SOCKET编程
- socket(套接字):是一个网络通信的端点,能实现不同主机的进程通信, -通过IP+端口定位对方并发送消息的通信机制
- 分为UDP和TCP
- 客户端Client: 发起访问的一-方
- 服务器端Server: 接受访问的一方
UDP编程
Server端流程
1.建立socket,socket是负贵具体通信的一个实例
2.绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址
3.接受对方发送内容
4.给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤
Client端流程
1.建立通信的socket
2.发送内容到指定服务器
3.接受服务器给定的反馈内容
- 服务器案例v01
- 客户端案例v02
- 服务器程序要求永久运行,一般用死循环处理
- 改造的服务器版本v03
TCP编程
- 面向连接的传输,即每次传输之前需要建立一个连接
- 客户端和服务端两个程序需要编写
Server端的编写流程
1.建立Socket负责具体通信。这个socket其实只负责接受对方的请求
2.绑定端口和地址
3.监听接入的访问Socket
4.接受访问的Socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链路通路
5.接受对方的发送内容,利用接收到的Socket接受内容
6.如果有必要,给对方发送反馈信息
7.关闭链路通路
Client端流程
1.建立通信socket
2.链接对方,请求跟对方建立通路
3.发送内容到对方服务器
4.接受对方的反馈
5.关闭链接通路
Server端:
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import socket
def tcp_server():
# 1、建立socket负责具体通信,这个和socket其实只负责接受对方的请求,真通信的是连接后
# socket.AF_INET:使用ipv4协议
# socket.SOCK_STREAM:使用tcp连接
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 2、绑定IP以及端口
addr = ( "192.168.200.2" , 1914 )
sock.bind(addr)
# 3、监听接入的访问socket
sock.listen()
while True :
# 4、接受访问的Socket 可以理解接受访问即建立了一个通讯的连接通路
# accept 返回的元祖第一个元素赋值给SKT,利用接受到的socket接受内容
skt, addr = sock.accept() # 建立通道
# 5、接受对方发送的内容、利用接受到的socket接受内容
# 500 表示接受使用的buffersize
# mgs = skt.receive(500)
mgs = skt.recv( 500 )
# 接受到的是bytes格式内容
# 想得到str格式的,需要进行解码
msg = mgs.decode()
print (msg)
data = f '我已经收到了'
# print(data)
# 6、如果有必要、给对方反馈信息
skt.send(data.encode())
skt.close()
if __name__ = = '__main__' :
print ( "tcpstaring......" )
tcp_server()
print ( "tcpstoping......" )
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client端
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import socket
def tcp_client():
a = 0
while a < 100 :
# 1、建立通信socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
addr = ( "192.168.200.2" , 1914 )
sock.connect(addr)
data = f "{a}你好 我是client,你收到了么?"
sock.send(data.encode())
rst = sock.recv( 500 )
print (rst.decode())
sock.close()
a + = 1
if __name__ = = '__main__' :
tcp_client()
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/laod/p/13025825.html