Java内存管理机制
Java采用了自动管理内存的方式
Java程序是运行在Jvm之中的
Java的跨平台的基于Jvm的跨平台特性
内存的分配和对象的创建是在Jvm中
用户可以通过一系列参数来配置Jvm
Jvm运行时区域
做性能测试经常接触到的三个地方:方法区、虚拟机栈、堆
jvm主要内存结构(简化版):
永久代即上面的方法区
占用内存大小排序:堆内存 > 永久代 > 栈内存
一:栈内存(虚拟机栈)
特点:
1、线程私有
每个线程都有一块自己独有的内存,如果有10个线程,则会产生10个栈内存,100个线程则100个栈内存
2、生命周期和线程相同
线程的生命周期:当执行到main方法的时候,就会给这个线程分配一块栈内存,然后这个main方法会一直拥有这块内存,当main方法里面的代码执行完毕,线程就结束了,分配的这块内存就被回收了
3、主要存放内容
1.基本数据类型(int,char,float,double…)
2.对象的引用,指向了对象在堆内存中起始地址,凡是定义的变量和new的对象的变量,都在栈内存里面放着
3.通过-Xss参数配置
因为机器内存是固定的,所以如果这个参数配的越大,就导致并发线程数越少(如内存1G,每个线程配1M,则最多只能起1024个线程),所以一般栈内存的单位是K,如128K、256K都可以,取决于线程里面代码的长度,代码越长就需要越多的内存
二:堆内存-heap
堆内存构成
新生代:包括三块区域,eden、from survivor(s0)、to survivor(s1)
老年代:old gen
Object o = new Object()
其中,o存放在栈内存中,new Object()存放在堆内存中,变量o是Object对象的引用,o上存放了Object对象占用内存的起始地址
1.堆内存是Jvm中空间最大的区域
2.所有线程共享堆
3.所有的数组以及内存对象的实例都在此区域分配
4.堆内存大小通过参数进行配置
-Xmx:最大堆内存
-Xms:最小堆内存
堆内存是公有的,存放真正的对象,因为真正的对象有很多属性和信息,比较大,而栈内存比较小,所以放在堆内存中
New generation:新生代 / 年轻代
新创建的对象,就放在eden区里面,当多线程运行起来以后,每秒钟都会有大量的对象被创建,而eden的容量有限,总有被放满的时候,当eden区满之后,会扫描eden+s0或者eden+s1,看有没有还存活(有用的,代码还没执行完,需要用到)的对象(这里以eden+s1为例),扫描完成后,会把eden+s1里面还有用的、存活着的对象复制到s0里面,并清空eden+s1,达到释放内存的目的,此时eden区任然每秒钟会产生大量的对象,过一段时间又会满,此时,s1是空的,则会扫描eden+s0,将eden+s0里面还存活的对象复制到s1里面,清空eden+s0······一直如此循环,所以s0和s1永远有个区域是空的,用于准备存放存活着的对象
如果以10为单位的话,一般eden:s0:s1的比例是8:1:1
Old generation:老年代生代 / 老生代
由于eden+s0/s1占了9/10,而要把存活下来的对象放到s0/s1,也就是说要把9/10里面的一部分放到1/10的空间里面,所以很有可能放不下,这个时候,新生代里面的空间已经不足了,所以会把存活的对象放到老年代里面,清空整个新生代空间(eden+s0+s1)
在新生代做迭代扫描的时候,会给每个对象打个标记,当同一个对象的标记达到15次都还是存活状态,则此对象不再参与新生代的迭代,直接放到老年代空间(如,jmeter运行5分钟,脚本里面的前置条件,则会存活5分钟到结束才失效)
所以老年代里面放的都是长期有效的对象
当老年代空间也满的时候,会触发一次整个堆内存的清理(新生代+老年代),同样的,把有用的对方放在老年代,其他空间全部清空,达到释放空间的目的
三:永久代-PermGen(方法区)(jdk1.8以后叫元空间)
永久代也叫(Method Area):
只要程序一运行起来,永久代里面的数据就已经固定了,比如一个类里面,定义了多少静态变量、常量,是固定的
各线程共享,主方法区要存放类信息、常量、静态变量,如:public static int a = 10
永久代里面放的都是些固定的、不变的数据,所以垃圾回收行为比较少见,当进程结束的时候,才做回收操作
Jvm结构总结
年轻代 = Eden+Survivor
Survivor = From Space(s0) + To Space(s1)
年轻代 = Eden+From Space+To Space
堆内存 = 年轻代+老年代
堆内存=Eden+From Space+To Space+老年代
jvm=栈+堆+永久代
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