1. 概述:
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
2. 模式中的角色
2.1 抽象工厂(creator):这个抽象类(或接口)声明一个创建对象的工厂方法,用来返回一个product类型的对象。
2.2 具体工厂(concretecreator):重定义工厂方法,返回一个具体的concrete product实例。
2.3 抽象产品(product):定义工厂方法所创建的对象。
2.4 具体产品(concreteproduct): 具体产品,继承自product抽象类。
3. 模式解读
3.1 工厂方法模式的一般化类图
3.2 工厂方法模式的代码实现
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/// <summary>
/// 抽象工厂,声明了一个创建product的方法
/// </summary>
public abstract class creator
{
/// <summary>
/// 该方法用来返回product产品
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract product createproduct();
}
/// <summary>
/// 具体产工厂,产品类 a 的创建者,继承自抽象工厂creator
/// </summary>
public class productacreator : creator
{
public override product createproduct()
{
return new concreteproducta();
}
}
/// <summary>
/// 具体产工厂,产品类 b 的创建者,继承自抽象工厂creator
/// </summary>
public class productbcreator : creator
{
public productbcreator() { }
public override product createproduct()
{
return new concreteproductb();
}
}
/// <summary>
/// 抽象产品,定义工厂方法中所创建的对象
/// </summary>
public abstract class product
{
public product()
{ }
public abstract void opration();
}
/// <summary>
/// 具体产品a,继承自product
/// </summary>
public class concreteproducta : product
{
public concreteproducta() { }
public override void opration()
{
// this is product a
}
}
/// <summary>
/// 具体产品b,继承自product
/// </summary>
public class concreteproductb : product
{
public concreteproductb() { }
public override void opration()
{
// this is product b
}
}
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4. 模式总结
4.1 优点:
工厂方法去除了条件分支(解除了工厂类与分支的耦合),解决了简单工厂对修改开放的问题。
4.2 缺点:
工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪个工厂来实现对具体产品的构建,选择判断依然存在,也就是说,工厂方法模式将简单工厂的逻辑判断交给客户端去处理。
对简单工厂模式来说,增加功能是要修改工厂类的;但对工厂方法模式,修改的是客户端。
4.3 使用场景:
对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。
子类的数量不固定,随时可能有新的功能子类出现
以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。