
{
if (!_publishbutton) {
_publishbutton = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom];
_publishbutton.backgroundcolor = xmgrandomcolor;
[_publishbutton setimage:[uiimage imagenamed:@ "tabbar_publish_icon" ] forstate:uicontrolstatenormal];
[_publishbutton setimage:[uiimage imagenamed:@ "tabbar_publish_click_icon" ] forstate:uicontrolstatehighlighted];
_publishbutton.frame = cgrectmake(0, 0, self.tabbar.frame.size.width / 5, self.tabbar.frame.size.height);
_publishbutton.center = cgpointmake(self.tabbar.frame.size.width * 0.5, self.tabbar.frame.size.height * 0.5);
[_publishbutton addtarget:self action:@selector(publishclick) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
}
return _publishbutton;
}
#pragma mark - 监听
/**
* 发布按钮点击
*/
- ( void )publishclick
{
xmglogfunc
xmgtestviewcontroller *test = [[xmgtestviewcontroller alloc] init];
[self presentviewcontroller:test animated:yes completion:nil];
}
@end
|
2 自定义tabbar
自定义tabbar可以完全按照我们的需求来布局和配置tabbar中各子控件的属性和布局。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
@interface xmgtabbarcontroller ()
@end
@implementation xmgtabbarcontroller
#pragma mark - 初始化
- ( void )viewdidload {
[super viewdidload];
/**** 设置所有uitabbaritem的文字属性 ****/
//省略
/**** 添加子控制器 ****/
[self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@ "精华" image:@ "tabbar_essence_icon" selectedimage:@ "tabbar_essence_click_icon" ];
[self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@ "新帖" image:@ "tabbar_new_icon" selectedimage:@ "tabbar_new_click_icon" ];
[self setuponechildviewcontroller:[[uiviewcontroller alloc] init] title:@ "关注" image:@ "tabbar_friendtrends_icon" selectedimage:@ "tabbar_friendtrends_click_icon" ];
[self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@ "我" image:@ "tabbar_me_icon" selectedimage:@ "tabbar_me_click_icon" ];
/**** 更换tabbar ****/
[self setvalue:[[xmgtabbar alloc] init] forkeypath:@ "tabbar" ];
}
@end
|
下面的代码是我们自定义tabbar的.m文件的主要内容,主要是重写其 layoutsubviews 方法,在该方法中我们是将四个按钮的大小和布局进行了调整,然后在最中间添加一个【发布】按钮。同样的,也有几点需要注意的:
【发布】按钮的初始化还是和上面一样,应该采用单例模式进行初始化,具体就不展开;重写 layoutsubviews 方法时,应该先调用其父类的此方法 [super layoutsubviews]; ,这样可以先对tabbaritem进行布局,然后在此布局的基础上进行布局调整。调用父类布局方法的语句不能放在后面,更不能省略,因为此方法除了对tabbaritem进行布局之外还有很多其他的配置;通过 self.subviews 来获取当前的子控件,我们可以先进行打印了解当前子控件的类型和数量,然后进行适当的筛选出我们需要修改的控件进行布局,我们一般这里采用kvc的方法进行获取和修改,例如上面我们修改当前的tabbar [self setvalue:[[xmgtabbar alloc] init] forkeypath:@"tabbar"]; ,关于如何获取属性和成员变量可以参见:runtime获取属性和成员变量
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
#import "xmgtabbar.h"
@interface xmgtabbar()
/** 中间的发布按钮 */
@property (nonatomic, weak) uibutton *publishbutton;
@end
@implementation xmgtabbar
#pragma mark - 懒加载
/** 发布按钮 */
- (uibutton *)publishbutton
{
if (!_publishbutton) {
uibutton *publishbutton = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom];
publishbutton.backgroundcolor = xmgrandomcolor;
[publishbutton setimage:[uiimage imagenamed:@ "tabbar_publish_icon" ] forstate:uicontrolstatenormal];
[publishbutton setimage:[uiimage imagenamed:@ "tabbar_publish_click_icon" ] forstate:uicontrolstatehighlighted];
[publishbutton addtarget:self action:@selector(publishclick) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
[self addsubview:publishbutton];
_publishbutton = publishbutton;
}
return _publishbutton;
}
#pragma mark - 初始化
/**
* 布局子控件
*/
- ( void )layoutsubviews
{
[super layoutsubviews];
/**** 设置所有uitabbarbutton的frame ****/
// 按钮的尺寸
cgfloat buttonw = self.frame.size.width / 5;
cgfloat buttonh = self.frame.size.height;
cgfloat buttony = 0;
// 按钮索引
int buttonindex = 0;
for (uiview *subview in self.subviews) {
// 过滤掉非uitabbarbutton
// if (![@"uitabbarbutton" isequaltostring:nsstringfromclass(subview.class)]) continue;
if (subview. class != nsclassfromstring(@ "uitabbarbutton" )) continue ;
// 设置frame
cgfloat buttonx = buttonindex * buttonw;
if (buttonindex >= 2) { // 右边的2个uitabbarbutton
buttonx += buttonw;
}
subview.frame = cgrectmake(buttonx, buttony, buttonw, buttonh);
// 增加索引
buttonindex++;
}
/**** 设置中间的发布按钮的frame ****/
self.publishbutton.frame = cgrectmake(0, 0, buttonw, buttonh);
self.publishbutton.center = cgpointmake(self.frame.size.width * 0.5, self.frame.size.height * 0.5);
}
#pragma mark - 监听
- ( void )publishclick
{
xmglogfunc
}
@end
|
3 添加红点提示
现在很多app的tabbaritem在有新消息时在右上角会有一个红点提示,有的甚至还会有具体数目的提醒,类似我们常用的qq、微信、微博、头条等都会有类似的功能,这个提示在ios中的学名叫做badge(其实是一般都这么命名而已)。在ios的tabbaritem是自带该属性和控件的,我们可以根据自己的需求进行配置,下图是ios11中的配置文档,可以对提示数量、颜色进行自定义设置,还可以对提示文字的属性进行不同状态下的配置。
据说在ios10之前对badge的提示颜色是不能进行配置的,这时候如果需要,我们就只能进行自定义tabbaritem,然后对自定义的badge进行配置。本文就不对这一点进行详细说明了,有需要的小伙伴可以自行求助度娘。