本文实例为大家分享了OpenCV实现高斯噪声的具体代码,供大家参考,具体内容如下
OpenCV 中提供了fill()函数可以产生均匀分布或者高斯分布(正态分布)的随机数,我们可以利用该函数产生符合高斯分布的随机数,之后在图像中加入这些随机数即可
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void fill( InputOutputArray mat, int distType, InputArray a, InputArray b, bool saturateRange = false );
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- mat:用于存放随机数的矩阵,目前只支持低于5通道的矩阵。
- distType:随机数分布形式选择标志,目前生成的随机数支持均匀分布(RNG::UNIFORM,0)和高斯分布(RNG::NORMAL,1)。
- a:确定分布规律的参数。当选择均匀分布时,该参数表示均匀分布的最小下限;当选择高斯分布时,该参数表示高斯分布的均值。
- b:确定分布规律的参数。当选择均匀分布时,该参数表示均匀分布的最大上限;当选择高斯分布时,该参数表示高斯分布的标准差。
- saturateRange:预饱和标志,仅用于均匀分布。
该函数用于生成指定分布形式的随机数填充矩阵,可以生成符合均匀分布的随机数和符合高斯分布随机数。函数的第一个参数输入用于存储生成随机数的矩阵,但是矩阵的通道数必须小于等于4。第二个参数是选择随机数分布形式的标志,该函数目前只支持两种分布形式,分别是均匀分布(RNG::UNIFORM,简记0)和高斯分布(RNG::NORMAL,简记1)。函数的第三个和第四个参数为确定随机数分布规律的参数,第三个参数在均匀分布时表示均匀分布的最小下限,在高斯分布时表示高斯分布的均值;第四个参数在均匀分布时表示均匀分布的最大上限,在高斯分布时表示高斯分布的标准差。最后一个参数是预饱和标志,仅用于均匀分布,我们使用其默认式即可。
在图像中添加高斯噪声大致分为以下4个步骤:
Step1:首先需要创建一个与图像尺寸、数据类型以及通道数相同的Mat类变量.
Step2:通过调用fill()函数在Mat类变量中产生符合高斯分布的随机数。
Step3:将原图像和含有高斯分布的随机数矩阵相加。
Step4:得到添加高斯噪声之后的图像。
简单示例
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// Created by smallflyfly on 2021/6/11.
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#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
Mat im = imread( "test.jpg" );
resize(im, im, Size(0, 0), 0.5, 0.5);
Mat gray;
cvtColor(im, gray, CV_BGR2GRAY);
Mat rgbNoise = Mat::zeros(im.rows, im.cols, im.type());
Mat grayNoise = Mat::zeros(gray.rows, gray.cols, gray.type());
RNG rng;
rng.fill(rgbNoise, RNG::NORMAL, 10, 20);
rng.fill(grayNoise, RNG::NORMAL, 10, 20);
imshow( "three channels noise" , rgbNoise);
imshow( "one channels noise" , grayNoise);
im = im + rgbNoise;
gray = gray +grayNoise;
imshow( "add noise rgb" , im);
imshow( "add noise gray" , gray);
waitKey(0);
destroyAllWindows();
return 0;
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/B08370108/article/details/117817379