题意:
给你两个空瓶子,只有三种操作
一、把一个瓶子灌满
二、把一个瓶子清空
三、把一个瓶子里面的水灌到另一个瓶子里面去(倒满之后要是还存在水那就依然在那个瓶子里面,或者被灌的瓶子有可能没满)
思路:BFS,打印路径时需技巧。
//G++ 840K 0MS
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define MIN(A,B) ((A)<(B)?(A):(B))
#define DEBUG puts("Hello world!");
#define N 110
using namespace std ; bool visit[N][N] ; struct node
{
int x , y ;
int step ;
}pos , next ; struct way
{
int x , y ;
int stept ;
}before[N][N] ; void
Print_Path ( int x , int y )
{
stack<int>st ;
while ( x != 0 || y != 0 )
{
st.push ( before[x][y].stept ) ;
int temp_x , temp_y ;
temp_x = before[x][y].x ;
temp_y = before[x][y].y ;
x = temp_x ;
y = temp_y ;
}
while ( !st.empty() )
{
switch ( st.top() )
{
case 1:
printf("DROP(1)\n");
break;
case 2:
printf("DROP(2)\n");
break;
case 3:printf("FILL(1)\n");
break;
case 4:printf("FILL(2)\n");
break;
case 5:printf("POUR(1,2)\n");
break;
case 6:printf("POUR(2,1)\n");
break;
}
st.pop ( ) ;
}
return ;
} void
Modify ( node * const p , int const x , int const y , int const step )
{
p->x = x ;
p->y = y ;
p->step = step ;
return ;
} bool
BFS ( int const A , int const B , int const C )
{
queue <node>q ;
next.x = 0 ;
next.y = 0 ;
next.step = 0 ;
visit[0][0] = true ;
q.push(next) ;
while ( !q.empty( ) )
{
pos = q.front ( ) ;
q.pop ( ) ;
if ( C == pos.x || C == pos.y )
{
printf ("%d\n" ,pos.step ) ;
Print_Path ( pos.x , pos.y ) ;
//DEBUG
return true ;
}
if ( !visit[0][pos.y] && 0 != pos.x ) //case 1 : DROP(1)
{
Modify ( & next , 0 , pos.y , pos.step + 1 ) ;
q.push ( next ) ;
visit[0][pos.y] = true ;
before[0][pos.y] = ( struct way ) { pos.x , pos.y,1 } ;
}
if ( !visit[pos.x][0] && 0 != pos.y ) //case 2 : DROP(2)
{
Modify ( & next , pos.x , 0 , pos.step + 1 ) ;
q.push ( next ) ;
visit[pos.x][0] = true ;
before[pos.x][0] = ( struct way ) { pos.x , pos.y , 2 } ;
}
if ( !visit[A][pos.y] && A != pos.x ) //case 3 : FILL(1)
{
Modify ( & next , A , pos.y , pos.step + 1 ) ;
q.push ( next ) ;
visit[A][pos.y] = true ;
before[A][pos.y] = ( struct way ) { pos.x , pos.y , 3 } ;
}
if ( !visit[pos.x][B] && B != pos.y ) //case 4 : FILL(2)
{
Modify ( & next , pos.x , B , pos.step + 1 ) ;
q.push ( next ) ;
visit[next.x][next.y] = true ;
before[pos.x][B] = ( struct way ) { pos.x , pos.y , 4 } ;
}
if ( pos.x > 0 && pos.y < B ) //case 5 : POUR(1,2)
{
int temp ;
temp = MIN ( pos.x , B - pos.y ) ;
if ( !visit[pos.x-temp][pos.y+temp] )
{
Modify ( & next , pos.x - temp , pos.y + temp , pos.step + 1 ) ;
q.push ( next ) ;
visit[next.x][next.y] = true ;
before[next.x][next.y] = ( struct way ) {pos.x , pos.y,5} ;
}
}
if ( pos.x < A && pos.y > 0 ) //case 6: POUR(2,1)
{
int temp ;
temp = MIN ( pos.y , A - pos.x ) ;
if ( !visit[pos.x+temp][pos.y-temp] )
{
Modify ( & next , pos.x + temp , pos.y - temp , pos.step + 1 ) ;
q.push ( next ) ;
visit[next.x][next.y] = true ;
before[next.x][next.y] = (struct way ){pos.x , pos.y , 6} ;
}
}
}
return false ;
} int
main ( )
{
int A ,B , C ;
while ( EOF != scanf ("%d%d%d" , & A , & B , & C ) )
{
if ( !BFS ( A , B , C ) )
{
printf ("impossible\n") ;
}
memset ( visit , 0 , sizeof ( visit ) ) ;
}
return 0 ;
}