本文为大家分享了java设计模式之观察者模式,供大家参考,具体内容如下
1、初步认识
观察者模式的定义:
在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。
大白话:
其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。
2、这个模式的结构图
3、可以看到,该模式包含四个角色
抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
4、使用场景例子
有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。
5、观察者模式具体实现
1)、定义一个抽象被观察者接口
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package com.jstao.observer;
/***
* 抽象被观察者接口
* 声明了添加、删除、通知观察者方法
* @author jstao
*
*/
public interface observerable {
public void registerobserver(observer o);
public void removeobserver(observer o);
public void notifyobserver();
}
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2)、定义一个抽象观察者接口
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package com.jstao.observer;
/***
* 抽象观察者
* 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyobservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
* @author jstao
*
*/
public interface observer {
public void update(string message);
}
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3)、定义被观察者,实现了observerable接口,对observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个list集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。
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package com.jstao.observer;
import java.util.arraylist;
import java.util.list;
/**
* 被观察者,也就是微信公众号服务
* 实现了observerable接口,对observerable接口的三个方法进行了具体实现
* @author jstao
*
*/
public class wechatserver implements observerable {
//注意到这个list集合的泛型参数为observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
private list<observer> list;
private string message;
public wechatserver() {
list = new arraylist<observer>();
}
@override
public void registerobserver(observer o) {
list.add(o);
}
@override
public void removeobserver(observer o) {
if (!list.isempty())
list.remove(o);
}
//遍历
@override
public void notifyobserver() {
for ( int i = 0 ; i < list.size(); i++) {
observer oserver = list.get(i);
oserver.update(message);
}
}
public void setinfomation(string s) {
this .message = s;
system.out.println( "微信服务更新消息: " + s);
//消息更新,通知所有观察者
notifyobserver();
}
}
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4)、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户user
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package com.jstao.observer;
/**
* 观察者
* 实现了update方法
* @author jstao
*
*/
public class user implements observer {
private string name;
private string message;
public user(string name) {
this .name = name;
}
@override
public void update(string message) {
this .message = message;
read();
}
public void read() {
system.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
}
}
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5)、编写一个测试类
首先注册了三个用户,zhangsan、lisi、wangwu。公众号发布了一条消息"php是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。
用户zhangsan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户zhangsan已经收不到消息,其他用户
还是正常能收到推送消息。
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package com.jstao.observer;
public class test {
public static void main(string[] args) {
wechatserver server = new wechatserver();
observer userzhang = new user( "zhangsan" );
observer userli = new user( "lisi" );
observer userwang = new user( "wangwu" );
server.registerobserver(userzhang);
server.registerobserver(userli);
server.registerobserver(userwang);
server.setinfomation( "php是世界上最好用的语言!" );
system.out.println( "----------------------------------------------" );
server.removeobserver(userzhang);
server.setinfomation( "java是世界上最好用的语言!" );
}
}
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测试结果:
6、小结
这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
jdk中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
在javabean和swing中也可以看到观察者模式的影子。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/luohanguo/archive/2017/11/13/7825656.html