本文实例讲述了Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
问题
将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案。
分析
说明:这个图是5*5的棋盘。
类似于迷宫问题,只不过此问题的解长度固定为64
每到一格,就有[(-2,1),(-1,2),(1,2),(2,1),(2,-1),(1,-2),(-1,-2),(-2,-1)]顺时针8个方向可以选择。
走到一格称为走了一步,把每一步看作元素,8个方向看作这一步的状态空间。
套用回溯法子集树模板。
代码
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'''马踏棋盘'''
n = 5 # 8太慢了,改为5
p = [( - 2 , 1 ),( - 1 , 2 ),( 1 , 2 ),( 2 , 1 ),( 2 , - 1 ),( 1 , - 2 ),( - 1 , - 2 ),( - 2 , - 1 )] # 状态空间,8个方向
entry = ( 2 , 2 ) # 出发地
x = [ None ] * (n * n) # 一个解,长度固定64,形如[(2,2),(4,3),...]
X = [] # 一组解
# 冲突检测
def conflict(k):
global n,p, x, X
# 步子 x[k] 超出边界
if x[k][ 0 ] < 0 or x[k][ 0 ] > = n or x[k][ 1 ] < 0 or x[k][ 1 ] > = n:
return True
# 步子 x[k] 已经走过
if x[k] in x[:k]:
return True
return False # 无冲突
# 回溯法(递归版本)
def subsets(k): # 到达第k个元素
global n, p, x, X
if k = = n * n: # 超出最尾的元素
print (x)
#X.append(x[:]) # 保存(一个解)
else :
for i in p: # 遍历元素 x[k-1] 的状态空间: 8个方向
x[k] = (x[k - 1 ][ 0 ] + i[ 0 ], x[k - 1 ][ 1 ] + i[ 1 ])
if not conflict(k): # 剪枝
subsets(k + 1 )
# 测试
x[ 0 ] = entry # 入口
subsets( 1 ) # 开始走第k=1步
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效果图
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
原文链接:http://www.cnblogs.com/hhh5460/p/6960121.html