栈的基本功能
栈的最基本功能是保障后进先出,然后在此基础上可以对在栈中的对象进行弹入弹出,此外,在弹出时,如果栈为空,则会报错,所以还需要提供获取当前栈大小的方法。
构造存储对象Student
/**
* Created by lili on 15/11/14.
*/
public class Student {
private String name;
private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} @Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Student)) return false; Student student = (Student) o; if (getAge() != student.getAge()) return false;
return !(getName() != null ? !getName().equals(student.getName()) : student.getName() != null); } @Override
public int hashCode() {
int result = getName() != null ? getName().hashCode() : 0;
result = 31 * result + getAge();
return result;
} @Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
这里重写了几个来自Object的方法,equals,hashCode和toString。
-
equals方法:改变传统只看地址相同的比较,更深层的去按照对象内容来比较是否相等。
可以看到equals方法的比较顺序,首先看地址是否一致,地址一致必定相等,无需再比较;再看比较对象的类型是否一致,不一致肯定不相等;由于传入的是Object对象,所以需要向下转型后比较属性。这里name是String类型的,由于String也有equal方法,所以比较name时会调用自己的equals,但是Student对象的name可能为null,所以这里在this.getName().equals()执行前需要判断this.getName()是否为null,如果不做判断,可能出现空指针异常。确保this.getName()不为空则调用getName().equals(student.getName()),此时无论student.getName()为null与否都可以做出正确判断。当this.getName()为null时,此时如果student.getName()也为null,则两个对象age一致时也返回true。 - hashcode方法:hashcode方法的存在是为了缓解equal的效率问题,当然此处没有用到。我们可以讲hashcode方法理解为对象的地址(默认是地址)。因为集合中判断两个对象是否相等如果只有equals,当对象很多时效率会非常低,例如当前有500个对象,在存储501个对象是,如果要保证对象不重复,则需要调用500次equals方法,此时如果用hashcode先将对象映射到不同的cube,然后同一个cube的再用链表存储,由于相同对象一定在同一cubu(不同对象也可以在同一个cube),所以最后equals比较的对象数目可以大大减少,这也是hashMap高效的原理所在。但是,如果hashcode方法不好,不能将对象分的比较散,所有对象都集中在几个cube的话,效率依然还是不好,所有hashcode是一个很关键的方法。
- toString方法:这个方法是为了打印对象的时候显示友好的内容,如果没有重写改方法,出现的则是对象名和地址
基本栈的实现
import java.util.LinkedList; /**
* Created by lili on 15/11/14.
*/
public class MyStack {
private LinkedList linkedList; public MyStack() {
linkedList = new LinkedList();
} public void push(Object o) {
linkedList.addFirst(o);
} public Object pop() {
//删除并返回
return linkedList.removeFirst();
} public boolean isEmpty() {
return linkedList.isEmpty();
}
}