读取图像并在窗口中绘制:
//首先在 速写本中添加 lunar.jpg 文件 PImage img; void setup(){ size(480, 120); img = loadImage("lunar.jpg"); } void draw(){ image(img, 0, 0); } ////////////////////////////////// 在窗口上显示多个图片 PImage img1; PImage img2; void setup(){ size(480, 120); img1 = loadImage("lunar.jpg"); img2 = loadImage("capsule.jpg"); } void draw(){ image(img1, -120, 0); image(img1, 130, 0, 240, 120); image(img2, 300, 0, 240, 120); } ////////////////////////////////////////// 添加光栅图像 PImage img; void setup(){ size(480, 120); img = loadImage("clouds.png"); } void draw(){ background(255); image(img, 0, 0); image(img, 0, mouseY*-1); }程序运行结果:
程序使用说明:
PImage //图形类型 loadImage(X) //保存图片文件到 图片类型变量中 image(img, x, y, Width, Height) //绘制图片文件到窗口, img表示图片, x,y 为图片在窗口左上角的位置, Width,Height表示图片绘制的大小,默认是图片的大小 processing ->image 可以读取和显示jpeg, png, gif格式的光栅文件,gif, png图像支持透明度
读取创建矢量图片:
//添加svg矢量图片在窗口中显示 PShape network; void setup(){ size(400, 400); smooth(); network = loadShape("network.svg"); } void draw(){ background(0); shape(network, 0, 0, 400, 400); //shape(network, 180, 10, 280, 280); saveFrame("Shape.png"); }
程序运行结果:
函数使用说明:
PShape //创建矢量形状类型 loadShape("图片名称") //加载图片给 矢量图形类型 shape(图形对象, x, y, width, height) //x,y图片起始位置, width,height图片宽度,高度
图片绘制实例:
PImage landscape; PShape bot1; PShape bot2; PShape bot3; float easing = 0.05; float offset = 0; void setup(){ landscape = loadImage("alpine.png"); bot1 = loadShape("robot1.svg"); bot2 = loadShape("robot2.svg"); bot3 = loadShape("robot3.svg"); size(720, 480); smooth(); } void draw(){ background(landscape); float targetOffset = map(mouseY, 0, height, -40, 40); offset += (targetOffset - offset)*easing; shape(bot1, 85 + offset, 65); float smallerOffset = offset*0.7; shape(bot2, 510+smallerOffset, 140, 78, 248); smallerOffset *= -0.5; shape(bot3, 410 + smallerOffset, 255, 39, 124); saveFrame("Shape.png"); }
运行结果: