Android Wear从2014年3月发布到现在已经从1.0发展到2.0(目前还没正式发布)。其产品定位也发化了巨大变化,因为Android Wear 1.0通讯方式只有蓝牙,限定了系统,比较依赖手机。比如:重新连接新的手机,手表端会删除所有安装的应用,重新同步新手机的应用到手表。所有应用更新,系统更新都需要通过手机端来完成,没有单独的应用市场。可以理解为Android Wear手表是个手机伴侣。Android Wear 2.0定位则完全不同,Android Wear 2.0支持通讯方式有蓝牙、Wifi、3G/4G等方式,现在可以完全摆脱手机使用。现在官方也推荐数据是通过Wifi或者3G/4G的方式来获取,而不是蓝牙。
目前Android Wear分国际版本和中国版本(据说到Android Wear 2.0正式发布时不分了,统一用一个库)。国际版本在国内无法使用(原因众所周知)。当然使用的库也不一样(国内版本其实就是国际版本的阉割版)。但这个库只是在手机侧不一样,在手表侧的库是一样的,使用标准的Android Wear 库就可以。
一、Hello World 之Android Wear版本
手表应用主要有两种,一种为可以单独在手表上使用,比如表盘应用。这类应用与普通的Android 应用开发流程没有太大区别。另一种就是手表侧应用需要与手机侧应用进行数据交互,这个需要分别在手表和手机端开发,此时需要注意一点,手表端与手机端的应用必须是包名相同,并且签名也一样,手机端的应用权限需要包括手表端的权限,否则两个应有无法通讯。应该也是基于安全性考虑吧。
先看一下手表应用开发流程:
我的开发环境:Android Studio 2.2 Preview 3 ,Android Studio本身就有一个创建手表应用的向导,菜单File->New->New Project 然后填好应用名称及包名,选择下一步,这里是选择目标设备,要选择Wear,如下图:
选择下一步,如下图:
这里选择你要创建应用的类型.选择下一步,输入Activity及布局XML的名称,选择完成,Android Studio 的向导就会自动完成。
进入Activity里会发现:
public class MainActivity extends WearableActivity
MainActivity继承WearableActivity,WearableActivity是专门适用于手表设备的Activity基类,它继承至Activity,它支持了手表的息屏模式(也算省电模式的一种),息屏模式主要是通过WearableActivity的onEnterAmbient、onUpdateAmbient、onExitAmbient三个函数来实现。分别为进入息屏模式,更新息屏模式和退出息屏模式。要使用息屏模式需要设置setAmbientEnabled()。正常与息屏模式界面对比如下图:
onUpdateAmbient 这个调用通常会比较慢,华为手表为1分钟一次。
我们再来看一下Activity对应的布局XML,对于WearableActivity有一个新的布局类型:BoxInsetLayout,因为手表有方形和圆形的屏幕,它的强大之处就是可以用一个单一布局来适应两种屏幕。为了显示进这个区域,子View需要设定layout_box属性top、bottom、left和right,也可以结合使用。例如“left|top”,在方形屏幕中,layout_box属性会被忽略。layout_box=“all”的效果如下图:
二、开发环境手动搭建
上面系统自动生成的项目,不需要我们修改,直接编译后安装到手表就可以运行了。下面我们再来讲一下手动配置开发环境搭建(主要用于手机与手表需要通讯的情况)。考虑到手机与手表两个应用可能需要通讯,分别按手表侧及手机侧来讲。需要在两边加入对应的库。下面以华为手表中国版库为例来讲解。
手表侧:
这个与普通的Android 应用开发区别不大,需要注意在编译配置文件build.gradle中使用Android Wear库的版本要与手机侧版本相同,否则会出现版本不一致导致通讯失败(吐槽一下谷歌,通讯协议应该向下兼容吧),我开发是因为与华为手表做匹配,华为给的手机侧库为7.5(Android Wear 1.0),所以手表侧QQ音乐的Android Wear库也设置为7.5具体如下:
dependencies {
…
compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:7.5.0'}
手机侧:
手机需要先安装Android Wear中国版应用,这里要注意点,这个应用必须为Android Wear中国版,华为手表上第一次连接成功后,会在手表上提供这个应用的二维码,手机扫描安装这个应用就可以。使用的库必须是中国版本的,否则没法与手表通讯,这个中国版本的库由华为提供,我拿到的是play-services-wearable-standalone-7.5.0.aar,把它放到你的libs目录,需要在你手机应用的build.gradle中引用你的库,具体如下:
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
dependencies {
…
compile(name:'play-services-wearable-standalone-7.5.0',ext:'aar')
}
这里需要说明一下,你开发的应用包名,签名在手表与手机侧都必须一致才能通讯,否则无法通讯。
三、手表与手机通讯原理及开发
Android Wear手表应用与手机应用通讯可以有多种方式,有传统的方式,也有新的方式。
传统方式:通知
新引入方式:MessageApi,DataItem
传统方式:通知
这个是与手机通知栏生成的消息是一样的,可以通过Notification.Builder来创建。考虑到手表屏幕的特殊性(比如:一个通知可以有多条信息,允许添加可访问的动作等),也可以使用Android Wear 的扩展类WearableExtender,使用实例如下:
NotificationCompat.WearableExtender wearableExtender = new NotificationCompat.WearableExtender();
wearableExtender
.addAction(Action)
.addPage(Notificaton);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
.setContentTitle(“My first notification”)
.setContentText(“My first message”)
.extend(wearableExtender)
.build();
新方式:连接服务
连接到手机或者手表需要用到GoogleApiClient这个类,通过设置监听,调用connect来实现,具体如下:
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(context)
.addApi(Wearable.API)
.addConnectionCallbacks(GoogleApiClient.ConnectionCallbacks)
.addOnConnectionFailedListener(GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener)
.build();
mGoogleApiClient.connect();
接口:GoogleApiClient.ConnectionCallbacks用来确认连接是否成功,分别有以下两个回调接口:
Public void onConnected(Bundle bundle)-服务连接成功
public void onConnectionSuspended(int i)-服务连接中断
接口:GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener用来连接失败的回调:
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult)
新方式:连接设备
获取连接设备:
Wearable.NodeApi.getConnectedNodes(GoogleApiClient);
或者通过实现NodeApi.NodeListener的两个接口:
public void onPeerConnected(Node peer) –设备连接成功
public void onPeerDisconnected(Node peer)-设备连接失败
再然后通过Wearable.NodeApi.addListener(GoogleApiClient, NodeApi.NodeListener)来设置
新方式:发送数据
发送数据有两种方式:
Wearable.MessageApi.sendMessage(GoogleApiClient googleApiClient, String nodeId, String path, byte[] data)
Wearable.DataApi.putDataItem(GoogleApiClient googleApiClient, PutDataRequest request)
sendMessage来发送少量数据(data不能大于100K。大数据,比如:图片、文件等需要通过第二种方式来发送),主要参数含义如下:
Nodeid 这个是要发送数据的节点id
Path 这个路径,实际可以看这消息的类型
Data 你要发送的数据(不能大于100K)
putDataItem这个实际上是用来节点之间同步数据的。这里需要有个特别注意的地方,你相邻发送的两个数据一定要是变化的,对方才能接收到。所以在生成request时为了保证与之前数据不一样。通用常会request.getDataMap().putLong(KEY_DATA_ITEM_ID, new Date().getTime());参数request含义为要发送的数据,通常使用request.getDataMap().putXXX来加入数据
新方式:接收数据
对应发送数据,接收数据也有两种方式:
public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent)
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEventBuffer)
分别是通过继承:
DataApi.DataListener
MessageApi.MessageListener
再通过:
Wearable.DataApi.addListener(GoogleApiClient, DataListener);
Wearable.MessageApi.addListener(GoogleApiClient, MessageListener);
来设置
另外新方式对设备连接的监控,数据的接收等也可以通过继承 WearableListenerService 来统一处理,它继承于Service,是一个服务。具体接口如下:
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents)
public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent)
public void onPeerConnected(Node peer)
public void onPeerDisconnected(Node peer)
四、Android Wear 2.0中主要新增的功能
增加Wifi及3G/4G通讯功能,完全摆脱依赖手机
表盘可以显示自定义的内容
上图显示了电量及照片消息回复新增:智能回复、手写辨识和一整套英文全键盘这三种回复方式
Wearable Navigation Drawer 应用功能箱(不知道翻译的对不对)
这个功能是能在应用中加入一些类似功能按扭一样的东西,当用户进入应用后,把程序往下拉,就会出现,你可以选择相关功能操作,能极大方便快速跳到相关功能。
五、Android Wear应用发布
Android Wear应用如果是手表端一个独立的应用,可以直接发布。如果这个应用包括了手表与手机端,通常手表端的应用发布是与主版本一起打包发布,安装到手机后,如果与手表连接,则系统会自动安装到手表,具体步骤如下:
手机侧应用权限需要包含手表侧应用权限
将手表侧应用放到res/raw目录下面,假设取名:qqmusic_for_android_wear.apk
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在手机侧应用创建包括手表侧应用的版本和路径信息的res/xml/qqmusic_for_android_wear_desc.xml文件
<wearableApp package="wearable.app.package.name"> <versionCode>1</versionCode> <versionName>1.0</versionName> <rawPathResId> qqmusic_for_android_wear</rawPathResId> </wearableApp>
其中,package、versionCode和versionName需要和手表侧应用的AndroidManifest.xml中的值相同。rawPathResId是手表侧应用的名字,例如:qqmusic_for_android_wear.apk的resPathResId为qqmusic_for_android_wear。
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在手机侧应用的AndroidManifest文件中的标签中增加来指明qqmusic_for_android_wear_desc.xml文件,如下设置:
<meta-data android:name=”com.google.android.wearable.beta.app”android:resource="@xml/ qqmusic_for_android_wear_desc"/>
这样编译并发布手机侧应用就可以了。
关掉Asset压缩
许多编译工具会将res/raw目录下的文件压缩。由于应用包已经被压缩成zip格式,许多编译工具会再次压缩,致使手表侧应用安装程序不能正确处理,提示以下错误:PackageUpdateService: “this file cannot be opened as a file descriptor, it is probably compressed”。Android Studio默认不会再次压缩该手表侧应用,但是用其他编译工具需要注意这点。