20145311 《Java程序设计》第六周学习总结

时间:2021-12-27 04:14:58

20145311 《Java程序设计》第六周学习总结

教材学习内容总结

第十章(Input&&Output)

10.1InputStream OutputStream

10.1.1串流

-Java中的数据有来源(source)和目的地(destination),衔接两者的就是串流对象
自己设计的dump方法可以在来源和目的地不知道的情况下编写程序,方便以后调用
-无论来源和目的地实体形式是什么,只要取得InputStream和OutputStream实例后,就只是调用InputStream和OutputStream的相关方法

10.1.2串流继承架构

-System的setIn方法指定标准输入来源,setOut指定输出目的地,标准输出可以导向至文档,只要在执行程序时使用>将输出导向至指定文档就行 
-FileInputStream是InputStream的子类,一旦创建文档就开启,就可以用来读取数据FileOutputStream一旦创建就可以用来写出数据,不使用时都需要用close()来关闭。
两者在读取写入文档时都是以字节为单位
-ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream可以指定byte数组创建实例,创建后将byte数组当作数据源进行读取

10.1.3串流处理装饰器(Decorator)

-装饰器知识对数据进行了一些加工处理,例如缓冲、串行化、数据装换等
-BufferInputStream与BufferOutputStream会将数据尽量地读取或者写入到缓冲区,从而提高效率 -DataInputStream与DataOutputStream提供读取写入java基本类型的方法
-ObjectInputStream与ObjectInputStream将数据读入或写出为对象

10.2字符处理类

10.2.1Reader Writer

-抽象化了数据读入和写出的目的地,会将读入的数据植入char数组中
-FileReader、FileWriter可以对文档作读取或写入,默认会使用操作系统默认编码。

10.2.2字符处理装饰器 (就是增加了一些额外的功能)

-同样,可以使用BufferReader和BufferWriter将数据进行缓冲,增加哦读取写入效率。

第十一章(Thread&&API)

11.1线程(Thread)

11.1.1

-通过创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run方法可以实现多个线程

11.1.2

-继承Thread类也可以进行多个进程,但没有Runnable的弹性好,运用Lambda表达式也可以简化程序。

11.3线程生命周期

-Daemon:在所有的非Daemon线程结束时,JVM就会自动终止
-基本状态图:start——>runnable——>(blocked)——>running——>dead

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sleep、wait阻断等都会让线程进入blocked状态,运用多线程,避免cpu空闲下来,是改进效能的方式之一。 
-可以使用join()方法来安插线程,在A执行的时候插入B,等B完成后在进行A,可以指join()的时间
-如果要停止线程,最好自行操作

11.1.4ThreadGroup

-用来管理群组中的线程,enumerate可以取得群组中的所有线程,activecount()用来取得线程的数量

11.1.5synchronized&&volatile

-线程存取同一对象相同资源时可能会引发竞速情况(Race Condition)
-被表示为synchronized的区块会被监控(monitor),需要先取得指定对象锁定后才能执行,线程因synchronized区块而进入blocked,在取得锁定之后,会先回到runnable状态,不正确地使用synchronized可能会造成效能低落或者死结(Dead Lock)
-volatile 变量上声明,表示该变量是不稳定的、易变的,并且不允许线程快取,保证单一变数的可见性(visibility)

11.1.6等待与通知

-wait()、notify()、notifyall()控制线程释放对象的锁定,wait():等待排班时间 notify():通知加入排班

11.2并行API

11.2.1Lock、Condition、ReadWriteLock

-java.util.concurrent.locks提供的相关操作类提供了一些更高级的问题 -使用lock可以提供给一些额外的功能
-如果两个方法都只是读取对象状态,并没有更改对象状态,只是读取操作的话,允许多个线程并行会对读取效率有所改善 ReadWriteLock接口就定义了读取锁定与写入锁定行为。
-使用StampedLock可以支持乐观(Optimistic Reading)读取,也就是不悲观地使用完全的读取锁定
-Condition用来搭配Lock,会提高效率

11.2.2Executor

-Executor接口可以将Runnable的指定与实际如何执行分离
-Future与Callable搭配使用

11.2.3并行Collection

-CopyOnWriteArraySet操作set接口,使用于一个很少进行写入操作,而使用迭代器频繁的情境。

教材学习中的问题和解决过程

课后练习:
ch10:AC BD AC BD A BC BD BD D ABD
ch11:A B B AB AB D B A B C

代码调试中的问题和解决过程

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其他(感悟、思考等,可选)

这周的学习内容相对于上周好理解了一些,知道了java可以使多个线程并行的,cpu会在多个线程之中根据一定的规则选择进行,这两章感觉就是好多种java的类,这几周好像学习内容都是一些类、接口的运用,善用API进行查询相关接口、类的作用非常重要。还有,感觉学java就相当于是去学一门语言,就像英语、汉语一样,需要在脑海中去形成使用它的语法习惯,这样在编写代码是,就会自然而然地敲出相应的程序,然而要形成这种习惯,并熟练运用其中的各种句式、搭配还有相当长的一段路要走,再有就是学java还学到了不少英文单词。

学习进度条

  代码行数(新增/累积 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时  
第一周 150/200 2/2 15/20  
第二周 400/500 3/4 32/35  
第三周 800/1000 4/5 55/60
第四周 1000/1300 5/6 75/80  
第五周 1700/2000 6/7 90/95  这周学得不咋样......
第六周 2500/3000 7/8 102/110 学得还是不实,但是比上周好了一些

参考资料