本文实例为大家分享了C++有向图的邻接表表示,供大家参考,具体内容如下
一、思路:
有向图的插入有向边、删除边、删除顶点和无向图的有区别。其他的和无向图的类似。
1.插入有向边<e1, e2>
只需要插入<e1, e2>边就行,不需要插入对称边<e2, e1>
2.删除边<e1,e2>:
只需要删除<e1, e2>边就行,不需要仔找对称边<e2, e1>进行删除。
3.删除顶点v:
首先,要在邻接表中删除以v为头的边<v, w>;
同时,也要在邻接表中删除以v为尾的边<k, v>, 不能通过对称边来找,只能一个个顶点找,浪费时间。
二、实现程序:
1.DirectedGraph.h:有向图
- #ifndef DirectedGraph_h
- #define DirectedGraph_h
- #include <iostream>
- using namespace std;
- const int DefaultVertices = 30;
- template <class T, class E>
- struct Edge { // 边结点的定义
- int dest; // 边的另一顶点位置
- E cost; // 表上的权值
- Edge<T, E> *link; // 下一条边链指针
- };
- template <class T, class E>
- struct Vertex { // 顶点的定义
- T data; // 顶点的名字
- Edge<T, E> *adj; // 边链表的头指针
- };
- template <class T, class E>
- class Graphlnk {
- public:
- const E maxValue = 100000; // 代表无穷大的值(=∞)
- Graphlnk(int sz=DefaultVertices); // 构造函数
- ~Graphlnk(); // 析构函数
- void inputGraph(); // 建立邻接表表示的图
- void outputGraph(); // 输出图中的所有顶点和边信息
- T getValue(int i); // 取位置为i的顶点中的值
- E getWeight(int v1, int v2); // 返回边(v1, v2)上的权值
- bool insertVertex(const T& vertex); // 插入顶点
- bool insertEdge(int v1, int v2, E weight); // 插入边
- bool removeVertex(int v); // 删除顶点
- bool removeEdge(int v1, int v2); // 删除边
- int getFirstNeighbor(int v); // 取顶点v的第一个邻接顶点
- int getNextNeighbor(int v,int w); // 取顶点v的邻接顶点w的下一邻接顶点
- int getVertexPos(const T vertex); // 给出顶点vertex在图中的位置
- int numberOfVertices(); // 当前顶点数
- private:
- int maxVertices; // 图中最大的顶点数
- int numEdges; // 当前边数
- int numVertices; // 当前顶点数
- Vertex<T, E> * nodeTable; // 顶点表(各边链表的头结点)
- };
- // 构造函数:建立一个空的邻接表
- template <class T, class E>
- Graphlnk<T, E>::Graphlnk(int sz) {
- maxVertices = sz;
- numVertices = 0;
- numEdges = 0;
- nodeTable = new Vertex<T, E>[maxVertices]; // 创建顶点表数组
- if(nodeTable == NULL) {
- cerr << "存储空间分配错误!" << endl;
- exit(1);
- }
- for(int i = 0; i < maxVertices; i++)
- nodeTable[i].adj = NULL;
- }
- // 析构函数
- template <class T, class E>
- Graphlnk<T, E>::~Graphlnk() {
- // 删除各边链表中的结点
- for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
- Edge<T, E> *p = nodeTable[i].adj; // 找到其对应链表的首结点
- while(p != NULL) { // 不断地删除第一个结点
- nodeTable[i].adj = p->link;
- delete p;
- p = nodeTable[i].adj;
- }
- }
- delete []nodeTable; // 删除顶点表数组
- }
- // 建立邻接表表示的图
- template <class T, class E>
- void Graphlnk<T, E>::inputGraph() {
- int n, m; // 存储顶点树和边数
- int i, j, k;
- T e1, e2; // 顶点
- E weight; // 边的权值
- cout << "请输入顶点数和边数:" << endl;
- cin >> n >> m;
- cout << "请输入各顶点:" << endl;
- for(i = 0; i < n; i++) {
- cin >> e1;
- insertVertex(e1); // 插入顶点
- }
- cout << "请输入图的各边的信息:" << endl;
- i = 0;
- while(i < m) {
- cin >> e1 >> e2 >> weight;
- j = getVertexPos(e1);
- k = getVertexPos(e2);
- if(j == -1 || k == -1)
- cout << "边两端点信息有误,请重新输入!" << endl;
- else {
- insertEdge(j, k, weight); // 插入边
- i++;
- }
- } // while
- }
- // 输出有向图中的所有顶点和边信息
- template <class T, class E>
- void Graphlnk<T, E>::outputGraph() {
- int n, m, i;
- T e1, e2; // 顶点
- E weight; // 权值
- Edge<T, E> *p;
- n = numVertices;
- m = numEdges;
- cout << "图中的顶点数为" << n << ",边数为" << m << endl;
- for(i = 0; i < n; i++) {
- p = nodeTable[i].adj;
- while(p != NULL) {
- e1 = getValue(i); // 有向边<i, p->dest>
- e2 = getValue(p->dest);
- weight = p->cost;
- cout << "<" << e1 << ", " << e2 << ", " << weight << ">" << endl;
- p = p->link; // 指向下一个邻接顶点
- }
- }
- }
- // 取位置为i的顶点中的值
- template <class T, class E>
- T Graphlnk<T, E>::getValue(int i) {
- if(i >= 0 && i < numVertices)
- return nodeTable[i].data;
- return NULL;
- }
- // 返回边(v1, v2)上的权值
- template <class T, class E>
- E Graphlnk<T, E>::getWeight(int v1, int v2) {
- if(v1 != -1 && v2 != -1) {
- Edge<T , E> *p = nodeTable[v1].adj; // v1的第一条关联的边
- while(p != NULL && p->dest != v2) { // 寻找邻接顶点v2
- p = p->link;
- }
- if(p != NULL)
- return p->cost;
- }
- return maxValue; // 边(v1, v2)不存在,就存放无穷大的值
- }
- // 插入顶点
- template <class T, class E>
- bool Graphlnk<T, E>::insertVertex(const T& vertex) {
- if(numVertices == maxVertices) // 顶点表满,不能插入
- return false;
- nodeTable[numVertices].data = vertex; // 插入在表的最后
- numVertices++;
- return true;
- }
- // 插入边
- template <class T, class E>
- bool Graphlnk<T, E>::insertEdge(int v1, int v2, E weight) {
- if(v1 >= 0 && v1 < numVertices && v2 >= 0 && v2 < numVertices) {
- Edge<T, E> *p = nodeTable[v1].adj; // v1对应的边链表头指针
- while(p != NULL && p->dest != v2) // 寻找邻接顶点v2
- p = p->link;
- if(p != NULL) // 已存在该边,不插入
- return false;
- p = new Edge<T, E>; // 创建新结点
- p->dest = v2;
- p->cost = weight;
- p->link = nodeTable[v1].adj; // 链入v1边链表
- nodeTable[v1].adj = p;
- numEdges++;
- return true;
- }
- return false;
- }
- // 有向图删除顶点较麻烦
- template <class T, class E>
- bool Graphlnk<T, E>::removeVertex(int v) {
- if(numVertices == 1 || v < 0 || v > numVertices)
- return false; // 表空或顶点号超出范围
- Edge<T, E> *p, *s;
- // 1.清除顶点v的边链表结点w 边<v,w>
- while(nodeTable[v].adj != NULL) {
- p = nodeTable[v].adj;
- nodeTable[v].adj = p->link;
- delete p;
- numEdges--; // 与顶点v相关联的边数减1
- } // while结束
- // 2.清除<w, v>,与v有关的边
- for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
- if(i != v) { // 不是当前顶点v
- s = NULL;
- p = nodeTable[i].adj;
- while(p != NULL && p->dest != v) {// 在顶点i的链表中找v的顶点
- s = p;
- p = p->link; // 往后找
- }
- if(p != NULL) { // 找到了v的结点
- if(s == NULL) { // 说明p是nodeTable[i].adj
- nodeTable[i].adj = p->link;
- } else {
- s->link = p->link; // 保存p的下一个顶点信息
- }
- delete p; // 删除结点p
- numEdges--; // 与顶点v相关联的边数减1
- }
- }
- }
- numVertices--; // 图的顶点个数减1
- nodeTable[v].data = nodeTable[numVertices].data; // 填补,此时numVertices,比原来numVertices小1,所以,这里不需要numVertices-1
- nodeTable[v].adj = nodeTable[numVertices].adj;
- // 3.要将填补的顶点对应的位置改写
- for(int i = 0; i < numVertices; i++) {
- p = nodeTable[i].adj;
- while(p != NULL && p->dest != numVertices) // 在顶点i的链表中找numVertices的顶点
- p = p->link; // 往后找
- if(p != NULL) // 找到了numVertices的结点
- p->dest = v; // 将邻接顶点numVertices改成v
- }
- return true;
- }
- // 删除边
- template <class T, class E>
- bool Graphlnk<T, E>::removeEdge(int v1, int v2) {
- if(v1 != -1 && v2 != -1) {
- Edge<T, E> * p = nodeTable[v1].adj, *q = NULL;
- while(p != NULL && p->dest != v2) { // v1对应边链表中找被删除边
- q = p;
- p = p->link;
- }
- if(p != NULL) { // 找到被删除边结点
- if(q == NULL) // 删除的结点是边链表的首结点
- nodeTable[v1].adj = p->link;
- else
- q->link = p->link; // 不是,重新链接
- delete p;
- return true;
- }
- }
- return false; // 没有找到结点
- }
- // 取顶点v的第一个邻接顶点
- template <class T, class E>
- int Graphlnk<T, E>::getFirstNeighbor(int v) {
- if(v != -1) {
- Edge<T, E> *p = nodeTable[v].adj; // 对应链表第一个边结点
- if(p != NULL) // 存在,返回第一个邻接顶点
- return p->dest;
- }
- return -1; // 第一个邻接顶点不存在
- }
- // 取顶点v的邻接顶点w的下一邻接顶点
- template <class T, class E>
- int Graphlnk<T, E>::getNextNeighbor(int v,int w) {
- if(v != -1) {
- Edge<T, E> *p = nodeTable[v].adj; // 对应链表第一个边结点
- while(p != NULL && p->dest != w) // 寻找邻接顶点w
- p = p->link;
- if(p != NULL && p->link != NULL)
- return p->link->dest; // 返回下一个邻接顶点
- }
- return -1; // 下一个邻接顶点不存在
- }
- // 给出顶点vertex在图中的位置
- template <class T, class E>
- int Graphlnk<T, E>::getVertexPos(const T vertex) {
- for(int i = 0; i < numVertices; i++)
- if(nodeTable[i].data == vertex)
- return i;
- return -1;
- }
- // 当前顶点数
- template <class T, class E>
- int Graphlnk<T, E>::numberOfVertices() {
- return numVertices;
- }
- #endif /* DirectedGraph_h */
2.main.cpp
- /*
- 测试数据:
- 5 7
- 0 1 2 3 4
- 0 1 10
- 0 3 30
- 0 4 100
- 1 2 50
- 2 4 10
- 3 2 20
- 3 4 60
- */
- #include "DirectedGraph.h"
- int main(int argc, const char * argv[]) {
- Graphlnk<char, int> st; // 声明对象
- bool finished = false;
- int choice;
- char e1, e2, next;
- int weight;
- while(!finished) {
- cout << "[1]创建基于邻接表的有向图" << endl;
- cout << "[2]输出图的所有顶点和边信息" << endl;
- cout << "[3]取顶点v的第一个邻接顶点" << endl;
- cout << "[4]取v的邻接顶点w的下一个邻接顶点" << endl;
- cout << "[5]插入顶点" << endl;
- cout << "[6]插入边" << endl;
- cout << "[7]删除顶点" << endl;
- cout << "[8]删除边" << endl;
- cout << "[9]退出" << endl;
- cout << "请输入选择[1-9]:";
- cin >> choice;
- switch(choice) {
- case 1:
- st.inputGraph();
- break;
- case 2:
- st.outputGraph();
- break;
- case 3:
- cout << "请输入顶点:";
- cin >> e1;
- e2 = st.getValue(st.getFirstNeighbor(st.getVertexPos(e1)));
- if(e2)
- cout << "顶点" << e1 << "的第一个邻接顶点为:" << e2 << endl;
- else
- cout << "顶点" << e1 << "没有邻接顶点!" << endl;
- break;
- case 4:
- cout << "请输入顶点v和邻接顶点w:";
- cin >> e1 >> e2;
- next = st.getValue(st.getNextNeighbor(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2)));
- if(next)
- cout << "顶点" << e1 << "的邻接顶点" << e2 << "的下一个邻接顶点为:" << next << endl;
- else
- cout << "顶点" << e1 << "的邻接顶点" << e2 << "没有下一个邻接顶点!" << endl;
- break;
- case 5:
- cout << "请输入要插入的顶点:";
- cin >> e1;
- if(st.insertVertex(e1))
- cout << "插入成功!" << endl;
- else
- cout << "表已满,插入失败!" << endl;
- break;
- case 6:
- cout << "请输入要插入的边的信息:" << endl;
- cin >> e1 >> e2 >> weight;
- st.insertEdge(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2), weight);
- break;
- case 7:
- cout << "请输入要删除的顶点:";
- cin >> e1;
- if(st.removeVertex(st.getVertexPos(e1)))
- cout << "顶点" << e1 << "已删除!" << endl;
- else
- cout << "顶点" << e1 << "不在图中!" << endl;
- break;
- case 8:
- cout << "请输入要删除的边的两个端点:" << endl;
- cin >> e1 >> e2;
- st.removeEdge(st.getVertexPos(e1), st.getVertexPos(e2));
- break;
- case 9:
- finished = true;
- break;
- default:
- cout << "选择输入错误,请重新输入!" << endl;
- }
- }
- return 0;
- }
测试结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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