1,二进制,计算机内部都是二进制表示与计算。16进制是二进制的一种表现形式
2,布尔类型 变量的起名一定要有意义
3,字符类型 占2个字节 字符类型是无符号的整形,是Unicode字符的编码,显示字符时在Unicode中找字模
编码的低255字符与ASCII编码一致。字符没有负数,取值范围0~65535
4,类型转换 整形的字面常量默认为int 类型,长整形强制转换 int 类型 截取低32位,强制转换byte
截取低8位,转换成float类型 会失去精读,基本不使用float类型。
5,浮点类型 float 类型存储有可能失去低4位精度。浮点类型的字面量默认是double类型,不能直接 赋值给float类型。要使用修饰符L。
6,整形 字面常量默认是 int类型。整数的字面量不超过变量的范围可以赋值,变量不能给变量赋值。整形变量做数学运算后得到的值为int类型
7,方法 方法的参数是值拷贝,主函数的传的参数与方法里面的参数没有关系。
8变量 变量的必须声明类型,第一次赋值为变量初始化,第二次赋值为赋值。变量受作用域的限制,
作业1:加法练习器
作业2:等额本息还款
作业3:函数计算器