Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层。本文介绍了 Java socket 简单用法。
1. 传输层协议
传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)。
TCP 是一种面向连接,可靠的流协议。通信双方在“发送-接收”数据之前需要先建立 TCP 连接,然后通过互相发送二进制数据流来进行通信。所谓连接,指的是各种设备、线路,或网络中进行通信的应用程序为了相互传递消息而建立的专有、虚拟的通信线路。连接一旦建立,进行通信的应用程序只使用该虚拟的通信线路发送和接收数据。TCP 还需要处理端到端之间的流量控制。
UDP 是一种无连接的,不可靠的数据报协议。发送方不需要与接收方建立连接,通信双方通过发送一个个独立的数据报来进行通讯。
TCP 通过序列号、确认应答、数据校验等机制确保了传输的可靠性,适用于需要可靠数据传输的场景,应用层协议 HTTP,FTP 基于 TCP。UDP 没有复杂的控制机制,不纠错,不重发,不保证数据的准确性,不确保数据到达目的地;不过 UDP 传送等量数据花费更小的流量,适用于对时延要求高但对准确性要求不高的场景,如视频、音频通讯。
Java 中有 3 种套接字类,java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 基于 TCP,java.net.DatagramSocket 基于 UDP。
2. TCP 示例
TCP 是面向连接的,所以在进行通讯之前发送端(客户端)需要先连接到接收端(服务端)。客户端通过 new Socket("localhost", 9090) 来创建一个连接到服务端的套接字,这个套接字连接到主机 localhost 的 9090 端口。
ServerSocket 实现服务端套接字,通过 new ServerSocket(9090) 来创建一个监听端口为 9090 实例;ServerSocket.accept() 方法会阻塞等待客户端的连接,一旦有连接过来,会返回一个服务端的 Socket 实例。连接建立完成,客户端 Socket 实例和服务端 Socket 实例就可以面向输入输出流发送数据了。
2.1 示例效果
客户端程序接收控制台输入的内容,客户端控制台每输入一行,就往服务端发送,服务端接收到消息之后,将消息打印到控制台。
客户端输入 "Bye" 时,客户端断开与服务端的连接,客户端程序退出,服务端程序继续等待连接。
客户端控制台输入输出:
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$ java Server.java
Bind Port 9090
New client connected.
Received Message --> Are you OK!
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服务端控制台输出:
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$ java Client.java
Are you OK!
Send Msg --> Are you OK!
Bye
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2.2 服务端程序代码
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import java.net.*;
import java.io.*;
class Server {
public static void main(String[] args) {
// ServerSocket 实现了 AutoCloseable 接口,所以支持 try-with-resource 语句
// 创建一个 ServerSocket,监听 9090 端口
try (ServerSocket serv = new ServerSocket( 9090 )){
System.out.printf( "Bind Port %d\n" , serv.getLocalPort());
Socket socket = null ;
while ( true ){
// 接收连接,如果没有连接,accept() 方法会阻塞
socket = serv.accept();
// 获取输入流,并使用 BufferedInputStream 和 InputStreamReader 装饰,方便以字符流的形式处理,方便一行行读取内容
try (BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()) )){
String msg = null ;
char [] cbuf = new char [ 1024 ];
int len = 0 ;
while ( (len = in.read(cbuf, 0 , 1024 )) != - 1 ){ // 循环读取输入流中的内容
msg = new String(cbuf, 0 , len);
if ( "Bye" .equals(msg)) { // 如果检测到 "Bye" ,则跳出循环,不再读取输入流中内容。
break ;
}
System.out.printf( "Received Message --> %s \n" , msg);
}
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
2.3 客户端程序代码
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
class Client{
public static void main(String[] args){
try (Socket socket = new Socket( "localhost" , 9090 )){
BufferedWriter out = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
scanner.useDelimiter( "\r\n" );
String msg = null ;
while ( !(msg = scanner.next()).equals( "Bye" ) ){
System.out.printf( "Send Msg --> %s \n" , msg);
out.write(msg);
out.flush(); // 立即发送,否则需要积累到一定大小才一次性发送
}
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
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3. UDP 示例
UDP 不需要连接,客户端与服务端通过发送数据报来完成通信。Java 中使用 java.net.DatagramSocket 来表示 UDP 客户端或服务端的套接字,使用 java.net.DatagramPacket 来表示 UDP 的数据报。客户端和服务端可以直接向对方发送数据报,不需要进行连接。
下面代码基于 UDP 实现了与上面程序同样的功能。不过消息可能会出错,某些消息可能也不能到达服务端。
3.1 服务端程序代码
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import java.net.*;
import java.io.*;
class Server {
public static void main(String[] args){
// 创建一个 DatagramPacket 实例,用来接收客户端发送过来的 UDP 数据报,这个实例可以重复利用。
byte [] buf = new byte [ 8192 ]; // 缓存区
int len = buf.length; // 要利用的缓存区的大小
DatagramPacket pac = new DatagramPacket(buf, len);
// 创建服务端的套接字,需要指定绑定的端口号
try (DatagramSocket serv = new DatagramSocket( 9191 )){
while ( true ){
serv.receive(pac); // 接收数据报。如果没有数据报发送过来,会阻塞
System.out.println( "Message --> " + new String(pac.getData(), 0 , pac.getLength()));
}
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
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3.2 客户端程序代码
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import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
class Client {
public static void main(String[] args){
// 创建一个客户端的 UDP 套接字,不需要指定任何信息
try (DatagramSocket client = new DatagramSocket()){
// 创建一个数据报实例,数据和长度在发送之前都会重新设置,所以这里直接置为 0 即可。
// 由于是发送端,所以需要设置服务端的地址和端口
DatagramPacket pac = new DatagramPacket( new byte [ 0 ], 0 , InetAddress.getByName( "localhost" ), 9191 );
// 扫描控制台输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
scanner.useDelimiter( "\r\n" );
String msg = null ;
while ( !(msg = scanner.next()).equals( "Bye" ) ){
// 设置要发送的数据
pac.setData(msg.getBytes());
// 发送数据报
client.send(pac);
System.out.println( "Sent Message --> " + msg);
}
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
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需要注意的是,UDP 是面向无连接的,但 DatagramSocket 的 API 中提供了带有 connect 字样的方法,这里的 connect 并非 TCP 中连接的意思。而是指定了当前的 UDP 套接字只能够向指定的主机和端口发送数据报。
以上就是Java 实现简单Socket 通信的示例的详细内容,更多关于Java 实现Socket 通信的资料请关注服务器之家其它相关文章!
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