简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系
至2002微软公司推出.NET平台已近15年,在互联网快速迭代的浪潮中,许多语言已被淘汰,同时也有更多新的语言涌现,但 .Net 依然坚挺的站在系统开发平台的一线阵营中,并且随着.NET Core 即将到来(2016年6月27日)的正式版,势必迎来新一轮春天。
一 .NET 的 Framework 们
要理解.NET Core就有必要了解之前的.NET平台的众多Framework们。2002年微软公司发布的第一个.NET框架————.NET Framework,不久后又发布了.NET Compact Framework 用于在较小的移动设备(Windows mobile),而.NET Compact Framework 也含有一套 类似.NET Framework 体系(Runtime, Framework,Application Model),它是一个复制精简版的 .NET Framework。在数年间微软乐此不疲的推出了数个类似 .NET Framework的框架,以用于在不同的设备和平台上运行。每个Framework都有类似的体系但又不完全相同的,这样Framework越来越多,对开发者来说不一样的设备即便功能相同也需要维护多套代码,增加了开发的复杂度。
二 .NET Core的到来
微软对这些问题的重新思考和改进让.NET Core横空出世。
.NET Core是一个开源的模块化的Framework,不管是开发web或移动设备都在同一个Framework(.NET Core)下运行,而且 .NET Core也可在不同的操作系统上运行,包括Windows、linux、MacOS,实现了跨平台跨设备。
更棒的是.NET Core 在发布程序时不用事先安装Framework而是通过Nuget下载,这样在初次部署时就不用安装一个复杂而庞大Framework,而是按需下载。这种基于Nuget的按需加载铸就了.NET Core 跨平台。
.NET Core 构成体系如下:
1. Runtime
在.NET Core 中有实现两种RunTime,NativeRuntime 和 CoreCLR。NativeRuntime 将C# 或 VB.net 代码直接转换为原生机器码。而CoreCLR是一个开源的JIT运行时,会将代码编译成中间语言(IL)在最终运行时再转换机器码。
2. Unified BCL
Base Classlibrary即基础类,例如 FileSystem、Console、XML操作等。
3. Windows Store AppModel & ASP.NET Core 1.0
提供开发Windows系统的各种触屏设备和ASP.NET程序的一组基础库。
三 .NET Core 与 .NET 其他Framework的关系
1 .NET Core & .NET Framework
.NET Core & .NET Framework 都是 NET Standard Library 的实现,一种是跨平台,而另一种是Windows下特有的,除实现NET Standard Library外 .NET Core 和 .NET Framework 都有各自特有的实现。.NET Standard Library 是跨操作系统的关键所在,它定义了一组接口,而每个操作系统有各自的实现,.NET Core通过nuget可以动态下载当前操作系统的实现,从而实现跨操作系统(暨跨操作系统共享代码)。
.NET Core 更依赖于Nuget,允许本地application在部署时动态下载需要的class library。而.NET Framework需要在系统中预装。这样.NET Core的部署比.NET Framework 更简单快速同样也更轻便。
2 .NET Core & ASP.NET
从上图可以看到 ASP.NET Core 有两种形态的存在:
ASP.NET Core Web Application(.NET Core)
依赖于.NET Core的ASP.NET 只可以调用.NET Core的API,可以在多个操作系统上运行。(可见下图下半部分的Reference Manager,在assemblies中没有.NET Framework 中的库)
ASP.NET Core Web Application(.NET Framework)
依赖于.NET Core & .NET Framework 的ASP.NET 可以调用.NET Core&.NET Framework的API ,只可以在Windows下运行。(可见下图上半部分的Reference Manager,在assemblies中含有所有.NET Framework 中的库)
3 .NET Core & Mono
Mono是.NET Framework的开源版本的实现,在某些特性上和.NET Core 很类似比如开源,跨操作系统。目前.NET CORE 会从Mono上吸取经验,发展壮大最终可以更好的在除Windows外的其他操作系统上运行。另外Mone支持的App Models要比.NET Core多(例如Windows Forms)。
总结
微软CEO萨提亚·纳德拉睿智的决定抛弃以PC为中心,拥抱各种设备和平台,成为一家软件服务型企业。为了达成这种愿景必须构建新的微软生态链,囊括Windows,Linux,OS X及其他操作系统,覆盖X86/ARM等处理器以及不同的设备(包括PC,Phone,全息眼镜及其他)。这些足见微软的“野心”。随着.NET Core 正式发布大战略迈出坚实的一步,6月27日让我们拭目以待吧。
以上内容有任何错误或不准确的地方请大家指正,不喜勿喷!
参考内容
【1】 https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2014/12/04/introducing-net-core/
【2】 https://www.linkedin.com/pulse/too-many-net-jargons-net-what-balaje-sankar
【3】 https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2016/02/10/porting-to-net-core/
NET Core 以及与 .NET Framework的更多相关文章
-
如何在ASP.NET Core中应用Entity Framework
注:本文提到的代码示例下载地址> How to using Entity Framework DB first in ASP.NET Core 如何在ASP.NET Core中应用Entity ...
-
简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系
简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系 一 .NET 的 Framework 们 二 .NET Core的到来 1. Runtime 2. Unified BCL 3. W ...
-
Working with Data » 使用Visual Studio开发ASP.NET Core MVC and Entity Framework Core初学者教程
原文地址:https://docs.asp.net/en/latest/data/ef-mvc/intro.html The Contoso University sample web applica ...
-
ASP.NET Core和ASP.NET Framework共享Identity身份验证
.NET Core 已经热了好一阵子,1.1版本发布后其可用性也越来越高,开源.组件化.跨平台.性能优秀.社区活跃等等标签再加上"微软爸爸"主推和大力支持,尽管现阶段对比.net ...
-
使用ASP.NET Core MVC 和 Entity Framework Core 开发一个CRUD(增删改查)的应用程序
使用ASP.NET Core MVC 和 Entity Framework Core 开发一个CRUD(增删改查)的应用程序 不定时更新翻译系列,此系列更新毫无时间规律,文笔菜翻译菜求各位看官老爷们轻 ...
-
ASP.NET Core 和 ASP.NET Framework 共享 Identity 身份验证
.NET Core 已经热了好一阵子,1.1版本发布后其可用性也越来越高,开源.组件化.跨平台.性能优秀.社区活跃等等标签再加上"微软爸爸"主推和大力支持,尽管现阶段对比.net ...
-
以.net core重构原有.net framework过程中的一些API变更记录(持续更新)
1)Type.IsGenericType类似属性变更 以下是.net framework 4.5中Type抽象类中泛型类型的几个个属性,用于泛型类型的相关信息判断: 以下是.net core(nets ...
-
.net core .net standard .net framework
由于对微软的技术比较感兴趣,所以最近就在研究用Visual Studio Code开发一个Asp.net core项目并且准备从后端开始干起. 一开始用dotnet new console创建了一个控 ...
-
.NET Core Entity使用Entity Framework Core链接数据库
首先安装Nuget包 Install-package Microsoft.EntityFrameworkCore Install-package Microsoft.EntityFrameworkCo ...
随机推荐
-
《vue.js2.0从入门到放弃》学习之路
原文地址: Vue.js2.0从入门到放弃---入门实例(一):http://blog.csdn.net/u013182762/article/details/53021374 Vue.js2.0从入 ...
-
unity中加载场景不销毁以及切换场景重复实例化
问题描述 游戏开发中会有多个场景,有时会有这样的需求,我们需要保证场景跳转但是需要保持某个游戏对象不被销毁,比如:音乐 实现思路 unity中提供了DontDestroyOnLoad(),这个API ...
-
usb输入子系统键盘(四)
目录 usb输入子系统键盘 设计思路 内核的上报代码 完整代码 title: usb输入子系统键盘 tags: linux date: 2018/12/20/ 17:05:08 toc: true - ...
-
Eclipse配置注释模板详细介绍
<引言> Eclipse 中提供了一个非常人性化的功能,可以自动生成注释为我们程序员做项目时提供便利,并且注释内容还具有定制化 可以根据自己的喜好配置不同的样式. <正文> 首 ...
-
Android--小游戏
GitHub:https://github.com/vinieo/game 功能描述 “猜小球”是一个简单的愉悦身心的小游戏,它的功能结构如图a-1所示. 构建开发环境 在开发本游戏时,首先需要下 ...
-
Greenplum(4.3.73)集群安装手册
1. 概述 本文档仅限于指导Greenplum 4.3.7.3(对应安装包greenplum-db-4.3.7.3-build-2-RHEL5-x86_64.bin)版本在CentOS6.5 系统进行 ...
-
Delphi 10.3实现Android App的动态权限申请
Delphi 10.3 RIO发布近两个月,针对Google Play的要求,完美实现了对Android 8的支持,即对Android API Level 26的支持.这支持当中,最主要的得算是动态申 ...
-
Valid Parentheses &; Longest Valid Parentheses
Valid Parentheses Given a string containing just the characters '(', ')', '{', '}', '[' and ']', det ...
-
Python的进阶:copy与deepcopy区别
copy()与deepcopy()之间的区分必须要涉及到python对于数据的存储方式. 首先直接上结论: —–我们寻常意义的复制就是深复制,即将被复制对象完全再复制一遍作为独立的新个体单独存在.所以 ...
-
html精灵技术(用来显示图片的某个区域)
.left .left_down li.a.left-down-pic{display:block;width:50px;height:50px;background:url(images/app_i ...