Unsafe code是一种绕过go类型安全和内存安全检查的Go代码。大多数情况,unsafe code是和指针相关的。但是要记住使用unsafe code有可能会损害你的程序,所以,如果你不完全确定是否需要用到unsafe code就不要使用它。
以下面的 unsafe.go 为例,看一下unsafe code的使用
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package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var value int64 = 5
var p1 = &value
var p2 = (*int32)(unsafe.Pointer(p1))
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这里使用了 unsafe.Pointer()
方法,这个方法能让你创造一个 int32 的 p2 指针去指向一个 int64 的 value 变量,而这个变量是使用 p1 指针去访问的,注意这种做法是有风险的。
任何go指针都可以转化为 unsafe.Pointer
指针。
unsafe.Pointer
类型的指针可以覆盖掉go的系统类型。这毫无疑问很快,但是如果不小心或者不正确使用的话就会很危险,它给了开发者更多选择去掌控数据。
unsafe.go 后面部分如下
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fmt .Println( "*p1: " , *p1)
fmt .Println( "*p2: " , *p2)
*p1 = 5434123412312431212
fmt .Println(value)
fmt .Println( "*p2: " , *p2)
*p1 = 54341234
fmt .Println(value)
fmt .Println( "*p2: " , *p2)
}
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你可以使用一个星号( * )来解引用一个指针
运行 unsafe.go ,会得到如下的输出
*p1: 5
*p2: 5
5434123412312431212
*p2: -930866580
54341234
*p2: 54341234
那么这个输出说明了什么呢?它告诉了我们,使用32-bit的指针无法存一个64-bit的整数型
关于unsafe包
你已经实际操作过 unsafe 包的东西了,现在来看一下为什么这个库这么特别。
首先,如果你看了 unsafe 包的源码,你可能会感到惊讶。在macOS Hight Sierra
系统上,可以使用 Homebrew 安装Go 。 unsafe 源码路径在 /usr/local/Cellar/go/1.9.1/libexec/src/unsafe/unsafe.go
下面,不包含注释,它的内容如下
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$ cd /usr/local/Cellar/go/1 .9.1 /libexec/src/unsafe/
$ grep - v '^//' unsafe.go| grep - v '^$'
package unsafe
type ArbitraryType int
type Pointer *ArbitraryType
func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
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OK,其它的 unsafe 包的go代码去哪里了?答案很简单:当你import到你程序里的时候,Go编译器实现了这个unsafe库。
许多系统库,例如 runtime , syscall 和 os 会经常使用到 usafe 库
另一个usafe包的例子
我们通过一个 moreUnsafe.go
的小程序来了解unsafe库的兼容性。 moreUnsafe.go
做的事情就是使用指针来访问数组里的所有元素。
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package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
array := [...]int{0, 1, -2, 3, 4}
pointer := &array[0]
fmt .Print(*pointer, " " )
memoryAddress := uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
for i := 0; i < len(array)-1; i++ {
pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress))
fmt .Print(*pointer, " " )
memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
}
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首先, pointer 变量指向 array[0] 的地址, array[0] 是整型数组的第一个元素。接下来指向整数值的 pointer 变量会传入 unsafe.Pointer()
方法,然后传入 uintptr 。最后结果存到了 memoryAddress
里。
unsafe.Sizeof(array[0])
是为了去访问下一个数组元素,这个值是每个元素占的内存大小。每次for循环遍历,都会把这个值加到 memoryAddress 上,这样就能获取到下一个数组元素的地址。 *pointer 的*符号对指针进行解引用,然后返回了所存的整数值。
后面部分代码如下:
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fmt .Println()
pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress))
fmt .Print( "One more: " , *pointer, " " )
memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
fmt .Println()
}
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这里,我们尝试使用指针和内存地址去访问一个不存在的数组元素。由于使用 unsafe 包,Go编译器不会捕捉到这样的逻辑错误,因而会产生一些不可预料的事情。
执行 moreUnsafe.go ,会产生如下的输出:
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$ go run moreUnsafe.go
0 1 -2 3 4
One more : 824634191624
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现在,你使用指针访问了Go数组里的所有元素。但是,这里真正的问题是,当你尝试访问无效的数组元素,程序并不会出错而是会返回一个随机的数字。
总结
unsafe的功能很强大,它可以把任意指针转换为 unsafe.Pointer
指针,同时给了开发人员更多操作数据的手段。但是相对的,如果使用不当,则会造成不可预料的错误,这也是为什么这个包的名字被称作 unsafe 的原因,所以在你不确定是否该使用 unsafe 操作的时候,尽量不要使用它。
以上所述是小编给大家介绍的go中的unsafe包,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
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原文链接:https://studygolang.com/articles/22265