装饰函数和方法
我们先定义两个简单的数学函数,一个用来计算平方和,一个用来计算平方差:
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# get square sum
def square_sum(a, b):
return a * * 2 + b * * 2
# get square diff
def square_diff(a, b):
return a * * 2 - b * * 2
print (square_sum( 3 , 4 ))
print (square_diff( 3 , 4 ))
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在拥有了基本的数学功能之后,我们可能想为函数增加其它的功能,比如打印输入。我们可以改写函数来实现这一点:
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# modify: print input
# get square sum
def square_sum(a, b):
print ( "intput:" , a, b)
return a * * 2 + b * * 2
# get square diff
def square_diff(a, b):
print ( "input" , a, b)
return a * * 2 - b * * 2
print (square_sum( 3 , 4 ))
print (square_diff( 3 , 4 ))
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我们修改了函数的定义,为函数增加了功能。
现在,我们使用装饰器来实现上述修改:
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def decorator(F):
def new_F(a, b):
print ( "input" , a, b)
return F(a, b)
return new_F
# get square sum
@decorator
def square_sum(a, b):
return a * * 2 + b * * 2
# get square diff
@decorator
def square_diff(a, b):
return a * * 2 - b * * 2
print (square_sum( 3 , 4 ))
print (square_diff( 3 , 4 ))
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装饰器可以用def的形式定义,如上面代码中的decorator。装饰器接收一个可调用对象作为输入参数,并返回一个新的可调用对象。装饰器新建了一个可调用对象,也就是上面的new_F。new_F中,我们增加了打印的功能,并通过调用F(a, b)来实现原有函数的功能。
定义好装饰器后,我们就可以通过@语法使用了。在函数square_sum和square_diff定义之前调用@decorator,我们实际上将square_sum或square_diff传递给decorator,并将decorator返回的新的可调用对象赋给原来的函数名(square_sum或square_diff)。 所以,当我们调用square_sum(3, 4)的时候,就相当于:
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square_sum = decorator(square_sum)
square_sum( 3 , 4 )
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我们知道,Python中的变量名和对象是分离的。变量名可以指向任意一个对象。从本质上,装饰器起到的就是这样一个重新指向变量名的作用(name binding),让同一个变量名指向一个新返回的可调用对象,从而达到修改可调用对象的目的。
与加工函数类似,我们可以使用装饰器加工类的方法。
如果我们有其他的类似函数,我们可以继续调用decorator来修饰函数,而不用重复修改函数或者增加新的封装。这样,我们就提高了程序的可重复利用性,并增加了程序的可读性。
含参的装饰器
在上面的装饰器调用中,比如@decorator,该装饰器默认它后面的函数是唯一的参数。装饰器的语法允许我们调用decorator时,提供其它参数,比如@decorator(a)。这样,就为装饰器的编写和使用提供了更大的灵活性。
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# a new wrapper layer
def pre_str(pre = ''):
# old decorator
def decorator(F):
def new_F(a, b):
print (pre + "input" , a, b)
return F(a, b)
return new_F
return decorator
# get square sum
@pre_str ( '^_^' )
def square_sum(a, b):
return a * * 2 + b * * 2
# get square diff
@pre_str ( 'T_T' )
def square_diff(a, b):
return a * * 2 - b * * 2
print (square_sum( 3 , 4 ))
print (square_diff( 3 , 4 ))
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上面的pre_str是允许参数的装饰器。它实际上是对原有装饰器的一个函数封装,并返回一个装饰器。我们可以将它理解为一个含有环境参量的闭包。当我们使用@pre_str('^_^')调用的时候,Python能够发现这一层的封装,并把参数传递到装饰器的环境中。该调用相当于:
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square_sum = pre_str( '^_^' ) (square_sum)
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装饰类
在上面的例子中,装饰器接收一个函数,并返回一个函数,从而起到加工函数的效果。在Python 2.6以后,装饰器被拓展到类。一个装饰器可以接收一个类,并返回一个类,从而起到加工类的效果。
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def decorator(aClass):
class newClass:
def __init__( self , age):
self .total_display = 0
self .wrapped = aClass(age)
def display( self ):
self .total_display + = 1
print ( "total display" , self .total_display)
self .wrapped.display()
return newClass
@decorator
class Bird:
def __init__( self , age):
self .age = age
def display( self ):
print ( "My age is" , self .age)
eagleLord = Bird( 5 )
for i in range ( 3 ):
eagleLord.display()
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在decorator中,我们返回了一个新类newClass。在新类中,我们记录了原来类生成的对象(self.wrapped),并附加了新的属性total_display,用于记录调用display的次数。我们也同时更改了display方法。
通过修改,我们的Bird类可以显示调用display的次数了。