React服务端渲染总结

时间:2023-12-17 14:22:50

欢迎吐槽 : )

    本demo地址( 前端库React+mobx+ReactRouter ):https://github.com/Penggggg/react-ssr。本文为笔者自学总结,有错误的地方恳请各位指出 O(∩_∩)O

           序:前言、原因与思路、注意事项与问题、详解。

      一、前言

    为什么需要服务端渲染?什么情况下进行服务端渲染?笔者认为,当我们要求渲染时间尽量快、页面响应速度快时(优点),才会采用服务器渲染,并且应该“按需”对页面进行渲染 ——“首次加载/首屏”。即服务端渲染的优势在于:由中间层( node端 )为客户端请求初始数据、并由node渲染页面。那客户端渲染和服务端渲染有什么差别?服务端渲染究竟快在哪里呢?

  二、原因与思路

    客户端渲染路线:1. 请求一个html -> 2. 服务端返回一个html -> 3. 浏览器下载html里面的js/css文件 -> 4. 等待js文件下载完成 -> 5. 等待js加载并初始化完成 -> 6. js代码终于可以运行,由js代码向后端请求数据( ajax/fetch ) -> 7. 等待后端数据返回 -> 8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面

    服务端渲染路线:2. 请求一个html -> 2. 服务端请求数据( 内网请求快 ) -> 3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快) -> 4. 服务端返回已经有正确内容的页面 -> 5. 客户端请求js/css文件 -> 6. 等待js文件下载完成 -> 7. 等待js加载并初始化完成 -> 8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )

    说明:对同一个组件,服务端渲染“可视的”一部分( render/componentWillMount部分代码  ),为确保组件有完善的生命周期及事件处理,客户端需要再次渲染。即:服务端渲染,实际上也是需要客户端进行 再次地、但开销很小的二次渲染。

    时间耗时比较:

      1. 数据请求:由服务端请求数据而不是客户端请求数据,这是“快”的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差(主要原因)。

      2. 步骤:服务端是先请求数据然后渲染“可视”部分,而客户端是等待js代码下载、加载完成再请求数据、渲染。即:服务端渲染不用等待js代码下载完成再请求数据,并会返回一个已经有内容的页面。

      3. 渲染性能:服务端性能比客户端高,渲染速度快( 猜测,该项数据不详 )。

      4. 渲染内容:服务端渲染会把”可视“部分先渲染,然后交给客户端再作部分渲染。而客户端渲染,则是从无到有,需要经历完整的渲染步骤。    

React服务端渲染总结 

  三、注意事项与问题

    0. 项目依赖什么?答:node端:express、react-dom/server、webpack。前端:React、mobx(一个更好的redux)、React-router、webpack

    1. 前端/node端共用那部分代码?答:node端/前端有各自的入口文件,server.js/client.js,通过react-router的路由配置文件routes.js作中间层

// routes.js
module.exports = (
<Route path="/" component={ IComponent } >
<Route path="/todo" component={ AComponent }>
</Route>
</Route>
)

    2. 代码是由前后端共享,那如何分平台地操作不同代码?答:通过webpack。对共享代码,进行不同平台的,webpack(babel)编译,通过在webpack.config.js中加入

// webpack.client.config.js
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'__isServer__': false,
'__isClient__': true
})
]
// webpack.server.config.js
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'__isServer__': true,
'__isClient__': false
})
]
// xxx.js
if( __isServer__ ) {
...
}else { ... }

React服务端渲染总结

    4. 组件的生命周期是如何的呢?答:componentWillMount( node端 ) -> render( node端 ) -> 客户端生命周期和以前一样

    5. 拉取数据后如何处理呢?答:先在node端根据数据渲染好,再把数据随页面返回至前端,再由React根据数据进行渲染校对( 若前后端渲染结果不一致将报错 )。应该在componentWillMount让组件进行本地的数据同步

// 组件.js
componentWillMount() {
if( __isClient__ ) {
this.todoStore.todos = window.initTodos;
}
}
// node端返回
`
<!doctype html>
<html lang="utf-8">
<head>
<script> window.initTodo = ${...}</script>
</head>
<body> ... </body>
<script src="/static/vendor.js"></script>
<script src="/static/client.bundle.js"></script>
`

    6. 前端/node端“入口文件”通过webpack构建有什么不同?答:前端是为了解析JSX与es6代码(包括mobx的es6 decorator),node端除了以上,还需要加入babel-plugin-transform-runtime,是为了在node良好地运行es7 async / awatit

    7. 如何保证node端能够先请求数据然后再渲染?答:es7的async / await语法  

    8. 前端的react-router路由与node端路由如何配合?node如何知道该路由是渲染哪个数据呢?答:前端是以前的react-router配置,node端是react-router的match/RouterContext// 共享文件routes.js

const routes = (
<Route path="/" component={ IComponent } >
<Route path="/todo" component={ AComponent }>
</Route>
</Route>
)
// 前端入口文件client.js
render(
<Router routes={ routes } history={ browserHistory } />,
ele
)
// node端入口文件server.js
let app = express();
app.get('/todo', (req, res) => {
match({ routes: routes, location: req.url }, async (err, redirect, props) => {
// match会帮我们找到要渲染的组件链,注:上面一行使用了async语法,因此可以在render之前使用await运行拉取数据的代码
let html = renderToString(<RouterContext {...props} />)
res.send( indexPage(html) )
}
})
// node端返回
let indexPage = (html)=>{
return `
<!doctype html>
<html lang="utf-8">
<head>
<script>
</script>
</head>
<body>
<section id="hzpapp" >${html}</section>
</body>
<script src="/static/vendor.js"></script>
<script src="/static/client.bundle.js"></script>
</html>
`
}

    9. client.js中是否还能继续使用webpack的require.ensure ? 答:可以。但闪白明显,且node端返回html后会有报错,在加载脚本后该错误能忽略。 

    11. 若我使用的是mobx,该如何实例化store ? 答:每一个node请求,都应该返回一个新的独立的store实例,而不是每个node请求共用一个store实例(笔者易犯)。

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  四、详解

    待续