什么是运算符?
运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。
在vb2005中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、位运算符、 关系运算符、赋值运算符、逻辑运算符。
算数运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 相加 |
- | 相减 |
* | 相乘 |
/ | 相除 |
% | 求余 |
注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。
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func main() {
a, b := 3,4
fmt.Printf("a 加 b = %d\n", a + b)
fmt.Printf("a 减 b = %d\n", a - b)
fmt.Printf("a 乘 b = %d\n", a * b)
fmt.Printf("a 除 b = %d\n", a / b)
}
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关系运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
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package main
import "fmt"
func main() {
a, b := 3, 4
//fmt.Println("a == b?", a == b) // a == b? false
//fmt.Println("a != b?", a != b) // a != b? true
//fmt.Println("a > b?", a > b ) // a > b? true
//fmt.Println("a >= b?", a >= b) // a >= b? false
//fmt.Println("a < b?", a < b ) // a >= b? true
//fmt.Println("a <= b?", a <= b ) // a <= b? true
}
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逻辑运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
&& | 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。 |
|| | 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。 |
! | 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。 |
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package main
import "fmt"
func main() {
a, b := true, false
fmt.Println("a && b ?", a && b) // a && b ? false
fmt.Println("a || b ?", a || b) // a || b ? true
fmt.Println(" !a ?", !a) // !a ? false
fmt.Println(" !b ?", !b) // !b ? true
}
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位运算符
常见进制:
二进制:只有 0 和 1,Go语言中不能直接使用二进制表示整数;
八进制:0-7,以数字 0 开头;
十进制:0-9;
十六进制:0-9 以及 A-F,以 0X 开头,A-F 以及 X 不区分大小写。
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package main
import "fmt"
func main() {
a := 10
// 二进制
fmt.Printf("%b\n",a) // 1010
// 八进制
fmt.Printf("%o\n",a) // 12
// 十进制
fmt.Printf("%d\n",a) // 10
// 十六进制
fmt.Printf("%x\n",a) // a
}
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任意进制转换为十进制
二进制转十进制:从最低位开始,每个位上数乘以 2 的位数减 1 次方然后求和。
1011 = 120 + 121 + 022 + 123 = 11
八进制转十进制:从最低位开始,每个位上数乘以 8 的位数减 1 次方然后求和。
0123 = 380 + 281 + 182 + 083 = 83
其他进制互转:
二进制转换八进制:将二进制数从低位开始,每三位一组,转换成八进制数即可;
二进制转十六进制:将二进制数从低位开始,每四位一组,转换成十六进制数即可;
八进制转换二进制:将八进制数每 1 位转换成一个 3 位的二进制数(首位 0 除外);
十六进制转二进制:将十六进制每 1 位转换成对应的一个 4 位的二进制数即可。
反码补码
对于有符号数而言,二进制的最高为是符号位:0 表示正数,1 表示负数。
短除法进行进制转变
十进制的10-> 二进制:
二进制的1011 -> 十进制
想要详细了解其原理的可以参考短除法相关说明
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
运算符 | 描述 |
---|---|
& | 参与运算的两数各对应的二进位相与。 (两位均为1才为1) |
| | 参与运算的两数各对应的二进位相或。 (两位有一个为1就为1) |
^ | 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (两位不一样则为1) |
<< | 左移n位就是乘以2的n次方。 “a<<b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0。 |
>> | 右移n位就是除以2的n次方。 “a>>b”是把a的各二进位全部右移b位。 |
XOR - 异或:相同为0,不同为1.也可用“进位加法”来理解
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x ^ 0 = X
x ^ 1s = ~x # 1s = ~ 0
x ^ (~x) = 1s
x ^ x = 0
c = a ^ b => a ^ c = b, b ^c = a # 交换两数
a ^ b ^ c = a ^(b ^ c) = (a ^ b) ^c # associative
// 指定未知的位运算
. 将x最右边的n位请零: x & (~0 << n )
. 获取x的第n位值(0 或 1): (x >> n)& 1
. 获取x的第n位的幂值:x & (1 << n)
. 仅将第n位置为 1: x | (1 << n)
. 仅将第n位置为0:x & (~1(1 << n))
. 将x最高位至第n位(含)清零:x & ((1 << n) - 1)
// 实战位运算要点
// 判断奇偶性
x % 2 == 1 - > (x & 1) == 1
x & 2 == 0 -> (x&1) == 0
// 清零最低位的1
x = x & (x - 1)
// 得到最低位的1
x & ~x
x & ~ x = > 0
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为了更清晰的观察其变化,我们使用二进制来进行演示
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package main
import "fmt"
func main() {
a, b := 13, 21
fmt.Printf("a:%b & %b = %b\n", a, b, a & b)
fmt.Printf("a:%b | %b = %b\n", a, b, a | b)
fmt.Printf("a:%b ^ %b = %b\n", a, b, a ^ b)
fmt.Printf("a:%b ^ %b = %b\n", a, b, a ^ b)
// 左移
// 二进制表示
fmt.Printf("%b << %b = %b\n",2, 2, 2<<2) // 10 << 10 = 1000
// 十进制
fmt.Printf("%d << %d = %d\n",2, 2, 2<<2) // 2 << 2 = 8
// 右移
// 二进制
fmt.Printf("%b >> %b = %b\n",2, 2, 2>>2) // 10 >> 10 = 0
// 十进制
fmt.Printf("%d >> %d = %d\n",2, 2, 2>>2) // 2 >> 2 = 0
}
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赋值运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 |
+= | 相加后再赋值 |
-= | 相减后再赋值 |
*= | 相乘后再赋值 |
/= | 相除后再赋值 |
%= | 求余后再赋值 |
<<= | 左移后赋值 |
>>= | 右移后赋值 |
&= | 按位与后赋值 |
|= | 按位或后赋值 |
^= | 按位异或后赋值 |
运算符优先级
运算符优先级确定表达式中的分组。这会影响表达式的计算方式。某些运算符比其他运算符具有更高的优先级; 例如,乘法运算符比加法运算符有更高的优先级。
当同级别的运算符出现在同一个表达式中,从左到右的顺序计算,比如乘除一起,不管是乘在前面还是除在前面都是从左到右计算乘、除运算符。加减亦是如此。
例如:x = 7 + 3 * 2; 这里,计算结果x被分配13,而不是20,因为运算符 *具有比+有更的优先级,所以它首先乘以3 * 2,然后加上7。
这里,具有最高优先级的运算符放在表的顶部,具有最低优先级的运算符出现在底部。 在表达式中,将首先计算较高优先级运算符。
分类 | 描述 | 关联性 |
---|---|---|
后缀 | ()[]->.++ – | 左到右 |
一元 | + -!~++ --(type)*&sizeof | 右到左 |
乘法 | */ % | 左到右 |
加法 | + - | 左到右 |
移位 | <<>> | 左到右 |
关系 | <<=>>= | 左到右 |
相等 | ==!= | 左到右 |
按位AND | & | 左到右 |
按位XOR | ^ | 左到右 |
按位OR | | | 左到右 |
逻辑AND | && | 左到右 |
逻辑OR | || | 左到右 |
条件 | ?: | 右到左 |
分配 | =+=-=*=/= %=>>= <<= &= ^= |= | 右到左 |
逗号 | , | 左到右 |
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://blog.csdn.net/wzp7081/article/details/109801930