本文主要给大家介绍了关于c++中深浅拷贝及写时拷贝实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:
一:浅拷贝&深拷贝
浅拷贝:在拷贝构造的时候,直接将原内容的地址交给要拷贝的类,两个类共同指向一片空间。但是存在很大的缺陷:①一旦对s2进行操作,s1的内容也会改变;②析构时先析构s2,再析构s1,但是由于s1,s2指向同一片空间,会导致一片空间的二次析构导致出错。
深拷贝:通过开辟和源空间大小相同的空间并将内容拷贝下来再进行操作。不论是否对s2进行操作,都会拷贝一片相同大小的空间以及内容下来。
图示如下:
深拷贝实现如下:
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#include <iostream>
using namespace std;
class String
{
public :
String( char * str = "" )
:_str( new char [ strlen (str)+1])
{
strcpy (_str, str);
}
//传统写法,开辟空间
String( const String& s)
{
_str = new ( char [ strlen (s._str) + 1]);
strcpy (_str, s._str);
}
//现代写法,利用构造函数
//String(const String& s)
// :_str(NULL)
//{
// String tmp(s._str);
// swap(_str, tmp._str);
//}
//****************赋值运算符重载**************
//String& operator=(const String& s)
//{
// if (this != &s)
// {
// delete[] _str;
// _str = new char[strlen(s._str) + 1];
// strcpy(_str, s._str);
// }
// return *this;
//}
//****************赋值运算符重载**************
String& operator=(String& s)
{
swap(_str, s._str);
return * this ;
}
//***************析构函数********************
~String()
{
if (_str)
{
delete [] _str;
}
}
private :
char * _str;
};
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二:写时拷贝
写时拷贝:引入一个计数器,每片不同内容的空间上都再由一个计数器组成,在构造第一个类指向时,计数器初始化为1,之后每次有新的类也指向同一片空间时,计数器加价;在析构时判断该片空间对应计数器是否为1,为1则执行清理工作,大于1则计数器-1。如果有需要进行增删等操作时,再拷贝空间完成,有利于提高效率。
写法一:
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#include <iostream>
using namespace std;
class String
{
public :
String( char * str = "" )
:_str( new char [ strlen (str)]+1)
, _refCount( new int (1))
{
strcpy (_str, str);
}
String( const String& str)
: _str(str._str)
,_refCount(str._refCount)
{
(*_refCount)++;
}
~String()
{
release();
}
String& operator= ( const String& s)
{
if (_str != s._str)
{
release();
_refCount = s._refCount;
(*_refCount)++;
_str = s._str;
}
return * this ;
}
void release()
{
if ((*--_refCount) == 0)
{
delete [] _str;
delete _refCount;
}
}
private :
char * _str;
int * _refCount;
};
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缺点:每构造一个新类,就会多开四个字节,会导致空间中有许多的内存碎片。
第二种:
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class String
{
public :
String( char * str = "" )
:_str( new char [ strlen (str)+1+4])
{
*( int *)_str = 1;
_str += 4;
strcpy (_str, str);
}
String( const String& s)
:_str(s._str)
{
++GetCount();
}
~String()
{
release();
}
String& operator=( const String& s)
{
if ( this != &s)
{
realease();
_str = s._str;
GetCount()++;
}
return * this ;
}
void release()
{
if (--GetCount() == 0)
{
_str -= 4;
delete [] _str;
}
}
int & GetCount()
{
return *(( int *)_str - 1);
}
private :
char * _str;
};
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注意:由于计数器存放在了_str首地址-4的地址上,所以在析构时一定要注意全部释放,避免内存泄漏。
图示如下:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持