3.JAVA之GUI编程Frame窗口

时间:2023-12-25 15:28:13

创建图形化界面思路:

1.创建frame窗体;

2.对窗体进行基本设置;

比如大小、位置、布局

3.定义组件;

4.将组件通过add方法添加到窗体中;

5.让窗体显示,通过setVisible(ture)。

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新建一个class类,名称为:studyframe

功能实现如下几点:

1.建立一个窗口;

2.窗口有标题;

3.窗口大小设置;

4.窗口位置设置;

5.窗口可见。

代码如下:

import java.awt.Frame;

class studyframe {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame();//构造一个最初不可见的 Frame 新实例()。

f.setTitle("窗口——by星云");//设置窗口标题内容
f.setSize(500, 400);//设置窗口大小,宽度500,高度400
f.setLocation(300, 200);//设置窗口位置为距离屏幕左边水平方向300,上方垂直方向200
f.setVisible(true);//设置窗体可见。
} }

注意:(由于本篇还没有讲到事件监听器,所以本篇中窗体是无法直接关闭的。

想要关闭必须通过进程管理器结束进程方式关掉。)

运行效果如下:

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

上面代码也可以这么写:

import java.awt.Frame;

class studyframe {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("窗口——by星云");// 构造一个新的、最初不可见的、具有指定标题的 Frame 对象。

f.setSize(500, 400);//设置窗口大小,宽度500,高度400
f.setLocation(300, 200);//设置窗口位置为距离屏幕左边水平方向300,上方垂直方向200
f.setVisible(true);//设置窗体可见。
} }

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功能实现如下几点:

1.建立一个窗口;

2.窗口有标题;

3.窗口大小设置;

4.窗口位置设置;

5.窗口可见。

6.添加一个带有文字标签的按钮;

import java.awt.Button;
import java.awt.Frame; class studyframe {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame();//构造一个最初不可见的 Frame 新实例()。

f.setTitle("窗口——by星云");//设置窗口标题内容
f.setSize(500, 400);//设置窗口大小,宽度500,高度400
f.setLocation(300, 200);//设置窗口位置为距离屏幕左边水平方向300,上方垂直方向200
f.setVisible(true);//设置窗体可见。

Button b=new Button("我是一个按钮");//在窗口中添加一个按钮;
f.add(b);//将按钮添加到窗口内;
} }

运行效果如下:

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

注意:详见Borderlayout(边界布局管理器)

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

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上面这样肯定不好看,我们对其设置下布局方式来进行优化下。

功能实现如下几点:

1.建立一个窗口;

2.窗口有标题;

3.窗口大小设置;

4.窗口位置设置;

5.窗口可见。

6.添加一个带有文字标签的按钮;

7.窗体设置布局方式。

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame; class studyframe {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame();//构造一个最初不可见的 Frame 新实例()。 f.setTitle("窗口——by星云");//设置窗口标题内容
f.setSize(500, 400);//设置窗口大小,宽度500,高度400
f.setLocation(300, 200);//设置窗口位置为距离屏幕左边水平方向300,上方垂直方向200
f.setVisible(true);//设置窗体可见。
f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局为流式布局。 Button b=new Button("我是一个按钮");//在窗口中添加一个按钮;
f.add(b);//将按钮添加到窗口内
} }

运行效果如下:

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

上面代码也可以这么写,

import java.awt.*;

class studyframe {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame();//构造一个最初不可见的 Frame 新实例()。 f.setTitle("窗口——by星云");//设置窗口标题内容
f.setSize(500, 400);//设置窗口大小,宽度500,高度400
f.setLocation(300, 200);//设置窗口位置为距离屏幕左边水平方向300,上方垂直方向200
f.setVisible(true);//设置窗体可见。
f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体布局为流式布局。 Button b=new Button("我是一个按钮");//在窗口中添加一个按钮;
f.add(b);//将按钮添加到窗口内
} }

参考文献:

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

Frame 是带有标题和边框的顶层窗口。

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

Window 对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。窗口的默认布局是 BorderLayout

构造窗口时,它必须拥有窗体、对话框或其他作为其所有者定义的窗口。

3.JAVA之GUI编程Frame窗口

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此类创建一个标签按钮。

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