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from PIL import Image #图像处理模块
import numpy as np
#将图像以灰度图的方式打开并将数据转为float存入np中
depth = 10. # (0-100)
grad = np.gradient(a) #取图像灰度的梯度值
grad_x, grad_y = grad #分别取横纵图像梯度值
grad_x = grad_x * depth / 100.
grad_y = grad_y * depth / 100.
A = np.sqrt(grad_x * * 2 + grad_y * * 2 + 1. )
uni_x = grad_x / A
uni_y = grad_y / A
uni_z = 1. / A
#建立一个位于图像斜上方的虚拟光源
vec_el = np.pi / 2.2 # 光源的俯视角度,弧度值
vec_az = np.pi / 4. # 光源的方位角度,弧度值
dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az) #光源对x 轴的影响
dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az) #光源对y 轴的影响
dz = np.sin(vec_el) #光源对z 轴的影响
#计算各点新的像素值
b = 255 * (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z) #光源归一化
b = b.clip( 0 , 255 ) #clip函数将区间外的数字剪除到区间边缘
im = Image.fromarray(b.astype( 'uint8' )) #重构图像
im.save( "这里是输出图片的路径" )
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检验一下效果:
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from PIL import Image #图像处理模块
import numpy as np
# 将图像以灰度图的方式打开并将数据转为float存入np中
a = np.asarray(Image. open ( "D://Python//图片转素描//4.jpg" ).convert( 'L' )).astype( 'float' )
depth = 10. # (0-100)
grad = np.gradient(a) # 取图像灰度的梯度值
grad_x, grad_y = grad # 分别取横纵图像梯度值
grad_x = grad_x * depth / 100.
grad_y = grad_y * depth / 100.
A = np.sqrt(grad_x * * 2 + grad_y * * 2 + 1. )
uni_x = grad_x / A
uni_y = grad_y / A
uni_z = 1. / A
# 建立一个位于图像斜上方的虚拟光源
vec_el = np.pi / 2.2 # 光源的俯视角度,弧度值
vec_az = np.pi / 4. # 光源的方位角度,弧度值
dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az) # 光源对x 轴的影响
dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az) # 光源对y 轴的影响
dz = np.sin(vec_el) # 光源对z 轴的影响
# 计算各点新的像素值
b = 255 * (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z) # 光源归一化
b = b.clip( 0 , 255 ) # clip函数将区间外的数字剪除到区间边缘
im = Image.fromarray(b.astype( 'uint8' )) # 重构图像
im.save( "D://Python//图片转素描//4_2.jpg" )
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原图:
转换后
但是不适合那些依赖光影变换效果的图片,比如我最爱的百里守约就很糟糕
以上就是python实现图片素描效果的详细内容,更多关于python 图片素描的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://www.cnblogs.com/cyx-b/p/12829816.html