一. 线程的创建和使用
1. Thread类
基本的创建和使用:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
<?php
//通过继承Thread类来实现自己的线程类MyThread
class MyThread extends Thread{
//重写构造函数
function __construct(){
}
//重写run方法(运行的是子线程需要执行的任务)
function run(){
}
}
//对象的实例化和运行就和java一样
$mt = new MyThread();
$mt ->start();
|
当然,作为线程类,必须还有另外一些用于查询线程状态以及管理线程的方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
<?php
//获取创建线程的父线程id
Thread::getCreatorId
//获取当前线程id
Thread::getCurrentThreadId
//获取当前线程引用
Thread::getCurrentThread
//将线程加入检测
Thread::join
//查看线程是否被检测(是否被join)
Thread::isJoined
//强行杀死线程
Thread::kill
|
2.Worker类
Worker类的父类是Thread类,因此基本用法和Thread一样。而Worker类相对于Thread类来说,增加了线程复用的功能(以降低创建销毁线程所耗费的资源),通常与Stackable类连用,也就是说worker类既可以当做线程使用,也可以当做任务的容器来使用,如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
<?php
class Task extends Stackable{
function __construct( $no ){
$this ->no = $no ;
}
function run(){
echo "task{$this->no}:run" .PHP_EOL;
}
}
class MyWork extends Worker{
function __construct(){
}
function run(){
}
}
$t1 = new Task(1);
$t2 = new Task(2);
$t3 = new Task(3);
$my = new MyWork();
$my ->stack( $t1 );
$my ->stack( $t2 );
$my ->start();
$my ->stack( $t3 );
|
最终输出:
1
2
3
4
5
|
task1:run
task2:run
task3:run
|
当然Worker类还有其他一些方法来用于父线程对其进行管理
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
//获取还没执行的任务数量
Worker::getStacked
//判断worker是否关闭
Worker::isShutdown
//判断worker是否在工作
Worker::isWorking
//关闭销毁worker
Worker::shutdown
//将任务压栈
Worker::stack
//将任务出栈(该api有问题,慎用)
Worker::unstack
|
二. PHP线程遇到的一些问题与注意点
1.线程类的属性不能直接进行哈希表(数组)操作,如:
1
2
3
4
5
6
7
|
//这样是无效的
$this ->var1[ "hello" ] = "world" ;
//改为
$this ->var1 = [ "hello" => "world" ];
|
为什么?因为线程类属性的赋值是通过序列化实现的,其本质是存储了序列化数据,因此不支持PHP常用直接操作哈希表(数组)的操作。
2.线程类的属性不能是“闭包函数”
原因:闭包函数不能序列化;因此,如果想在线程里用“回调函数”的话,那就放弃线程吧;
3.线程对象开辟了php的第二空间
(1)线程在创建之后,无法访问到父线程的变量,诸如$GLOBALS或global等用法都无法操作父线程的全局变量,这应该是考虑到了线程安全的问题;
(2)但是父线程却能够访问子线程对象的内容;
扩展内容
php Pthread 多线程
线程,有时称为轻量级进程,是程序执行的最小单元。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,它与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。每一个程序都至少有一个线程,那就是程序本身,通常称为主线程。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。 在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
<?php
//实现多线程必须继承Thread类
class test extends Thread {
public function __construct( $arg ){
$this ->arg = $arg ;
}
//当调用start方法时,该对象的run方法中的代码将在独立线程中异步执行。
public function run(){
if ( $this ->arg){
printf( "Hello %s\n" , $this ->arg);
}
}
}
$thread = new test( "World" );
if ( $thread ->start()) {
//join方法的作用是让当前主线程等待该线程执行完毕
//确认被join的线程执行结束,和线程执行顺序没关系。
//也就是当主线程需要子线程的处理结果,主线程需要等待子线程执行完毕
//拿到子线程的结果,然后处理后续代码。
$thread ->join();
}
?>
|
我们把上述代码修改一下,看看效果
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
<?php
class test extends Thread {
public function __construct( $arg ){
$this ->arg = $arg ;
}
public function run(){
if ( $this ->arg){
sleep(3);
printf( "Hello %s\n" , $this ->arg);
}
}
}
$thread = new test( "World" );
$thread ->start();
echo "main thread\r\n" ;
?>
|
我们直接调用start方法,而没有调用join。主线程不会等待,而是在输出main thread。子线程等待3秒才输出Hello World。
原文链接:https://www.php.cn/php-weizijiaocheng-441709.html