1.数组
数组是值类型
[10]int 和 [20]int是不同类型
调用func(arr [10]int)会拷贝数组
在go语言中一般不直接使用数据
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package main
import "fmt"
func updatearr(arr *[5]int) {
arr[0] = 100
}
func updatearrthroughslice(arr []int) {
arr[0] = 100
}
func main() {
//创建一个数据
var arr [5]int
arr2 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
//长度让编译器来数
arr3 := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
//[0 0 0 0 0] [1 2 3 4 5] [1 2 3 4 5]
fmt.println(arr, arr2, arr3)
//定义二维数组 4行5列
var arr4 [4][5]int
//[[0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0]]
fmt.println(arr4)
//遍历数据
//for i:=0;i<len(arr3);i++{
// fmt.println(arr3[i])
//}
for num, v := range arr2 {
fmt.printf( "第%d个元素为:%d\n" , num, v)
}
//数据是值类型,通过指针可以改变值的大小
fmt.println( "update before" )
fmt.println(arr2)
updatearr(&arr2) //传入arr3的地址
fmt.println( "update after" )
fmt.println(arr2)
//通过slice改变数据
fmt.println( "update before" )
fmt.println(arr3)
updatearrthroughslice(arr3[:]) //传入slice
fmt.println( "update after" )
fmt.println(arr3)
}
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2.slice(切片)
2.1 slice的实现
slice本身没有数据,是对底层array的一个view
slice内部有个指针(ptr)指向开头的元素,slice有长度(len),容量(cap);cap代表从指针(ptr)开始到数组(arr)末尾的长度,slice在扩展的时候不能超过cap.
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package main
import "fmt"
func updateslice(s []int) {
s[0] = 100
}
func main() {
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
//创建一个slice
s1 := arr[:]
s2 := arr[ 2:6 ]
fmt.printf( "s1:%v\ns2:%v\n" , s1, s2)
//改变slice内部元素
updateslice(s2)
fmt.println(s2)
//reslice:对slice再进行一次slice操作
s3 := s1[:5]
fmt.println(s3)
s3 = s3[:2]
fmt.println(s3)
}
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s[i]不可以超越len(i),向后扩展不可以超过底层数组cap(s)
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package main
import "fmt"
func updateslice(s []int) {
s[0] = 100
}
func main() {
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
fmt.printf( "arr=%v\n" , arr)
//extending slice 不能超过cap(s)
s1 := arr[ 2:6 ]
fmt.printf( "s1=%v, len(s1)=%d, cap(s1)=%d\n" , s1, len(s1), cap(s1))
s2 := s1[ 3:5 ]
fmt.printf( "s2=%v, len(s2)=%d, cap(s2)=%d\n" , s2, len(s2), cap(s2))
// s[i]不能超过len(s)
fmt.printf( "get slice element:%v" ,s2[1])
//panic: runtime error: index out of range [2] with length 2
//fmt.printf( "get slice element:%v" ,s2[2])
}
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向slice添加元素
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package main
import "fmt"
//查看操作系统怎么扩充slice的cap
func printslice(s []int) {
fmt.printf( "%v, len=%d, cap=%d\n" , s, len(s), cap(s))
}
func main() {
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
//添加元素时如果超越cap,系统会重新分配更大的底层数组
//由于值传递的关系,必须接收append的返回值
// s = append(s,val)
s1 := arr[2:]
fmt.printf( "s1=%v\n" , s1)
s2 := s1[ 3:5 ] //[s1[3], s1[4]]
fmt.printf( "s2=%v, len(s2)=%d, cap(s2)=%d\n" , s2, len(s2), cap(s2))
s3 := append(s2, 10)
s4 := append(s3, 11)
s5 := append(s4, 12)
fmt.printf( "s3=%v, s4=%v, s5=%v\n" , s3, s4, s5)
// s4 and s5 no longer view arr
fmt.printf( "arr=%v\n" , arr)
//创建一个slice
var s []int
//zero value for slice is nil
for i := 0; i < 100; i++ {
printslice(s)
s = append(s, i*2+1)
}
fmt.println(s)
}
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slice的copy,添加,删除元素操作
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package main
import (
"fmt"
)
//查看操作系统怎么扩充slice的cap
func printslice(str string, s []int) {
fmt.printf( "%s=%v, len=%d, cap=%d\n" , str, s, len(s), cap(s))
}
func main() {
//初始化slice
s1 := []int{2, 4, 6, 8}
fmt.println(s1)
//[2 4 6 8]
//创建一个len为16的slice
s2 := make([]int, 16)
//创建一个len为10,cap为32的slice
s3 := make([]int, 10, 32)
printslice( "s2" , s2)
//[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len=16, cap=16
printslice( "s3" , s3)
//[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len=10, cap=32
//拷贝slice
fmt.println( "copying slice" )
//dst src
copy(s2, s1)
printslice( "s2" , s2)
//[2 4 6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0], len=16, cap=16
//删除slice中的元素
fmt.println( "deleting element from slice" )
//删除下标为3的元素
//通过...append s2下标为4后的元素
s2 = append(s2[:3], s2[4:]...)
printslice( "s2" , s2)
//删除头尾元素
fmt.println( "popping from front" )
front := s2[0]
s2 = s2[1:]
fmt.println(front)
fmt.println(s2)
fmt.println( "popping from back" )
tail := s2[len(s2)-1]
s2 = s2[:len(s2)-1]
fmt.println(tail)
fmt.println(s2)
}
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3.map
3.1 map的操作
创建: make(map[string]int)
获取元素:m[key]
key不存在时,获得value类型的初始值
用value,ok := m[key]来判断是否存在key
用delete删除一个key
使用range遍历key,或者遍历key, value对
不保证遍历顺序,如需顺序,需手动对key排序
使用len获得元素个数
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package main
import "fmt"
func main() {
//创建一个map
//map中的key是无序的,是一个hashmap
m := map[string]string{
"name" : "cocktail_py" ,
"course" : "golang" ,
"site" : "csdn" ,
"quality" : "pretty well" ,
}
m2 := make(map[string]int) // m2 = empty map
var m3 map[string]int // m3 == nil
fmt.println(m, m2, m3)
fmt.println( "traversing map" )
for k, v := range m {
fmt.println(k, v)
}
//map 操作
//获取元素:m[key]
fmt.println( "getting values" )
coursename, ok := m[ "course" ]
fmt.println(coursename, ok)
//当key不存在
if courname, ok := m[ "courname" ]; ok {
fmt.println(courname) // zero value
} else {
fmt.println( "key does not exist" )
}
fmt.println( "deleting values" )
delete(m, "name" )
name, ok := m[ "name" ]
fmt.println(name, ok)
}
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map使用哈希表,必须可以比较相等
除了slice,map,function的内建类型都可以作为key
struct类型不包含上述字段,也可作为key
3.3 map的例题:寻找最长不含有重复字符的子串
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/*
当前一个字符串,从左往后开始扫描,只要扫描一遍就可以,如果扫到x的位置,看到一个字母x应该怎么做呢
首先,记录一个start表示当前找到的最长不含有重复字符的子串的开始,保证start到x之前的子串是不含有重复字符的,
之后,需要查看从start到x-1这个位置之间有没有x,使用一个叫lastoccurred[x]记录x最后出现的位置在哪里,使用map会有三种情况:1.x重来没有出现过,或者x出现在start之前,若x出现在start之前,最长的子串+1; 2.lastoccurred[x]出现在start到x中间,更新start位置,start指向lastoccurred[x+1]的位置
*/
package main
import "fmt"
func lengthofnonrepeatingsubstr(s string)int {
lastoccurred := make(map[byte]int)
start := 0
maxlength := 0
//遍历字符串 go语言中char类型是使用了一种rune(32位)类型
for x, ch := range []byte(s){
//lastoccurred[ch]有可能不存在;若不存在出现0,会影响运算
if lastl, ok:= lastoccurred[ch];ok && lastl >= start{
start = lastl + 1
}
//stat到i结束
if x-start + 1 > maxlength{
maxlength = x -start + 1
}
lastoccurred[ch] = x
}
return maxlength
}
func main() {
fmt.println(lengthofnonrepeatingsubstr( "hellohello" ))
}
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4.rune
rune相当于go的char
使用range遍历pos,rune对
使用utf8.runecountlnstring获得字符数量
使用len获得字节长度
使用[]byte获得字节
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package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
//英文占一个字节,中文占三个字节
s := "yes我爱csdn!"
fmt.println(len(s)) // 14
// %x十六进制,大写字符,每个字节两个字符
//796573e68891e788b14353444e21
fmt.printf( "%x\n" ,[]byte(s))
// %t 相应值的类型
//使用for range遍历字符串时,会默认将byte(int8)类型转化为rune(int32)类型,因为go采用utf-8编码 可变长的编码
for _,b := range s{
fmt.printf( "%t %x\n" ,b,b)
}
for _,b := range []byte(s){
fmt.printf( "%t %x\n" ,b,b)
}
//打印字符的个数
fmt.println( "rune count:" ,utf8.runecountinstring(s))
bytes := []byte(s)
fmt.println(bytes)
for len(bytes) > 0{
ch,size := utf8.decoderune(bytes)
bytes = bytes[size:]
//相应unicode码点所表示的字符
fmt.printf( "%c" ,ch)
}
//获取第几个字符是谁
for i, ch := range []rune(s) {
fmt.printf( "(%d %c) " , i, ch)
}
fmt.println()
}
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//国际版
func lengthofnonrepeatingsubstr(s string) int {
lastoccurred := make(map[rune]int)
start := 0
maxlength := 0
//遍历字符串 go语言中char类型是使用了一种rune(32位)
//for i, ch := range s{
for i, ch := range []rune(s) {
//lastoccurred[ch]有可能不存在;若不存在出现0,会影响运算
if lasti, ok := lastoccurred[ch]; ok && lasti >= start {
start = lasti + 1
}
//start到i结束
if i-start+1 > maxlength {
maxlength = i - start + 1
}
lastoccurred[ch] = i
}
return maxlength
}
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补充:golang 容器的学习与实践
golang 提供了几个简单的容器供我们使用,本文在介绍几种 golang 容器的基础上,实现一个基于 golang 容器的lru算法。
容器介绍
golang 容器位于 container 包下,提供了三种包供我们使用,heap、list、ring. 下面我们分别学习。
heapheap 是一个堆的实现。一个堆正常保证了获取/弹出最大(最小)元素的时间为log n、插入元素的时间为 log n.
golang堆实现接口如下:
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// src/container/heap.go
type interface interface {
sort.interface
push(x interface{}) // add x as element len()
pop() interface{} // remove and return element len() - 1.
}
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heap 是基于 sort.interface 实现的。
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// src/sort/
type interface interface {
len() int
less(i, j int) bool
swap(i, j int)
}
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因此,如果要使用官方提供的 heap,需要我们实现如下几个接口:
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len() int {} // 获取元素个数
less(i, j int) bool {} // 比较方法
swap(i, j int) // 元素交换方法
push(x interface{}){} // 在末尾追加元素
pop() interface{} // 返回末尾元素
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然后在使用时,我们可以使用如下几种方法:
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// 初始化一个堆
func init(h interface){}
// push一个元素倒堆中
func push(h interface, x interface{}){}
// pop 堆顶元素
func pop(h interface) interface{} {}
// 删除堆中某个元素,时间复杂度 log n
func remove(h interface, i int) interface{} {}
// 调整i位置的元素位置(位置i的数据变更后)
func fix(h interface, i int){}
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list 实现了一个双向链表,链表不需要实现 heap 类似的接口,可以直接使用。
链表的构造:
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// 返回一个链表对象
func new() *list {}
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官方提供了丰富的方法供我们操作列表,方法如下:
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// 返回链表的长度
func (l *list) len() int {}
// 返回链表中的第一个元素
func (l *list) front() *element {}
// 返回链表中的末尾元素
func (l *list) back() *element {}
// 移除链表中的某个元素
func (l *list) remove(e *element) interface{} {}
// 在表头插入值为 v 的元素
func (l *list) pushfront(v interface{}) *element {}
// 在表尾插入值为 v 的元素
func (l *list) pushback(v interface{}) *element {}
// 在mark之前插入值为v 的元素
func (l *list) insertbefore(v interface{}, mark *element) *element {}
// 在mark 之后插入值为 v 的元素
func (l *list) insertafter(v interface{}, mark *element) lement {}
// 移动e某个元素到表头
func (l *list) movetofront(e *element) {}
// 移动e到队尾
func (l *list) movetoback(e *element) {}
// 移动e到mark之前
func (l *list) movebefore(e, mark *element) {}
// 移动e 到mark 之后
func (l *list) moveafter(e, mark *element) {}
// 追加到队尾
func (l *list) pushbacklist(other *list) {}
// 将链表list放在队列前
func (l *list) pushfrontlist(other *list) {}
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我们可以通过 value 方法访问 element 中的元素。除此之外,我们还可以用下面方法做链表遍历:
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// 返回下一个元素
func (e *element) next() *element {}
// 返回上一个元素
func (e *element) prev() *element {}
下面是队列的遍历的例子:
// l 为队列,
for e := l.front(); e != nil; e = e.next() {
//通过 e.value 做数据访问
}
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container 中的循环列表是采用链表实现的。
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// 构造一个包含n个元素的循环列表
func new(n int) *ring {}
// 返回列表下一个元素
func (r *ring) next() *ring {}
// 返回列表上一个元素
func (r *ring) prev() *ring {}
// 移动n个元素 (可以前移,可以后移)
func (r *ring) move(n int) *ring {}
// 把 s 链接到 r 后面。如果s 和r 在一个ring 里面,会把r到s的元素从ring 中删掉
func (r *ring) link(s *ring) *ring {}
// 删除n个元素 (内部就是ring 移动n个元素,然后调用link)
func (r *ring) unlink(n int) *ring {}
// 返回ring 的长度,时间复杂度 n
func (r *ring) len() int {}
// 遍历ring,执行 f 方法 (不建议内部修改ring)
func (r *ring) do(f func(interface{})) {}
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访问 ring 中元素,直接 ring.value 即可。
容器的使用
下面,我们通过 map 和 官方包中的双向链表实现一个简单的 lru 算法,用来熟悉golang 容器的使用。
lru 算法 (least recently used),在做缓存置换时用的比较多。逐步淘汰最近未使用的 cache,而使我们的缓存中持续保持着最近使用的数据。
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package main
import "fmt"
import "container/list"
// lru 中的数据
type node struct {
k, v interface{}
}
// 链表 + map
type lru struct {
list *list.list
cachemap map[interface{}]*list.element
size int
}
// 初始化一个lru
func newlru(cap int) *lru {
return &lru{
size: cap,
list: list.new(),
cachemap: make(map[interface{}]*list.element, cap),
}
}
// 获取lru中数据
func (lru *lru) get(k interface{}) (v interface{}, ret bool) {
// 如果存在,则把数据放到链表最前面
if ele, ok := lru.cachemap[k]; ok {
lru.list.movetofront(ele)
return ele.value.(*node).v, true
}
return nil, false
}
// 设置lru中数据
func (lru *lru) set(k, v interface{}) {
// 如果存在,则把数据放到最前面
if ele, ok := lru.cachemap[k]; ok {
lru.list.movetofront(ele)
ele.value.(*node).v = v // 更新数据值
return
}
// 如果数据是满的,先删除数据,后插入
if lru.list.len() == lru.size {
last := lru.list.back()
node := last.value.(*node)
delete(lru.cachemap, node.k)
lru.list.remove(last)
} ele := lru.list.pushfront(&node{k: k, v: v})
lru.cachemap[k] = ele
}
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注意事项
上述的容器都不是 goroutines 安全的
1、上面的lr 也不是 goroutines 安全的
2、ring 中不建议在 do 方法中修改 ring 的指针,行为是未定义的
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://blog.csdn.net/Cocktail_py/article/details/104422076