简述
Java中Socket分为普通Socket和NioSocket两种,这里介绍Socket。
我们可以把Socket比作两个城市间的交通工具,有了它可以在两城之间来回穿梭,交通工具有很多种,每种交通工具也有相应的交通规则。Socket也一样,也有多种。大多情况下使用的是TCP/IP的流套接字,它是一种稳定的通信协议。(TCP/IP与UDP的对比)
Java中的网络通信是通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两大类,ServerSocket用于服务端,通过accept方法监听请求,监听到请求后返回Socket,Socket用于具体完成数据传输,客户端直接使用Socket发起请求并传输数据。
ServerSocket的使用可以分为三步:
1.创建ServerSocket。ServerSocket的构造方法一共有5个,通常用的是ServerSocket(int port),只需要端口号(port)即可。
2.调用创建出来的ServerSocket的accept方法进行监听。accept方法时阻塞方法,也就是说调用accept方法后程序会停下来等待连接请求,在接收到请求之前程序将不会往下走。当接收到请求后accept方法会返回一个Socket。
3.使用accept方法返回的Socket与客户端进行通信。
栗子
Client:
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package IO;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;
/**
* Created by zhengbin06 on 2017/2/2.
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
String msg = "Client Data" ;
try {
Socket socket = new Socket( "127.0.0.1" , 9090 );
// 先写、再读
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 发送数据
printWriter.println(msg);
printWriter.flush();
// 获得服务端返回的数据
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = bufferedReader.readLine();
System.out.println( "received from server: " + line + " time=" + new Date().getTime());
// 关闭资源
printWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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Server:
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package IO;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;
/**
* Created by zhengbin06 on 2017/2/2.
*/
public class Server {
private static Socket socket = null ;
private static ServerSocket serverSocket = null ;
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader bufferedReader = null ;
PrintWriter printWriter = null ;
try {
// 创建一个ServerSocket监听9090端口
serverSocket = new ServerSocket( 9090 );
while ( true ) {
System.out.println( "开始等待请求。。。。" );
// 等待请求
// 监听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。
socket = serverSocket.accept();
System.out.println( "接收到请求:" + socket.toString() + " time=" + new Date().getTime());
// 接收到请求后使用socket进行通信, 创建BufferedReader用于读取数据
bufferedReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = bufferedReader.readLine();
System.out.println( "received from client: " + line + " time=" + new Date().getTime());
// 创建PrintWriter, 用于发送数据
printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
printWriter.println( "received data: " + line + " time=" + new Date().getTime());
printWriter.flush();
}
} finally {
// 关闭所有资源
bufferedReader.close();
printWriter.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
}
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细节
监听请求:
当一个新的Socket请求来到时,将为这个连接创建一个新的套接字数据结构,该套接字数据的信息包含的地址和端口正式请求源地址和端口。这个新创建的数据结构将会关联到ServerSocket实例的一个未完成的连接数据结构列表中。注意,这时服务端的与之对应的Socket实例并没有完成创建,而要等到与客户端的3次握手完成后,这个服务端的Socket实例才会返回,并将这个Socket实例对应的数据结构从未完成列表中移动已完成列表中。
数据传输:
当连接已经建立成功时,服务端和客户端都会拥有一个Socket实例,每个Socket实例都有一个InputStream和OutputStream,并通过这两个对象来交换数据。
要知道网络I/O都是以字节流传输的,当创建Socket对象时,操作系统将会为InputStream和OutputStream分别分配一定大小的缓存区,数据的写入和读取都是通过这个缓存区完成的。
写入端将数据写到OutputStream对应的SendQ队列中,当队列填满时,数据将被转移到另一端InputStream的RecvQ队列中,如果这时RecvQ已经满了,那么OutputStream的write方法将会阻塞,直到RecvQ队列有足够的空间容纳SendQ发送的数据。过程如下图所示:
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原文链接:http://www.cnblogs.com/zhengbin/p/6367918.html