差分约束系统,求最小值,跑最长路。
转自:https://www.cnblogs.com/ehanla/p/9134012.html
题解:设sum[x]为前x个咕咕中至少需要赶走的咕咕数,则sum[b]−sum[a−1]>=c表示[a,b]区间至少赶走c只。题目中选择的是最少,我们需要跑最长路,因存在负边,所以以SPFA进行操作。
d[v]>=d[u]+w,前面我们可以推出第一个式子sum[b]>=sum[a−1]+c,但是如果只连这些边,整张图连通不起来。我们发现i和i+1存在关系0<=sum[i+1]−sum[i]<=1,这个其实就是表示i+1那个位置赶与不赶。
推出第二个和第三个式子:sum[i]>=sum[i+1]−1,sum[i+1]>=sum[i]+0
由以上式子得到边:a−1点 b点 距离c
i+1点 i点 距离−1
i点 i+1点 距离0
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int INF = 0x3f3f3f3f; 4 typedef long long LL; 5 const int N=2e5+10; 6 int n,k,cnt; 7 bool vis[N]; 8 int head[N],d[N]; 9 struct node 10 { 11 int to,next,w; 12 }edge[N]; 13 14 void init() 15 { 16 cnt=0; 17 memset(head,-1, sizeof(head)); 18 } 19 20 void add(int u,int v,int w) 21 { 22 edge[cnt].to=v;edge[cnt].w=w,edge[cnt].next=head[u];head[u]=cnt++; 23 } 24 25 void spfa() 26 { 27 memset(d,-INF,sizeof(d)); 28 memset(vis,0,sizeof(vis)); 29 queue<int> q; 30 q.push(0); 31 d[0]=0; 32 vis[0]=1; 33 while(q.size()) 34 { 35 int u=q.front();q.pop(); 36 vis[u]=0; // 可以重复入队,现在不在队内 37 for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next) 38 { 39 int v=edge[i].to; 40 if(d[v]<d[u]+edge[i].w) // 最长路径 41 { 42 d[v]=d[u]+edge[i].w; 43 if(!vis[v]) 44 { 45 q.push(v); 46 vis[v]=1; 47 } 48 } 49 } 50 } 51 } 52 53 int main() 54 { 55 init(); 56 cin>>k>>n; 57 for(int i=1;i<=n;i++) 58 { 59 int a,b,c; 60 cin>>a>>b>>c; 61 // d[b]-d[a-1] >= c 62 add(a-1,b,c); 63 } 64 // 0 <= d[i+1]-d[i] <= 1 65 for(int i=0;i<k;i++) 66 { 67 add(i,i+1,0); 68 add(i+1,i,-1); // 存在负数权值 69 } 70 spfa(); 71 cout<<d[k]<<endl; 72 return 0; 73 }
求单源最短路的算法SPFA:
算法中需要的变量
1 int N; //表示n个点,从1到n标号 2 int s,t; //s为源点,t为终点 3 int d[N]; //d[i]表示源点s到点i的最短路 4 int pre[N]; //记录路径(或者说记录前驱) 5 queue <int> q; //队列, 6 bool vis[N]; //vis[i]=1表示点i在队列中 vis[i]=0表示不在队列中
在整个算法中有顶点入队要记得标记vis数组,有顶点出队记得消除那个标记,顶点可以重复入队,这区别于dijkstra算法
队列+松弛操作:
读取队头顶点u,并将队头顶点u出队(消除标记);将与点u相连的所有点v进行松弛操作,如果能更新估计值(使d[v]变小),那么就更新,另外,如果点v没有在队列中,那么要将点v入队(记得标记),如果已经在队列中了,那么就不用入队
以此循环,直到队空为止就完成了单源最短路的求解
SPFA可以处理负权边
SPFA判断负环:如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)
1 int spfa_bfs(int s) 2 { 3 queue<int> q; 4 memset(d,0x3f, sizeof(d)); // 距离矩阵 5 memset(c,0,sizeof(c)); // 入队次数 6 memset(vis,0, sizeof(vis)); 7 q.push(s); 8 vis[s]=1; 9 c[s]++; 10 int OK=1; 11 while(q.size()) 12 { 13 int u=q.front();q.pop(); 14 vis[u]=0; 15 for(int i=head[u];i;i=next[i]) 16 { 17 int v=ver[i]; 18 if(d[v]>d[u]+w[i]) 19 { 20 d[v]=d[u]+w[i]; 21 if(!vis[v]) 22 { 23 vis[v]=1; 24 q.push(v); 25 c[v]++; 26 if(c[v]>N) // 超过入队次数上限,说明有负环 27 return OK=0; 28 } 29 } 30 } 31 } 32 return OK; 33 }
Dijkstra的priority_queue写法与SPFA的queue写法对比:
- Dijkstra+heap是用小根堆,每次取出d中未访问的最小点,来更新距离,对于这个点来说,最小距离就是当前的d。
- SPFA是用双端队列,每次取出队头,来更新距离,它之后可能还会入队。是一种动态逼近法,因为每次松弛距离都会减小,所以松弛一定会有结束。如果一个点入队超过n次就存在负环。
Dijkstra
用STL中的优先队列实现堆:
while(优先队列非空)
-->队头出队,松弛它的边
-->松弛了的pair<新距离,点>入队
1 typedef pair<int,int> P; 2 priority_queue<P,vector<P>,greater<P> > q; // 最小堆 3 ... 4 while(!q.empty()){ // O(V) 加上count<n可以优化一点点 5 int w=q.top().first, u=q.top().second; 6 q.pop(); // O(lgV) 7 if(vis[u])continue; vis[u]=true; 8 //++count; 9 for(int i=head[u];i;i=edge[i].next){ // Sum -> O(E) 10 int v=edge[i].to; 11 if(d[v]>d[u]+edge[i].w){ 12 d[v]=d[u]+edge[i].w; 13 q.push(P(d[v],v)); // O(lgV) 14 } 15 } 16 }
SPFA:
while(队非空)
-->队头出队,取消标记,松弛它的边
-->松弛了且不在队内的点入队,并标记
1 while(!q.empty()){ 2 int u=q.front(); q.pop(); 3 vis[u]=false; 4 for(int i=head[u];i;i=edge[i].next){ 5 int v=edge[i].to; 6 if(d[v]>d[u]+edge[i].w){ 7 d[v]=d[u]+edge[i].w; 8 if(!vis[v])vis[v]=true,q.push(v); 9 } 10 } 11 }
Dijkstra和Prim也很相似,它们的区别主要是d的含义,前者是到s的临时最短距离[s->每一点],后者是到树的临时最短距离[边长],相同点是,每次找最小的d更新其它点的距离。