获取用户消息
用户发送的消息是在微信服务器发送的一个HTTP POST请求中包含的,获取用户发送的消息要从POST请求的数据流中获取
微信服务器推送消息到服务器的HTTP请求报文示例
POST /cgi-bin/wxpush? msg_signature=477715d11cdb4164915debcba66cb864d751f3e6×tamp=1409659813&nonce=1372623149 HTTP/1.1
Host: qy.weixin.qq.com
从POST请求中获取数据
这样获得的用户消息可能有两种情况:加密后的消息或是未加密的消息,这与你在微信公共平台配置网站时 消息加解密模式的选取 有关,如果选择了明文模式,则不会加密,如果选择了兼容模式,则密文和明文都存在,如果选择的是安全模式,则用户消息会被加密,需要解密后才能进一步处理
2.回复用户消息
参考微信公共平台开发文档
•文本消息
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< xml >
< ToUserName > <![CDATA[{0}]]> </ ToUserName >
< FromUserName > <![CDATA[{1}]]> </ FromUserName >
< CreateTime >{2}</ CreateTime >
< MsgType > <![CDATA[text]]> </ MsgType >
< Content > <![CDATA[{3}]]> </ Content >
</ xml >
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•图片消息
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< xml >
< ToUserName > <![CDATA[{0}]]> </ ToUserName >
< FromUserName > <![CDATA[{1}]]> </ FromUserName >
< CreateTime >{2}</ CreateTime >
< MsgType > <![CDATA[image]]> </ MsgType >
< Image >
< MediaId > <![CDATA[{3}]]> </ MediaId >
</ Image >
</ xml >
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消息格式已经有了,接着我们只需要设置相应的参数即可。
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responseContent = string .Format(ReplyType.Message_Text,
FromUserName.InnerText,
ToUserName.InnerText,
DateTime.Now.Ticks,
String.IsNullOrEmpty(reply)? "Sorry,I can not follow you." :reply);
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3.用户消息与服务器消息的加密解密
微信公共平台开发者文档中提供有c++,C#,java等各种语言的加密解密示例,我们用到的是C#,只需要将其中的两个文件添加到项目中即可,Sample.cs是微信团队给出的示例代码,不需要引用,对
WXBizMsgCrypt.cs与Cryptography.cs文件添加引用即可。为了进一步封装和方便调用,我又新建了一个类WeChatSecurityHelper
类中的定义两个方法,分别来进行加密(EncryptMsg)和解密(DecryptMsg),创建一个WXBizMsgCrypt对象,调用它的方法加解密,具体代码可见代码示例
WeChatSecurityHelper
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Common
{
public class WeChatSecurityHelper
{
/// <summary>
/// 定义Token,与微信公共平台上的Token保持一致
/// </summary>
private const string Token = "StupidMe" ;
/// <summary>
/// AppId 要与 微信公共平台 上的 AppId 保持一致
/// </summary>
private const string AppId = "11111111111" ;
/// <summary>
/// 加密用
/// </summary>
private const string AESKey = "pvX2KZWRLQSkUAbvArgLSAxCwTtxgFWF3XOnJ9iEUMG" ;
private static Tencent.WXBizMsgCrypt wxcpt = new Tencent.WXBizMsgCrypt(Token, AESKey, AppId);
private string signature,timestamp,nonce;
private static LogHelper logger = new LogHelper( typeof (WeChatSecurityHelper));
public WeChatSecurityHelper( string signature, string timestamp, string nonce)
{
this .signature = signature;
this .timestamp = timestamp;
this .nonce = nonce;
}
/// <summary>
/// 加密消息
/// </summary>
/// <param name="msg">要加密的消息</param>
/// <returns>加密后的消息</returns>
public string EncryptMsg( string msg)
{
string encryptMsg= "" ;
int result = wxcpt.EncryptMsg(msg, timestamp, nonce, ref encryptMsg);
if (result == 0)
{
return encryptMsg;
}
else
{
logger.Error( "消息加密失败" );
return "" ;
}
}
/// <summary>
/// 解密消息
/// </summary>
/// <param name="msg">消息体</param>
/// <returns>明文消息</returns>
public string DecryptMsg( string msg)
{
string decryptMsg = "" ;
int result = wxcpt.DecryptMsg(signature, timestamp, nonce, msg, ref decryptMsg);
if (result != 0)
{
logger.Error( "消息解密失败,result:" +result);
}
return decryptMsg;
}
}
}
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以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。