栈:是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表!
栈的结构定义如下:
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typedef struct Stack
{
SLDataType * base ; //栈底元素的地址
int top; //栈顶元素的位置
} Stack;
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栈的初始化如下:
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SLDataType initStack(Stack &S)
{
S. base =(SLDataType*)malloc(N* sizeof (SLDataType)); //申请栈元素的存储空间
if (S. base ==NULL)
return -1;
S.top=0;
return 1;
}
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栈元素的输入接口:
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SLDataType pushStack(Stack &S, int e) //输入栈的元素
{
if (S.top==N)
return 0;
S. base [S.top]=e;
S.top++;
return 1;
}
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完整代码如下:
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 30
typedef int SLDataType;
typedef struct Stack
{
SLDataType * base ; //栈底元素的地址
int top; //栈顶元素的位置
} Stack;
SLDataType initStack(Stack &S)
{
S. base =(SLDataType*)malloc(N* sizeof (SLDataType));
if (S. base ==NULL)
return -1;
S.top=0;
return 1;
}
SLDataType pushStack(Stack &S, int e) //输入栈的元素
{
if (S.top==N)
return 0;
S. base [S.top]=e;
S.top++;
return 1;
}
void printStack(Stack &S)
{
int i;
i=0;
while (i<S.top)
{
printf( "%d " ,S. base [i]);
i++;
}
printf( "\n" );
}
int main()
{
Stack S;
int i,n,m; //n是入栈的个数
if (initStack(S)==1)
printf( "栈初始化成功\n" );
printf( "入栈的元素个数为:" );
scanf( "%d" ,&n);
i=1;
printf( "输入要入栈的元素:" );
while (i<=n)
{
scanf( "%d" ,&m);
if (pushStack(S,m)==0)
{
printf( "%d入栈失败!\n" ,m);
break ;
}
i++;
}
printf( "栈中的元素有: " );
printStack(S); //打印栈中的元素
return 0;
}
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运行结果如下:
总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_52988578/article/details/115433576