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if 语句:
if 语句被称为分支语句(branching statement)或选择语句(selection statement)
if 语句的通用形式:
if (expression) statement
如果 expression 为真,则执行 statement;否则,跳过 statement
与 while 循环一样,statement 可以是一条简单的语句也可以是复合语句
if 语句 和 while语句的区别:如果满足条件可执行的话,if 语句只能测试和执行一次,而 while 语句可以测试和执行多次
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if else语句:
if else 语句的通用形式
if (expression) statement1 else statement2
如果 expression 为真(非 0),则执行 statement1;如果 expression 为假或 0,则执行 else 后面的 statement2
statement1 和 statement2 可以是一条简单语句或复合语句
如果要在 if 和 else 之间执行多条语句,必须用花括号把这些语句括起来成为一个块
如果没有花括号,else 与离它最近的 if 匹配,除非最近的 if 被花括号括起来
if 语句用于选择是否执行一个行为,而 if else 语句用于在两个行为之间选择
多重选择 else if:
else if 语句的通用形式
if (expression1) statement1 else if (expression2) satement2 else if (expression3) statement3 else statement4
如果 expression1 为真(非0),则执行 statement1;如果 expression2 为真(非0),则执行 statement2;如果 expression3 为真(非0),则执行 statement3;否则执行 statement4
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关于 _Bool 类型:
如果在程序中包含了 stdbool.h 头文件,便可用 bool 代替 _Bool 类型,用 true 和 false 分别代替 1 和 0
如果系统不支持 _Bool 类型,可以把 isPrime 的类型改为 int,并用 1 和 0 分别替换程序中的 true 和 false
逻辑运算符:
逻辑运算符 | 含义 |
&& | 与 |
|| | 或 |
! | 非 |
假设 exp1 和 exp2 是两个简单的关系表达式:
- 当且仅当 exp1 和 exp2 都为真时,exp1 && exp2 才为真(所有条件为真才为真)
- 如果 exp1 或 exp2 为真,则 exp1 || exp2 为真(有一个条件为真就为真)
- 如果 exp1 为假,则 !exp1 为真;如果 exp1 为真,则 !exp1 为假(条件为假则为真,条件为真则为假)
备选拼写:iso646.h 头文件
如果在程序中包含该头文件,就可以用 and 代替 &&,or 代替 ||,not 代替 !
if (ch != 'a' && ch != 'b') count++; 也可以写为 if (ch != 'a' and ch != 'b') count++;
优先级
! 运算符的优先级很高,比乘法运算符还高,与递增运算符的优先级相同,只比圆括号的优先级低
&& 运算符的优先级比 || 运算符高,但是两者的优先级都比关系运算符低,比赋值运算符高
求值顺序
C 保证逻辑表达式的求值顺序是从左往右的
&& 和 || 运算符都是序列点,所以程序在从一个运算对象执行到下一个运算对象之前,所有的副作用都会生效
C 保证一旦发现某个元素让整个表达式无效,便立即停止求值
while ((c = getchar()) != ' ' && c != '\n')
读取字符直至遇到第一个空格或换行符,第一个子表达式把读取的值赋给 c,后面的子表达式会用到 c 的值。如果没有求值循环的保证,编译器可能在给 c 赋值之前先对后面的表达式求值
while (x++ < 10 && x+y < 20)
&& 是一个序列点,保证了在对 && 右侧的表达式求值之前,已经递增了 x
范围
如果要测试 score 是否在 90~100 的范围内,可以这样写:
if (score >= 90 && score <= 100)
而不是这样写:
if (90 <= score <= 100)
这样代码有语义错误
因为会先判断 (90 <= score),结果为 1(真)或 0(假)
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条件运算符:?:
条件表达式的通用形式:
expression1 ? expression2 : expression3
如果 expression1 为真(非 0),那么整个条件表达式的值与 expression2 的值相同;
如果 expression1 为假(0),那么整个条件表达式的值与 expression3 的值相同。
max = (a > b) ? a : b;
如果 a 大于 b,那么将 max 设置为 a,否则,设置为 b
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循环复制:continue 和 break
continue 语句
3 种循环都可以使用 continue 语句
执行到 continue 语句时,会跳过本次迭代的剩余部分,并开始下一轮迭代
#include <stdio.h> int main(void) { char ch; printf("Enter a char:\n"); while (scanf("%c", &ch) == 1) { if (ch != 'X') { continue; printf("Error\n"); } else printf("Right\n", ch); } return 0; }
运行结果
前两条输入 a 和 b 的时候,并没有打印 Error,因为 continue 跳过了打印 Error
continue 语句还可以用作占位符
例如,循环读取并丢弃输入的数据,直到读到行末尾
while (getchar() != '\n') ;
当程序已经读取一行中的某些内容,要跳转到下一行开始处时,这种用法很方便
用 continue 语句:
while (getchar() != '\n') continue;
这个使用 continue 语句,可读性更高
break 语句
程序执行到循环中的 break 语句时,会终止包含它的循环,并继续执行循环后的语句
如果 break 语句位于嵌套循环内,它只会影响包含它的当前循环
break 和 continue 的比较:
break:
while ((ch = getchar()) != EOF) { if (ch == '\n') break; —————————————— printf("Hello World!\n"); | } | printf("Out While Loop\n"); ←-|
continue:
————————————————| ↓ | while ((ch = getchar()) != EOF) | { | if (ch == '\n') | continue; —————————————— printf("Hello World!\n"); } printf("Out While Loop\n");
箭头是跳转到的地方
#include <stdio.h> int main() { char ch; printf("Enter a char:\n"); while (scanf("%c", &ch) == 1) { if (ch == 'X') break; } printf("Out While Loop\n"); return 0; }
运行结果
当输入的为 X,会跳出 while 循环,继续执行 while 循环之后的语句
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多重选择:switch 和 break
switch 语句的形式:
switch (expression) { case label1 : statement1 // 使用 break 跳出 switch case label2 : statement2 // 使用 break 跳出 switch default : statement3 }
可以有多个 case 标签,default 语句可选
程序根据 expression 的值跳转到相应的 case 标签处,执行 case 标签处的语句
然后,执行剩下的所有语句,除非执行到 break 语句进行重定向
expression 和 case 标签都必须是整数值(包括 char 类型),标签必须是常量或完全由常量组成的表达式
如果没有 case 标签与 expression 的值匹配,控制则跳转到 default 语句(如果有 default 语句的话)
否则执行 switch 语句后的语句
#include <stdio.h> int main() { char ch; printf("Enter a char:\n"); while((ch = getchar()) != '#') { if ('\n' == ch) continue; switch (ch) { case 'a': printf("This is a\n"); break; case 'b': printf("This is b\n"); break; case 'c': printf("This is c\n"); break; default: printf("I don't konw this char\n"); } printf("Test Over!\n"); } return 0; }
运行结果
break 语句让程序离开 switch 语句,跳转到 switch 语句后面的下一条语句
如果没有 break 语句,就会从匹配标签开始执行到 switch 末尾
#include <stdio.h> int main() { char ch; printf("Enter a char:\n"); while((ch = getchar()) != '#') { if ('\n' == ch) continue; switch (ch) { case 'a': printf("This is a\n"); case 'b': printf("This is b\n"); case 'c': printf("This is c\n"); default: printf("I don't konw this char\n"); } printf("Test Over!\n"); } return 0; }
运行结果
如果只希望处理某个带标签的语句,就必须在 switch 语句中使用 break 语句
C 语言的 case 一般都指定一个值,不能使用一个范围
switch 在圆括号中的测试表达式的值应该是一个整数值(包括 char 类型)
case 标签必须是整数类型(包括 char 类型)的常量或整型常量表达式(即,表达式中只包含整型常量),不能用变量作为 case 标签
switch 语句不能用 continue 语句
多重标签
可以在 switch 语句中使用多重 case 标签
#include <stdio.h> int main() { char ch; printf("Enter a char:\n"); while((ch = getchar()) != '#') { if ('\n' == ch) continue; switch (ch) { case 'a': case 'A': printf("This is a\n"); break; case 'b': case 'B': printf("This is b\n"); break; case 'c': case 'C': printf("This is c\n"); break; default: printf("I don't konw this char\n"); } printf("Test Over!\n"); } return 0; }
运行结果
如果输入的是字母 a,switch 语句会定位到 case 标签为 a 的位置,由于该标签没有关联 break 语句,所以程序流会直接执行下一条语句(case 标签为 A 的语句)
switch 和 if else
何时选择 switch 和 if else?
如果是根据浮点类型的变量或表达式来选择,就无法使用 switch
如果根据变量在某范围内决定程序流的去向,使用 switch 就很麻烦,这种情况用 if 就很方便
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goto 语句
goto 语句也是跳转语句
continue 和 break 都是 goto 的特殊形式
goto 语句由两部分构成:声明标签和标签语句
形式:
goto label; label : statement
goto 语句使程序控制跳转到相应标签语句
冒号用于分隔标签和标签语句
标签名遵循变量命名规则
标签语句可以出现在 goto 的前面或后面
#include <stdio.h> int main() { int num = 12; if (num > 13) goto a; goto b; a : printf("The num is bigger than 13\n"); b : printf("The num is smaller than 13\n"); return 0; }
运行结果