1. Traversable(遍历)接口
该接口不能被类直接实现,如果直接写了一个普通类实现了该遍历接口,是会直接报致命的错误,提示使用 Iterator(迭代器接口)或者 IteratorAggregate(聚合迭代器接口)来实现,这两个接口后面会介绍;所有通常情况下,我们只是会用来判断该类是否可以使用 foreach 来进行遍历;
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class Test implements Traversable
{
}
上面这个是错误示范,该代码会提示这样的错误:
Fatal error: Class Test must implement interface Traversable as part of either Iterator or
IteratorAggregate in Unknown on line 0
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上面的大致意思是说如要实现这个接口,必须同Iterator或者IteratorAggregate来实现 正确的做法: 当我们要判断一个类是否可以使用foreach来进行遍历,只需要判断是否是traversable的实例
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class Test
{
}
$test = new Test;
var_dump( $test instanceOf Traversable);
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2. Iterator(迭代器)接口
迭代器接口其实实现的原理就是类似指针的移动,当我们写一个类的时候,通过实现对应的 5 个方法:key(),current(),next(),rewind(),valid(),就可以实现数据的迭代移动,具体看以下代码
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<?php
class Test implements Iterator
{
private $key ;
private $val = [
'one' ,
'two' ,
'three' ,
];
public function key()
{
return $this ->key;
}
public function current()
{
return $this ->val[ $this ->key];
}
public function next()
{
++ $this ->key;
}
public function rewind ()
{
$this ->key = 0;
}
public function valid()
{
return isset( $this ->val[ $this ->key]);
}
}
$test = new Test;
$test -> rewind ();
while ( $test ->valid()) {
echo $test ->key . ':' . $test ->current() . PHP_EOL;
$test ->next();
}
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## 该输出结果 :
0: one
1: two
2: three
看了这个原理我们就知道,其实迭代的移动方式:rewind()-> valid()->key() -> current() -> next() -> valid()-> key() ....-> valid();
好的,理解了上面,我们打开Iterator的接口,发现它是实现了Traversable(遍历)接口的,接下来我们来证明下:
var_dump($test instanceOf Traversable);
结果返回的是true,证明这个类的对象是可以进行遍历的。
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foreach ( $test as $key => $value ){
echo $test ->key . ':' . $test ->current() . PHP_EOL;
}
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这个的结果跟while循环实现的模式是一样的。
3. IteratorAggregate(聚合迭代器) 接口
聚合迭代器和迭代器的原理是一样的,只不过聚合迭代器已经实现了迭代器原理,你只需要实现一个 getIterator()方法来实现迭代,具体看以下代码
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<?php
class Test implements IteratorAggregate
{
public $one = 1;
public $two = 2;
public $three = 3;
public function __construct()
{
$this ->four = 4;
}
public function getIterator()
{
return new AraayIterator( $this );
}
}
$test = ( new Test())->getIterator();
$test -> rewind ();
while ( $test ->valid()) {
echo $test ->key() . ' : ' . $test ->current() . PHP_EOL;
$test ->next();
}
//从上面的代码,我们可以看到我们将Test类的对象传进去当做迭代器,通过while循环的话,我们必须通过调用getIterator()方法获取到迭代器对象,然后直接进行迭代输出,而不需要去实现相关的key()等方法。
//当然这个时候,我们肯定想知道是否可以直接从foreach进行迭代循环出去呢?那么我们来打印一下结果
$test = new Test;
var_dump( $test instanceOf Traversable);
//结果是输出bool true,所以我们接下来是直接用foreach来实现一下。
$test = new Test;
foreach ( $test as $key => $value ) {
echo $key . ' : ' . $value . PHP_EOL;
}
//接下来,我们看到是对对象进行迭代,这个时候我们是否可以数组进行迭代呢?
class Test implements IteratorAggregate
{
public $data ;
public function __construct()
{
$this ->data = [ '' one ' => 1 , ' two' => 2];
}
public function getIterator()
{
return new AraayIterator( $this ->data);
}
}
//同理实现的方式跟对对象进行迭代是一样的。
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4.ArrayAccess(数组式访问)接口
通常情况下,我们会看到 this ['name'] 这样的用法,但是我们知道,$this 是一个对象,是如何使用数组方式访问的?答案就是实现了数据组访问接口 ArrayAccess,具体代码如下
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<?php
class Test implements ArrayAccess
{
public $container ;
public function __construct()
{
$this ->container = [
'one' => 1,
'two' => 2,
'three' => 3,
];
}
public function offsetExists( $offset )
{
return isset( $this ->container[ $offset ]);
}
public function offsetGet( $offset )
{
return isset( $this ->container[ $offset ]) ? $this ->container[ $offset ] : null;
}
public function offsetSet( $offset , $value )
{
if ( is_null ( $offset )) {
$this ->container[] = $value ;
} else {
$this ->container[ $offset ] = $value ;
}
}
public function offsetUnset( $offset )
{
unset( $this ->container[ $offset ]);
}
}
$test = new Test;
var_dump(isset( $test [ 'one' ]));
var_dump( $test [ 'two' ]);
unset( $test [ 'two' ]);
var_dump(isset( $test [ 'two' ]));
$test [ 'two' ] = 22;
var_dump( $test [ 'two' ]);
$test [] = 4;
var_dump( $test );
var_dump( $test [0]);
//当然我们也有经典的一个做法就是把对象的属性当做数组来访问
class Test implements ArrayAccess
{
public $name ;
public function __construct()
{
$this ->name = 'gabe' ;
}
public function offsetExists( $offset )
{
return isset( $this -> $offset );
}
public function offsetGet( $offset )
{
return isset( $this -> $offset ) ? $this -> $offset : null;
}
public function offsetSet( $offset , $value )
{
$this -> $offset = $value ;
}
public function offsetUnset( $offset )
{
unset( $this -> $offset );
}
}
$test = new Test;
var_dump(isset( $test [ 'name' ]));
var_dump( $test [ 'name' ]);
var_dump( $test [ 'age' ]);
$test [1] = '22' ;
var_dump( $test );
unset( $test [ 'name' ]);
var_dump(isset( $test [ 'name' ]));
var_dump( $test );
$test [] = 'hello world' ;
var_dump( $test );
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5. Serializable (序列化)接口
通常情况下,如果我们的类中定义了魔术方法,sleep(),wakeup () 的话,我们在进行 serialize () 的时候,会先调用sleep () 的魔术方法,我们通过返回一个数组,来定义对对象的哪些属性进行序列化,同理,我们在调用反序列化 unserialize () 方法的时候,也会先调用的wakeup()魔术方法,我们可以进行初始化,如对一个对象的属性进行赋值等操作;但是如果该类实现了序列化接口,我们就必须实现 serialize()方法和 unserialize () 方法,同时sleep()和wakeup () 两个魔术方法都会同时不再支持,具体代码看如下;
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<?php
class Test
{
public $name ;
public $age ;
public function __construct()
{
$this ->name = 'gabe' ;
$this ->age = 25;
}
public function __wakeup()
{
var_dump( __METHOD__ );
$this ->age++;
}
public function __sleep()
{
var_dump( __METHOD__ );
return [ 'name' ];
}
}
$test = new Test;
$a = serialize( $test );
var_dump( $a );
var_dump(unserialize( $a ));
//实现序列化接口,发现魔术方法失效了
class Test implements Serializable
{
public $name ;
public $age ;
public function __construct()
{
$this ->name = 'gabe' ;
$this ->age = 25;
}
public function __wakeup()
{
var_dump( __METHOD__ );
$this ->age++;
}
public function __sleep()
{
var_dump( __METHOD__ );
return [ 'name' ];
}
public function serialize()
{
return serialize( $this ->name);
}
public function unserialize( $serialized )
{
$this ->name = unserialize( $serialized );
$this ->age = 1;
}
}
$test = new Test;
$a = serialize( $test );
var_dump( $a );
var_dump(unserialize( $a ));
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6. Closure 类
用于代表匿名函数的类,凡是匿名函数其实返回的都是 Closure 闭包类的一个实例,该类中主要有两个方法,bindTo()和 bind(),通过查看源码,可以发现两个方法是殊途同归,只不过是 bind () 是个静态方法,具体用法看如下;
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<?php
$closure = function () {
return 'hello world' ;
}
var_dump( $closure );
var_dump( $closure ());
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通过上面的例子,可以看出第一个打印出来的是 Closure 的一个实例,而第二个就是打印出匿名函数返回的 hello world 字符串;接下来是使用这个匿名类的方法,这两个方法的目的都是把匿名函数绑定一个类上使用;
bindTo()
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<?php
namespace demo1;
class Test {
private $name = 'hello woeld' ;
}
$closure = function () {
return $this ->name;
}
$func = $closure ->bindTo( new Test);
$func ();
// 这个是可以访问不到私有属性的,会报出无法访问私有属性
// 下面这个是正确的做法
$func = $closure ->bindTo( new Test, Test:: class );
$func ();
namespace demo2;
class Test
{
private statis $name = 'hello world' ;
}
$closure = function () {
return self:: $name ;
}
$func = $closure ->bindTo(null, Test:: class );
$func ();
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bind()
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<?php
namespace demo1;
class Test
{
private $name = 'hello world' ;
}
$func = \Closure::bind( function () {
return $this ->name;
}, new Test, Test:: class );
$func ();
namespace demo2;
class Test
{
private static $name = 'hello world' ;
}
$func = \Closure::bind( function () {
return self:: $name ;
}, null, Test:: class );
$func ()
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7. Generator (生成器)
Generator 实现了 Iterator,但是他无法被继承,同时也生成实例。既然实现了 Iterator,所以正如上文所介绍,他也就有了和 Iterator 相同的功能:rewind->valid->current->key->next...,Generator 的语法主要来自于关键字 yield。yield 就好比一次循环的中转站,记录本次的活动轨迹,返回一个 Generator 的实例。Generator 的优点在于,当我们要使用到大数据的遍历,或者说大文件的读写,而我们的内存不够的情况下,能够极大的减少我们对于内存的消耗,因为传统的遍历会返回所有的数据,这个数据存在内存上,而 yield 只会返回当前的值,不过当我们在使用 yield 时,其实其中会有一个处理记忆体的过程,所以实际上这是一个用时间换空间的办法。
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<?php
$start_time = microtime(true);
function xrange(int $num ){
for ( $i = 0; $i < $num ; $i ++) {
yield $i ;
}
}
$generator = xrange(100000);
foreach ( $generator as $key => $value ) {
echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL;
}
echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: ' . (microtime(true) - $start_time );
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输出:
memory: 388904 time: 0.12135100364685
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<?php
$start_time = microtime(true);
function xrange(int $num ){
$arr = [];
for ( $i = 0; $i < $num ; $i ++) {
array_push ( $arr , $i );
}
return $arr ;
}
$arr = xrange(100000);
foreach ( $arr as $key => $value ) {
echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL;
}
echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: ' . (microtime(true) - $start_time );
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输出:
memory: 6680312 time: 0.10804104804993
以上就是详解PHP的7个预定义接口的详细内容,更多关于PHP的7个预定义接口的资料请关注服务器之家其它相关文章!
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