这个模式主要由 命令类、用户请求数据类、业务逻辑类、命令类工厂类及调用类构成,各个类的作用概括如下:
1、命令类:调用用户请求数据类和业务逻辑类;
2、用户请求数据类:获取用户请求数据及保存后台处理后返回的结果;
3、业务逻辑类:如以下的示例中验证用户登陆信息是否正确的功能等;
4、命令工厂类(我自己取的名字,哈哈):生成命令类的实例,这个类第一次看的时候我觉得有点屌,当然看了几遍了还是觉得很屌 :);
5、调用类:调用命令类,生成视图;
直接看代码:
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//命令类
abstract class Command {
abstract function execute(CommandContext $context );
}
class LoginCommand extends Command{ //处理用户登陆信息的命令类
function execute (CommandCotext $context ){ //CommandCotext 是一个处理用户请求数据和后台回馈数据的类
$manager = Registry::getAccessManager(); //原文代码中并没有具体的实现,但说明了这是一个处理用户登陆信息的业务逻辑类
$user = $context ->get( 'username' );
$pass = $context ->get( 'pass' );
$user_obj = $manager ->login( $user , $pass );
if ( is_null ( $user_obj )){
$context ->setError( $manager ->getError);
return false;
}
$context ->addParam( 'user' , $user_obj );
return true; //用户登陆成功返回true
}
}
class FeedbackCommand extends Command{ //发送邮件的命令类
function execute(CommandContext $context ){
$msgSystem = Registry::getMessageSystem();
$email = $context ->get( 'email' );
$msg = $context ->get( 'msg' );
$topic = $context ->get( 'topci' );
$result = $msgSystem ->send( $email , $msg , $topic );
if (! $result ){
$context ->setError( $msgSystem ->getError());
return false;
}
return true;
}
}
//用户请求数据类
class CommandContext {
private $params = array ();
private $error = '' ;
function __construct (){
$this ->params = $_REQUEST ;
}
function addParam( $key , $val ){
$this ->params[ $key ] = $val ;
}
function get( $key ){
return $this ->params[ $key ];
}
function setError( $error ){
$this ->error = $error ;
}
function getError(){
return $this ->error;
}
}
//命令类工厂,这个类根据用户请求数据中的action来生成命令类
class CommandNotFoundException extends Exception {}
class CommandFactory {
private static $dir = 'commands' ;
static function getCommand( $action = 'Default' ){
if (preg_match( '/\w' , $action )){
throw new Exception( "illegal characters in action" );
}
$class = UCFirst( strtolower ( $action )). "Command" ;
$file = self:: $dir .DIRECTORY_SEPARATOR. "{$class}.php" ; //DIRECTORY_SEPARATOR代表'/',这是一个命令类文件的路径
if (! file_exists ( $file )){
throw new CommandNotFoundException( "could not find '$file'" );
}
require_once ( $file );
if (! class_exists ( $class )){
throw new CommandNotFoundException( "no '$class' class located" );
}
$cmd = new $class ();
return $cmd ;
}
}
//调用者类,相当于一个司令部它统筹所有的资源
class Controller{
private $context ;
function __construct(){
$this ->context = new CommandContext(); //用户请求数据
}
function getContext(){
return $this ->context;
}
function process(){
$cmd = CommandFactory::getCommand( $this ->context->get( 'action' )); //通过命令工厂类来获取命令类
if (! $comd ->execute( $this ->context)){
//处理失败
} else {
//成功
// 分发视图
}
}
}
// 客户端
$controller = new Controller();
//伪造用户请求,真实的场景中这些参数应该是通过post或get的方式获取的,貌似又废话了:)
$context = $controller ->getContext();
$context ->addParam( 'action' , 'login' );
$context ->addParam( 'username' , 'bob' );
$context ->addParam( 'pass' , 'tiddles' );
$controller ->process();
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以上这篇老生常谈PHP面向对象之命令模式(必看篇)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。