数据结构算法复杂度
1、影响算法效率的主要因素
(1)算法采用的策略和方法;
(2)问题的输入规模;
(3)编译器所产生的代码;
(4)计算机执行速度。
2、时间复杂度
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// 时间复杂度:2n + 5
long sum1( int n)
{
long ret = 0; \\1
int * array = ( int *) malloc (n * sizeof ( int )); \\1
int i = 0; \\1
for (i=0; i<n; i++) \\n
{
array[i] = i + 1;
}
for (i=0; i<n; i++) \\n
{
ret += array[i];
}
free (array); \\1
return ret; \\1
}
\\时间复杂度: n + 3
long sum2( int n)
{
long ret = 0; \\1
int i = 0; \\1
for (i=1; i<=n; i++) \\n
{
ret += i;
}
return ret; \\1
}
\\时间复杂度: 3
long sum3( int n)
{
long ret = 0; \\1
if ( n > 0 )
{
ret = (1 + n) * n / 2; \\1
}
return ret; \\1
}
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随着问题规模n的增大,它们操作数量的差异会越来越大,因此实际算法在时间效率上的差异也会变得非常明显!
判断一个算法的效率时,往往只需要关注操作数量的最高次项,其它次要项和常数项可以忽略。
在没有特殊说明时,我们所分析的算法的时间复杂度都是指最坏时间复杂度。
3、空间复杂度
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//空间复杂度:12 + n
long sum1( int n)
{
long ret = 0; \\4
int * array = ( int *) malloc (n * sizeof ( int )); \\4 + 4 * n
int i = 0; \\4
for (i=0; i<n; i++)
{
array[i] = i + 1;
}
for (i=0; i<n; i++)
{
ret += array[i];
}
free (array);
return ret;
}
\\空间复杂度: 8
long sum2( int n)
{
long ret = 0; \\4
int i = 0; \\4
for (i=1; i<=n; i++)
{
ret += i;
}
return ret;
}
\\空间复杂度: 4
long sum3( int n)
{
long ret = 0; \\4
if ( n > 0 )
{
ret = (1 + n) * n / 2;
}
return ret;
}
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多数情况下,算法执行时所用的时间更令人关注,如果有必要,可以通过增加空间复杂度来降低时间复杂度,同理,也可以通过增加时间复杂度来降低空间复杂度,具体问题,具体分析。
数据结构顺序表
表是具有相同类型的n(n >= 0)个数据元素的有限序列,即:
- 线性表(List)是零个或多个数据元素的集合
- 线性表中的数据元素之间是有顺序的
- 线性表中的数据元素个数是有限的
- 线性表中的数据元素的类型必须相同
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//seq_list.h
#ifndef _SEQ_LIST_H_
#define _SEQ_LIST_H_
struct seq_list
{
int capacity;
int length;
unsigned int *node;
};
struct seq_list* seq_list_create( int capacity);
int seq_list_capacity( struct seq_list* list);
int seq_list_length( struct seq_list* list);
int seq_list_insert( struct seq_list* list, int position, void * data);
void * seq_list_get( struct seq_list* list, int position);
void * seq_list_remove( struct seq_list* list, int position);
void seq_list_clear();
void seq_list_destroy( struct seq_list* list);
#endif
//seq_list.c
#include "seq_list.h"
#include <stddef.h>
#include <malloc.h>
struct seq_list* seq_list_create( int capacity)
{
int i = 0;
struct seq_list* ret = NULL;
if (capacity >= 0)
{
ret = ( struct seq_list*) malloc ( sizeof ( struct seq_list) + sizeof (unsigned int ) * capacity);
if (ret != NULL)
{
ret->capacity = capacity;
ret->length = 0;
ret->node = (unsigned int *) (ret + 1);
}
}
return ret;
}
int seq_list_insert( struct seq_list* list, int position, void * data)
{
int i = 0;
int ret;
ret = (list != NULL);
ret = ret && position >= 0 && position < list->capacity;
ret = ret && list->length < list->capacity;
if (ret)
{
for (i = list->length; i > position; i--)
{
list->node[i] = (list->node[i - 1]);
}
list->node[i] = (unsigned int )data;
double *p = ( double *)data;
list->length++;
}
return ret;
}
void * seq_list_get( struct seq_list* list, int position)
{
void * ret = NULL;
if (list != NULL && position >= 0 && position < list->length)
{
ret = ( void *)list->node[position];
}
return ret;
}
void * seq_list_remove( struct seq_list* list, int position)
{
void * ret = NULL;
int i = 0;
if (list != NULL && position >= 0 && position < list->length)
{
int i = 0;
ret = seq_list_get(list, position);
for (i = position + 1; i < list->length; i++)
{
list->node[i - 1] = list->node[i];
}
list->length--;
}
return ret;
}
int seq_list_capacity( struct seq_list* list)
{
int ret = -1;
if (list != NULL)
{
ret = list->capacity;
}
return ret;
}
int seq_list_length( struct seq_list* list)
{
int ret = -1;
if (list != NULL)
{
ret = list->length;
}
return ret;
}
void seq_list_clear( struct seq_list* list)
{
if (list != NULL)
{
list->length = 0;
}
}
void seq_list_destroy( struct seq_list* list)
{
free (list);
list = NULL;
}
//seq_list_main.c
#include <stdio.h>
#include "seq_list.h"
int main( void )
{
struct seq_list* list = seq_list_create(100);
double *p = NULL;
int ret = 0;
double a = 1.1;
double b = 2.2;
double c = 3.3;
double d = 4.4;
double e = 5.5;
seq_list_insert(list, 0, &a);
seq_list_insert(list, 1, &b);
seq_list_insert(list, 2, &c);
seq_list_insert(list, 3, &d);
seq_list_insert(list, 4, &e);
printf ( "list capacity = %d, length = %d\n" , seq_list_capacity(list), seq_list_length(list));
p = ( double *)seq_list_get(list, 0);
if (p != NULL)
{
printf ( "%lf\n" , *p);
}
p = ( double *)seq_list_get(list, 3);
if (p != NULL)
{
printf ( "%lf\n" , *p);
}
p = ( double *)seq_list_remove(list, 3);
if (p != NULL)
{
printf ( "remove data %lf, index at 3 , after length: %d\n" , *p, seq_list_length(list));
}
p = ( double *)seq_list_get(list, 3);
if (p != NULL)
{
printf ( "after remove, index at 3: %lf\n" , *p);
}
seq_list_clear(list);
printf ( "after clear, list length is %d\n" , seq_list_length(list));
seq_list_destroy(list);
return 0;
}
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