在 C 语言中,最容易产生混淆的操作符要属“=”与“==”。其中,“=”并不等于符号,而是赋值操作符,如 x=3。除此之外,还可以在一个语句中向多个变量赋同一个值,即多重赋值。例如,在下面代码中把 0 同时赋给 x、y 与 z。
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x = y = z = 0;
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相对于只有一个等号的赋值操作符,关系操作符中的等于操作符采用两个等号“==”来表示。正因如此,导致了一个潜在的问题:出于习惯,我们可能经常将需要等于操作符的地方写成赋值操作符,如下面的代码:
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int x=10;
int y=1;
if (x=y)
{
/*处理代码*/
}
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在上面的代码中,if 语句看起来好像是要检查变量 x 是否等于变量 y。实际上并非如此,此时if语句将变量 y 的值赋给变量 x 并检查结果是否为非零。因此,虽然这里的 x 不等于 y,但是 y 的值为 1,if 语句还是会返回真。
当然,当确实需要先对一个变量进行赋值之后再检查变量是否非零时,可以考虑显式给出比较符。示例代码如下:
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int x=10;
int y=1;
if ((x=y) != 0)
{
/*处理代码*/
}
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这样,程序的可读性就得到了很大提高。
上面的示例代码详细地阐述了将等于操作符“==”误写成赋值操作符“=”所带来的严重后果。同理,将赋值操作符“=”误写成等于操作符“==”也会带来非常严重的后果。示例代码如下:
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int x=0;
int y=-1;
if ((x==y)<0)
{
printf ( "y<0\n" );
}
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在上面的代码中,if 语句的本意是将变量 y 的值赋给变量 x,然后再判断变量 x 的值是否小于 0。如果变量 x 的值小于 0,就执行语句 printf("y<0\n")。由于错误地将赋值操作符“=”误写成等于操作符“==”,所以无论变量 y 为何值,都不会执行语句 printf("y<0\n")。原因是等于操作符“==”的结果只能是 0 或 1,永远不会小于 0。
除此之外,为了防止将等于操作符“==”误写成赋值操作符“=”,还可以在代码中采用如下形式:
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int x=0;
if (0==x)
{
}
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这样,就可以在一定程度上避免误写的发生。
到此这篇关于浅谈C语言=与==的区别详解的文章就介绍到这了,更多相关C语言=与==内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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