API:
接口概念:
API(Application Programming Interface),应用程序编程接口,Java API是一本程序员的字典。是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。
API是jdk提供的各种功能的java类。
这些类将底层的代码实现封装了起来,我们呢不需要这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如果使用它们。
API的使用步骤:
- 打开帮助文档(jdk帮助文档_汉化版)
- 点击显示,找到索引,看到输入框
- 你要找谁?再输入框里输入,然后回车。
- 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
- 看类的解释说明。
- 学习构造方法。
- 使用成员方法。
所谓的API就是好多类好多方法,jdk提供了一些现成的类,可以直接俄拿过来使用,这些类是现成提供给我们,直接拿来使用的类,他们都叫做API。
API文档:告诉我们到底只有哪些类是现成的,到底有哪些方法具有各自怎样的功能,这个样的一份说明说就叫做API文档。
提示: string 关键字都是小写的, String是一个类,这个是jdk的作者写的。
API:String、StringBuilder的学习
String、StringBuffer、StringBuilder
首先,三者的区别:
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比
StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的
String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
其次,单独介绍:
String:
概念:
String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例
也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。
特殊点:
字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改。
虽然 String 的值是不可变的,但是它们可以被共享,字符串效果上相当于字符数组( char[] ),但是底层原理是字节数组( byte[] )。
特点:
1、通过new创建的字符串对象,每一次new都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但地址值不同。
2、以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小),无论在程序代码中出现几次,JVM都只会创建一个String对象,并在字符串池中进行维护。
注意:面试考点
如何理解String类的值不可变但可以共享?
string说的不可变是其值不可变,比如String str = "abc",不可变值得是abc不可变,当我们str = “abcde”时,abc没有被销毁,仍然存放在常量池中,只不过是让str指向了“abcde”的内存地址。所以就算不停的赋值,改变的也只是str引用的地址问题,右边的值是不改变的。
所以会产生冗余问题,占据大量内存空间,且无用。
而共享,共享是指你在声明一个具体内容的数据类型String时,如果你定义一个string name= "tttt ",它将自己生成一个字符串池,其他的字符串类型,如果内容相同,将直接访问字符串池,而不会再生成新的内存。它将使用串池里原来的那个内存,而不会重新分配内存,也就是说,string saname= "tttt ",将会指向同一块内存,变量名不同毫无关系。
String的常用方法:
1、indexOf(“字符”):
查询指定的字符串是否存在,返回的是字符串的位置,不存在返回-1;
2、substring(int begIndex,int endIndex):
截取字符串;
3、CharAt(值):
拿到指定位置的字符;
4、length():
返回字符串的长度;
5、equals():
比较两个字符串是否相等;
6、toLowerCase():
将字符串转换为小写字母;
7、toUpperCase():
将字符串转换为大写字母;
8、equalsIgnoreCase(String):
忽略大小写比较两个值是否相等;
9、spilt():
将此字符串拆分为给定的 regular expression的匹配。
10、replace():
返回从替换所有出现的导致一个字符串 oldChar ,在这个字符串 newChar 。
11、compareTo():
按字典顺序比较两个字符串。
12、startsWith():
判断当前字符串的前缀是否和指定的字符串一致。
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
StringBuilder
概念:
StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器。
这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的内容是可变的。
String 和 StringBuilder 的区别:
String :内容是不可变的
StringBuilder:内容是可变的
构造方法:
添加和反转方法:
代码例子:
添加:
反转:
StringBuilder 和 String 相互转化:
1. StringBuilder 转换为 String
public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String
2. String 转换为 StringBuilder
public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为 StringBuilder
特殊方法拓展:
line=line.toLowerCase();//字符串中的字母都转为小写
**toUpperCase()**:将字符串转换为大写字母;
line.equalsIgnoreCase(code)//忽视大小写比较。
**CharAt(值)**:拿到指定位置的字符;
**equals()**:比较两个字符串是否相等;
查找字符串(indexOf),截取字符串(substring(int begIndex,int endIndex))
例子:
String str = "Java语言是面向对象的,Java语言是健壮的,Java语言是安全的,Java是高性能的,Java语言是跨平台的"; String tar = "Java"; int count = 0; // 定义索引变量,表示每次找到子串出现的索引 int index = -1; // 定义循环,判断条件为在字符串中找到了目标子串 while ((index = str.indexOf(tar)) != -1) { // 将找到的索引赋值给变量并判断 // 次数累加 count++; // 把查找过的部分剪切掉,从找到的索引+子串长度的位置开始截取。 str = str.substring(index + tar.length()); } return count;
String.intern() 方法可以使得所有含相同内容的字符串都共享同一个内存对象,可以节省内存空间。
spilt方法:public String[] split(String regex); //根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
该方法的作用就像是使用给定的表达式和限制参数 0 来调用两参数 split 方法。因此,所得数组中不包括结尾空字符串。
例如,字符串 “boo:and:foo” 使用这些表达式可生成以下结果:
Regex 结果 { “boo”, “and”, “foo” } o { “b”, “”, “:and:f” }
Arrays.sort(变量):
冒泡排序的方法。
toCharArray():
包含一切字符均转换成相应的字符数组。
ArrayList
集合概述:
概念:提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以发生改变。
特点:底层是数组实现的,长度可以变化。
ArrayList<E>: 可调整大小的数组实现, <E>:是一种特殊的数据类型,泛型。
怎么用呢?
在出现E的地方我们使用引用数据类型替换即可。
举例:ArrayList<String>,ArrayList<Student>
构造方法:
代码例子:
添加方法:
代码例子:
public boolean remove(Object o),删除指定元素的方法应用
假如我要删除我在集合中添加的一种水果,请看以下:
Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您要删除的水果编号"); String str=sc.nextLine(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { if(list.get(i).getNum().equalsIgnoreCase(str)){ System.out.println("你确定要删除该水果吗?(y/n)"); String atr=sc.nextLine(); if(atr.equalsIgnoreCase("y")){ list.remove(list.get(i)); } } } System.out.println("水果信息删除完毕!");
public E set(int index,E element);
假如我要修改我在集合中添加的一种水果,请看以下代码:
这是修改集合中一组录入的信息:
Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您要修改信息的水果编号:"); String str=sc.nextLine(); System.out.println("请输入新的水果编号:"); String newstr=sc.nextLine(); System.out.println("请输入新的水果名称:"); String atr=sc.nextLine(); System.out.println("请输入新的水果单价:"); double ner=sc.nextDouble(); Pro02 p5=new Pro02(); p5.setNum(newstr); p5.setName(atr); p5.setPrice(ner); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { if(list.get(i).getNum().equals(str)){ list.set(i,p5); } } System.out.println("水果信息更新完毕!");
而修改集合中录入一组信息中某一个位置的信息,看以下代码:
Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您要修改的商品编号"); int sid = sc.nextInt(); System.out.println("请输入您要修改的库存数量"); int proNum = sc.nextInt(); // 第一种方法: // System.out.println(array.get(sid.charAt(0) - 49).getProNum()); // array.get(sid.charAt(0) - 49).setProNum(proNum); // Pro pro1 = array.get(sid-1);//找到集合里面的下标sid-1(sid从1开始),就找到了集合里面的元素。 pro1.setProNum(proNum);//把修改的proNum调用到新对象pro1 array.set(sid-1,pro1);//array.set(index索引,元素element);修改指定位置的元素 }
这就是修改单一元素的方法,找到索引位置,然后修改的元素信息覆盖旧的信息。
public E get(int index);
获取或者是说返回具体索引位置的方法:大多数用于获取某一个元素,或者某一个位置上的元素。通过遍历的方式找到。
例如:
ArrayList<Customer_2> cust=new ArrayList<Customer_2>(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { cust.add(list.get(i)); } return cust;
其中,list是集合,list.get(i),就是遍历获取每一个元素。
总结
本片文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/Lee0620/article/details/119998668